Modding:Textures/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Давайте посмотрим на пример. Сначала мы рассмотрим несколько кубов в форме JSON:"
(Created page with "Если ваш элемент отображается с пользовательской формой, используя <code>shape: { base: "path to shape" }</code> вы...")
(Created page with "Давайте посмотрим на пример. Сначала мы рассмотрим несколько кубов в форме JSON:")
Line 19: Line 19:
Если ваш элемент отображается с пользовательской формой, используя <code>shape: { base: "path to shape" }</code> вы можете управлять его текстурами, используя множественную версию "textures". Для этого необходимо использовать один и тот же идентификатор "#texture" который используется на каждой стороне куба формы.
Если ваш элемент отображается с пользовательской формой, используя <code>shape: { base: "path to shape" }</code> вы можете управлять его текстурами, используя множественную версию "textures". Для этого необходимо использовать один и тот же идентификатор "#texture" который используется на каждой стороне куба формы.


Lets see an example. First we'll look at a few cubes in a shape JSON:
Давайте посмотрим на пример. Сначала мы рассмотрим несколько кубов в форме JSON:


<syntaxhighlight lang="json">
<syntaxhighlight lang="json">