Difference between revisions of "Modding:VS Model Creator/ru"

From Vintage Story Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "VS Редактор моделей")
 
(Created page with "* Удерживайте Shift на стрелках «Размер / Положение / Начало» или «УФ», чтобы увеличить его значени...")
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
__FORCETOC__
 
__FORCETOC__
  
The VS Model Creator is a tool to create custom shapes for blocks, items, and entities. You can download the newest version [https://github.com/tyronx/vsmodelcreator/releases here].
+
VS Model Creator - это инструмент для создания пользовательских моделей для блоков, предметов и объектов. Вы можете скачать новейшую версию [https://github.com/tyronx/vsmodelcreator/releases здесь].
  
== Guides ==
+
== Руководства ==
  
* [[VS_Model_Creator_Tutorials#Modeling_Basics|Modeling Basics]]
+
* [[VS_Model_Creator_Tutorials#Modeling_Basics|Базовое моделирование]]
* [[VS_Model_Creator_Tutorials#Model_Duplication|Model Duplication]]
+
* [[VS_Model_Creator_Tutorials#Model_Duplication|Дублирование модели]]
* [[VS_Model_Creator_Tutorials#Texturing|Texturing]]
+
* [[VS_Model_Creator_Tutorials#Texturing|Текстурирование]]
* [[Animation Basics]]
+
* [[Animation Basics|Базовое аминирование]]
* [[Animation Intermediate]]
+
* [[Animation Intermediate|Промежуточное аминирование]]
  
== Useful tips & tricks ==
+
== Полезные советы и подсказки ==
  
* Hold Shift on the Size/Position/Origin or UV Arrows to increase it's value only by 0.1 instead of 1
+
* Удерживайте Shift на стрелках «Размер / Положение / Начало» или «УФ», чтобы увеличить его значение только на 0,1 вместо 1
* Hold Ctrl on the Position Arrows to also move the Origin Point
+
* Удерживайте Ctrl на позиционных стрелках, чтобы также переместить исходную точку
* In the Size/Position/Origin Text fields you can use your mousewheel to modify the value increments of 1
+
* В полях Размер / Положение / Исходный текст вы можете использовать колесико мыши, чтобы изменить приращения значения 1
** You can also hold down Shift to do increments of 0.1  
+
** Вы также можете удерживать нажатой клавишу Shift, чтобы сделать шаг 0,1
** Or hold ctrl on the position fields to also move the origin
+
** Или удерживайте Ctrl в полях позиции, чтобы также переместить начало координат.
* Hold Ctrl and click on a box in the middle window. It will select that box
+
* Удерживайте Ctrl и нажмите на поле в среднем окне. Это выберет эту коробку
** Keep holding Ctrl to move the box around
+
** Продолжайте удерживать Ctrl, чтобы переместить окно
** Holding Ctrl with the right mouse button held down allows you to modify it's size, insted of the position
+
** Удерживая Ctrl с нажатой правой кнопкой мыши, вы можете изменить его размер в зависимости от положения
  
  
 
{{Navbox/modding|Vintage Story}}
 
{{Navbox/modding|Vintage Story}}

Latest revision as of 03:13, 28 July 2020


VS Model Creator - это инструмент для создания пользовательских моделей для блоков, предметов и объектов. Вы можете скачать новейшую версию здесь.

Руководства

Полезные советы и подсказки

  • Удерживайте Shift на стрелках «Размер / Положение / Начало» или «УФ», чтобы увеличить его значение только на 0,1 вместо 1
  • Удерживайте Ctrl на позиционных стрелках, чтобы также переместить исходную точку
  • В полях Размер / Положение / Исходный текст вы можете использовать колесико мыши, чтобы изменить приращения значения 1
    • Вы также можете удерживать нажатой клавишу Shift, чтобы сделать шаг 0,1
    • Или удерживайте Ctrl в полях позиции, чтобы также переместить начало координат.
  • Удерживайте Ctrl и нажмите на поле в среднем окне. Это выберет эту коробку
    • Продолжайте удерживать Ctrl, чтобы переместить окно
    • Удерживая Ctrl с нажатой правой кнопкой мыши, вы можете изменить его размер в зависимости от положения


Vintage Story: Modding
Basics Mod Types | Asset System | Textures | Items | Recipes | Blocks | Model Creator | Release
Advanced Setup(Windows,Linux) | Items (Code, JSON) | Blocks | Item-Block interactions | Block Behaviors | Block Entities | Particles | World Access
Worldgen Terrain | Ores | Trees | WorldGen API
Rendering Shaders and Renderers
Property Overview Item | Block | Block Behaviors | Block Classes | Block Entities | Block Entity Behaviors