Modding:Textures/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Все сущности используют фигуру, но обычно они применяются с использованием одной текстуры карт..."
(Created page with "=== Основная текстура сущности ===")
(Created page with "Все сущности используют фигуру, но обычно они применяются с использованием одной текстуры карт...")
Line 123: Line 123:
=== Основная текстура сущности ===
=== Основная текстура сущности ===


All entities utilize a shape, but generally they are applied using a single entity map texture, which is essentially a texture file with each cube side mapped onto it. Doing this manually would be incredibly tedious, and is best done with the Vintage Story Model Builder found [[VS Model Creator| here]].   
Все сущности используют фигуру, но обычно они применяются с использованием одной текстуры карты сущностей, которая по сути представляет собой файл текстуры с каждой стороной куба, нанесенной на нее. Делать это вручную было бы невероятно утомительно, и лучше всего это сделать с помощью редактора Vintage Story Model Builder [[VS Model Creator | здесь]].   


Once you have your properly mapped out texture you can assign it to your entity:
Once you have your properly mapped out texture you can assign it to your entity: