Modding:Advanced Blocks/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 70: Line 70:
Метод <code>void OnEntityCollide(IWorldAccessor world, Entity entity, BlockPos pos, BlockFacing facing, Vec3d collideSpeed, bool isImpact)</code> выглядит как неплохой вариант для реализации прыгучего функционала. Заметьте, что каждый блок батута размещенный в игре будет {{ll|Modding:Block_Cardinality|совместно использовать}} один и тот же экземпляр <code>TrampolineBlock</code>. Поскольку этот объект используется несколькими блоками, он не имеет поля для позиции блока. Поэтому в обработчике события присутствует параметр <code>pos</code>.
Метод <code>void OnEntityCollide(IWorldAccessor world, Entity entity, BlockPos pos, BlockFacing facing, Vec3d collideSpeed, bool isImpact)</code> выглядит как неплохой вариант для реализации прыгучего функционала. Заметьте, что каждый блок батута размещенный в игре будет {{ll|Modding:Block_Cardinality|совместно использовать}} один и тот же экземпляр <code>TrampolineBlock</code>. Поскольку этот объект используется несколькими блоками, он не имеет поля для позиции блока. Поэтому в обработчике события присутствует параметр <code>pos</code>.


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Когда объект должен отскочить?'''
'''Когда объект должен отскочить?'''
# Сущность должна отскочить в тот момент, когда она приземляется на вершину блока, а не, когда она уже стоит на нем. Поэтому <code>isImpact</code> должно быть <code>true</code>.
# Сущность должна отскочить в тот момент, когда она приземляется на вершину блока, а не, когда она уже стоит на нем. Поэтому <code>isImpact</code> должно быть <code>true</code>.
# Если объект сталкивается вертикально. Стороны блока не должны отталкивать объект. Таким образом, осью стороны (<code>facing.Axis</code>) должен быть <code>Y</code>.
# Сущность должна сталкиваться вертикально. Стороны блока не должны отталкивать сущность. Таким образом, осью стороны <code>axis</code> <code>facing</code> должна быть <code>Y</code>.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Confirmedusers
409

edits