Modding:Basic Item/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "После того, как ваше рабочее пространство будет готово, мы можем приступить к созданию палки."
(Created page with "Все моды, которые добавляют контент, должны находиться в папке <assets> и в своем собственном катал...")
(Created page with "После того, как ваше рабочее пространство будет готово, мы можем приступить к созданию палки.")
Line 10: Line 10:
Все моды, которые добавляют контент, должны находиться в папке <assets> и в своем собственном каталоге пространства имен. Пространство имен для нас это <code>basicwand</code>. Это соглашение предотвращает возникновение проблем у нескольких модов, использующих один и тот же код товара. Например, если вы включите расширенную информацию отладки с помощью команды <code>.edi</code>, вы можете заметить, что все элементы в игре имеют префикс <code>game:</code>, который является пространством имен для всего ванильного контента.
Все моды, которые добавляют контент, должны находиться в папке <assets> и в своем собственном каталоге пространства имен. Пространство имен для нас это <code>basicwand</code>. Это соглашение предотвращает возникновение проблем у нескольких модов, использующих один и тот же код товара. Например, если вы включите расширенную информацию отладки с помощью команды <code>.edi</code>, вы можете заметить, что все элементы в игре имеют префикс <code>game:</code>, который является пространством имен для всего ванильного контента.


After getting our workspace ready, we can move on to actually making the wand.
После того, как ваше рабочее пространство будет готово, мы можем приступить к созданию палки.


== Adding a Texture ==
== Adding a Texture ==