Ore Deposits/ja: Difference between revisions

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世界の海面レベルは大きな湖の表面のYで測定できます。あるいは、単純に世界の高さに0.4313725490196078を掛けて切り捨てれば計算できます。
世界の海面レベルは大きな湖の表面のYで測定できます。あるいは、単純に世界の高さに0.4313725490196078を掛けて切り捨てれば計算できます。


=== Anywhere ===
=== どこでも ===
Called Anywhere, the depth is in percent. Deposits will generate between the mantle and the height of the world. This means a Y min of 0 will generate the ore above the mantle and a Y max of 1 will generate the ore below the height of the world. For example, it is used by quartz to make deposits generate anywhere in the world, but only within rock.
「Anywhere」と呼ばれ、深さはパーセントで表示されます。鉱床はマントルとワールドの高さの間に生成されます。つまりY最小が0の場合はマントルより上に鉱石が生成され、Y最大が1の場合はワールドの高さより下に生成されます。例えばクォーツに使われ、ワールドのどんな高さにも(ただし岩の中にだけ)鉱床が生成されるようになっています。


=== Child ===
=== Child ===
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