Modding:Mod Types/ru

From Vintage Story Wiki
Revision as of 11:46, 22 July 2020 by NlgEndlessplay (talk | contribs) (Created page with "Protip Нажатие Ctrl M в игре позволит вам установить макросы. Макросы позволят вам выполнить набор к...")

Итак, вы хотите изменить Vintage Story. Во-первых, вам нужно решить, какой тип мода вы хотите сделать. В Vintage Story есть три типа модов. Есть тематические пакеты, контент и код.

В модах пакета тем добавляются только файлы png, также известные как текстуры и звуковые файлы. Они могут изменить внешний вид блоков, предметов и даже объектов. Чего они не могут сделать, так это добавлять новые вещи в игру. Тематические пакеты также не могут изменять форму блоков и существ, поскольку это потребует редактирования файлов json.

Контентные моды, помимо всего, что могут делать пакеты тем, также могут добавлять и редактировать файлы json в игре. Это дает модам контента возможность добавлять новые блоки, предметы, рецепты и многое другое. Что ограничивает их, так это добавление нового поведения и механики в Vintage Story. Таким образом, в то время как контентные моды могут добавлять белок, например, они не могут делать что-то уникальное, такое как случайное появление в дубах.

Кодовые моды не имеют никаких ограничений. Они могут делать все что угодно, но имеют гораздо более высокий уровень обучения, требующий знания кодирования на C# и игрового API.

Protip
 Нажатие Ctrl M в игре позволит вам установить макросы. Макросы позволят вам выполнить набор команд нажатием кнопки. Установка макроса для `.reload textures` и` .reload shape` может сэкономить ваше время при работе с контентом и редактированием пакета тем, поскольку вам не нужно перезапускать игру каждый раз, когда вы вносите изменения. Я также использую макросы для смены режимов игры, чтобы сделать это быстрее.

Before making a mod you should get very familiar with the files setup for Vintage Story because that is how the game will expect you to have your files setup. This leads us to assets.