Mining/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "Результат основывается на '''первом'''из трёх сломанных блоков. Игра считывает карту плотности ч...")
No edit summary
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 83: Line 83:
Результат основывается на '''первом'''из трёх сломанных блоков. Игра считывает карту плотности чанка и показывает плотность всех руд в окне чата. Эти значения показывают '''потенциальную плотность''', а не количество руды.  
Результат основывается на '''первом'''из трёх сломанных блоков. Игра считывает карту плотности чанка и показывает плотность всех руд в окне чата. Эти значения показывают '''потенциальную плотность''', а не количество руды.  


From most to least dense the categories displayed are: Ultra High, Very High, High, Decent, Poor, Very Poor. This category is followed by a number in parentheses, given in parts per thousand or 'PPT' ([https://en.wikipedia.org/wiki/Per_mille per mille] - note there are two zeros below the slash, ‰, as opposed to a normal percent sign, %, which has one zero below).  
От большего к меньшему показываются качества: Ультра высокое, Очень высокое, Высокое, Среднее, Бедное, Очень бедное. После категорий следует число в круглых скобках данное в частях на тысячу или 'PPT' ([https://en.wikipedia.org/wiki/Per_mille per mille] - заметьте, что под слешем два нуля ‰, в отличии от обычного знака %.)   


Different ores will display drastically different density descriptors for the same PPT ‰ reading (based on the rarity of the material). For instance:  
Different ores will display drastically different density descriptors for the same PPT ‰ reading (based on the rarity of the material). For instance:  
Confirmedusers, editor
1,036

edits