Modding:Mod Types/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Итак, вы хотите изменить Vintage Story. Во-первых, вам нужно решить, какой тип мода вы хотите сделать. В...")
 
(Created page with "В модах пакета тем добавляются только файлы png, также известные как текстуры и звуковые файлы. О...")
Line 2: Line 2:
Итак, вы хотите изменить Vintage Story. Во-первых, вам нужно решить, какой тип мода вы хотите сделать. В Vintage Story есть три типа модов. Есть тематические пакеты, контент и код.  
Итак, вы хотите изменить Vintage Story. Во-первых, вам нужно решить, какой тип мода вы хотите сделать. В Vintage Story есть три типа модов. Есть тематические пакеты, контент и код.  


Theme pack mods only add png files also known as textures and sound files. They can change the look of blocks, items, and even entities. What they can't do is add new stuff to the game. Theme packs also can't change the shapes of blocks and creatures since that would involve editing json files.
В модах пакета тем добавляются только файлы png, также известные как текстуры и звуковые файлы. Они могут изменить внешний вид блоков, предметов и даже объектов. Чего они не могут сделать, так это добавлять новые вещи в игру. Тематические пакеты также не могут изменять форму блоков и существ, поскольку это потребует редактирования файлов json.


Content mods, in addition to everything theme packs can do, can also add and edit json files to the game. This gives content mods the power to add new blocks, items, recipes, and much more. What limits them is adding new behaviors and mechanics to Vintage Story. So while content mods can add squirrels, for example, they can't do something unique to them such as randomly spawn in oak trees.  
Content mods, in addition to everything theme packs can do, can also add and edit json files to the game. This gives content mods the power to add new blocks, items, recipes, and much more. What limits them is adding new behaviors and mechanics to Vintage Story. So while content mods can add squirrels, for example, they can't do something unique to them such as randomly spawn in oak trees.  

Revision as of 11:43, 22 July 2020

Итак, вы хотите изменить Vintage Story. Во-первых, вам нужно решить, какой тип мода вы хотите сделать. В Vintage Story есть три типа модов. Есть тематические пакеты, контент и код.

В модах пакета тем добавляются только файлы png, также известные как текстуры и звуковые файлы. Они могут изменить внешний вид блоков, предметов и даже объектов. Чего они не могут сделать, так это добавлять новые вещи в игру. Тематические пакеты также не могут изменять форму блоков и существ, поскольку это потребует редактирования файлов json.

Content mods, in addition to everything theme packs can do, can also add and edit json files to the game. This gives content mods the power to add new blocks, items, recipes, and much more. What limits them is adding new behaviors and mechanics to Vintage Story. So while content mods can add squirrels, for example, they can't do something unique to them such as randomly spawn in oak trees.

Code mods don't have any limits. They can do anything but are a much higher learning curve requiring knowledge of C# coding and the game API.

Protip
Hitting Ctrl M in game will allow you to set macros. Macros will allow you to do a set of commands with a button press. Setting a macro for `.reload textures` and `.reload shapes` can save you time when working with content and theme pack editing by not having to restart the game each time you make a change. I also use macros for changing game modes to make it quicker.

Before making a mod you should get very familiar with the files setup for Vintage Story because that is how the game will expect you to have your files setup. This leads us to assets.