Modding:Mod Types/ru

From Vintage Story Wiki
Revision as of 11:45, 22 July 2020 by NlgEndlessplay (talk | contribs) (Created page with "Контентные моды, помимо всего, что могут делать пакеты тем, также могут добавлять и редактирова...")

Итак, вы хотите изменить Vintage Story. Во-первых, вам нужно решить, какой тип мода вы хотите сделать. В Vintage Story есть три типа модов. Есть тематические пакеты, контент и код.

В модах пакета тем добавляются только файлы png, также известные как текстуры и звуковые файлы. Они могут изменить внешний вид блоков, предметов и даже объектов. Чего они не могут сделать, так это добавлять новые вещи в игру. Тематические пакеты также не могут изменять форму блоков и существ, поскольку это потребует редактирования файлов json.

Контентные моды, помимо всего, что могут делать пакеты тем, также могут добавлять и редактировать файлы json в игре. Это дает модам контента возможность добавлять новые блоки, предметы, рецепты и многое другое. Что ограничивает их, так это добавление нового поведения и механики в Vintage Story. Таким образом, в то время как контентные моды могут добавлять белок, например, они не могут делать что-то уникальное, такое как случайное появление в дубах.

Code mods don't have any limits. They can do anything but are a much higher learning curve requiring knowledge of C# coding and the game API.

Protip
Hitting Ctrl M in game will allow you to set macros. Macros will allow you to do a set of commands with a button press. Setting a macro for `.reload textures` and `.reload shapes` can save you time when working with content and theme pack editing by not having to restart the game each time you make a change. I also use macros for changing game modes to make it quicker.

Before making a mod you should get very familiar with the files setup for Vintage Story because that is how the game will expect you to have your files setup. This leads us to assets.