Modding:Creating Recipes/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Есть более сложные вещи, которые вы можете сделать с рецептами. Это рецепт для деревянных досок,...")
(Created page with "Вместо того, чтобы иметь рецепт для каждого типа древесины, вы можете назначить имя ингредиенту...")
Line 108: Line 108:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


Instead of having a recipe for every wood type, you can assign a name to an ingredient (in this case it is <code>name: "wood"</code>) and everything identified by <code>*</code> will later on replaced be for the output. Meaning <code>{wood}</code> will be replaced by the type of the giving log.
Вместо того, чтобы иметь рецепт для каждого типа древесины, вы можете назначить имя ингредиенту (в данном случае это <code>name: "wood"</code>), и все обозначенное <code>*</code>, позже будет заменено на выходе. Значение <code>{wood}</code> будет заменено типом используемого дерева.


For example if we would have a birch log block, its code would be <code>log-birch-ud</code>, so <code>*</code> would stand for <code>birch</code>, therefore the output will be converted from <code>code: "planks-{wood}"</code> to <code>code: "planks-birch"</code>.
For example if we would have a birch log block, its code would be <code>log-birch-ud</code>, so <code>*</code> would stand for <code>birch</code>, therefore the output will be converted from <code>code: "planks-{wood}"</code> to <code>code: "planks-birch"</code>.