Металл
Металл используется для изготовления оружия, брони, инструмента и деталей механизмов. В игре присутствуют 11 основных металлов; 8 из них, можно использовать, у остальных трёх, применения пока нет. Металл с температурой плавления ниже 1300°C градусов, плавится в тигле и отливается в глиняные формы. Тигель так же используется для создания сплавов. Для обработки металла с точкой плавления выше 1300°C понадобится построить сыродутную печь.
Many items in the game are made of metal including tools, weapons, armor, and lanterns. There are eleven base metals, which can be found in raw ore form. Eight of the base metals have a current use, while three base metals have no current use. Base metals with melting points at or below 1300°C can be melted in a crucible and cast into ingots or used to create alloys when combined in specific ratios. Metals with melting temperatures higher than 1300°C require a bloomery to smelt and form ingots.
Базовые Металлы
Медь
Медный слиток | |
![]() | |
Штабелируемый | 64 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1084°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Медь можно найти в виде кусочков и самородков самородной меди и малахита.
Copper Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1084°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Copper is found as native copper, and malachite chunks and nuggets.
Copper is very likely to be the first metal most players obtain. It can be found in small stone surface deposits that provide smeltable ore nuggets when broken, thus a hammer isn't needed. Copper nuggets can also be obtained by panning . A high temperature fuel such as charcoal is needed to smelt copper, which can be used to make every type of weapon, tool, and armor via the casting and smithing mechanics. Copper is also used as a component in almost all alloys, including: brass, tin bronze, black bronze, bismuth bronze, molybdochalkos and cupronickel.
Медь, вероятно, будет первым металлом, который получит игрок. Её можно найти в камне, собранном в маленьких месторождениях на поверхности, которые будут давать самородки, так что молота вам не понадобится. Также медные самородки можно добыть промыванием. Для плавления нужна высокая температура, которую нодно достичь соответствующим топливом, древесным углём, допустим. Из меди можно отлить или выковать любое оружие, инструменты или броню. Также медь используется в различных сплавах, таких как латунь, оловянная и вимутовая бронзы, чёрная бронза и молибдохалк.
Золото
Золотой слиток | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1063°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Золото можно найти в виде Самородного золота в кварце, из которых можно получить самородки самородного золота.
Gold Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1063°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Gold is found only as native gold in quartz chunks which give native gold nuggets.
Gold is a rare metal that is used to make the alloys black bronze and electrum. Gold can be used to craft lanterns and armor. Gold plates can be used to create a lining for lanterns to increase their light level. Gold nuggets can sometimes be obtained by panning .
Золото - редкий металл, который является одним из компонентов чёрной бронзы. Также из золота можно сделать броню и фонари. Иногда золотые самородки можно добыть промыванием.
Silver/ruСеребро
Слиток серебра | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 961°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Серебро можно найти в виде самородного серебра в кварце, и самородного серебра в галените, оба дают самородки Самородного серебра.
Silver Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 961°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Silver is found as native silver in quartz, and native silver in galena chunks which both give native silver nuggets.
Silver is a rare metal that is used to make the alloys black bronze and electrum. It is also used to craft solderbars . Silver can be used to craft lanterns and armor. Silver plates can be used to create a lining for lanterns to increase their light level. Silver nuggets can sometimes be obtained by panning .
Серебро - редкий металл, нужный для создания чёрной бронзы. Также оно используется в крафтах фонаря и брони. Самородки серебра иногда можно получить промыванием.
Олово
Tin Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 232°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Олово можно найти только в виде кусочков и самородков касситерита.
Tin Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 232°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Tin is found only as cassiterite chunks and nuggets.
Tin is used as a component of the alloy Tin Bronze. It is also used to craft lead and silver solderbars .
Олово можно использовать только как компонент оловянной бронзы.
Цинк
Zinc Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 419°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Цинк можно найти в виде кусочков и самородков сфалерита.
Zinc Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 419°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Zinc is found only as sphalerite chunks and nuggets.
Zinc is used as a component of the alloys brass and bismuth bronze. The base metal has no current use. Zinc in the form of sphalerite nuggets can sometimes be obtained by panning .
Цинк является одним из компонентов латуни и висмутовой бронзы. Сам по себе металл никак не применяется. Сфалеритовые самородки можно получить промыванием.
Висмут
Bismuth Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 271°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Висмут модно найти в виде кусочков и самородков висмутина.
Bismuth Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 271°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Bismuth is found only as bismuthinite chunks and nuggets.
Bismuth is used as a component of the alloy bismuth bronze. Bismuth itself can only be used to make lanterns.
Висмут - один из металлов сплава висмутовой бронзы. Сам по себе висмут применяется в создании фонарей
Свинец
Lead Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 327°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Свинец можно найти в виде кусочков и самородков галенита.
Lead Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 327°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Lead is found only as galena chunks and nuggets.
Lead is used as a component of the alloy molybdochalkos. It is also used to make solder bars . The base metal is the only metal that can be worked when cold. Lead ingots are used to craft leaded glass panes .
Свинец - один из компонентов молибдохалка. Свинец - единственный металл, который можно обрабатывать без нагрева. Единственное, что можно сделать из самого свинца - пластины, которые нигде не применяются.
Железо
Iron Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1482°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Железо можно найти в виде кусочков и самородков лимонита, гематита и магнетита.
Iron Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1482°C |
Требуется форма | Нет |
Предметы |
Iron is found as limonite, hematite, and magnetite chunks and nuggets.
В отличии от меди, железо нельзя найти на поверхности. Оно появляется в камне и требует кирки 3-его уровня (бронзовой) для добычи. Для обработки железа наковальня тоже должна быть сделана из бронзы. Из-за высокой температуры плавления, железо можно расплавить только в сыродутной печи.
Метеоритное железо
Meteoric Iron Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1476°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Метеоритный металл можно найти в местах крушения метеоритов в виде блоков метеоритного железа. Места крушения можно идентифицировать как небольшие углубления в ландшафте, иногда окруженные свевитовыми камнями и кусками метеоритного железа, похожими на кусочки поверхностного металла. На одном месте крушения может быть один или несколько блоков из метеоритного железа, игроку может потребоваться прокопать слой грязи, чтобы найти окружающие световые камни вокруг блоков из метеоритного железа.
Meteoric Iron Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1476°C |
Требуется форма | Нет |
Предметы |
Meteoric iron can be found in meteoric crash sites in the form of meteoric iron blocks. Crash sites can be identified as slight indentions in the landscapes, sometimes surrounded by suevite stones and meteoric iron pieces similar to surface metal bits. One crash site can have one or more meteoric iron blocks, the player might need to dig down through a dirt layer to find the surrounding suevite rocks around the meteoric iron blocks.
Для добычи метеоритного железа требуется железная кирка или лучше. Подобно железу, метеоритное железо можно выплавлять только в горне, однако оно не дает металл, а вместо этого приводит непосредственно к готовому слитку метеоритного железа. На каждый слиток метеоритного железа требуется два куска метеоритного железа.
Метеоритическое железо можно обрабатывать только на наковальне уровня 3, а это означает, что вам понадобится как минимум железная наковальня, чтобы иметь возможность обрабатывать слитки метеоритного железа.
Типы стали
Черновая сталь
Blister Steel | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1602°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Черновая сталь производится путем науглероживания железа. Его нельзя найти естественным образом в мире, вместо этого игроку нужно следовать процессу производства стали, чтобы получить его. Черновая сталь — это предварительный этап для получения стали, и он действует так же, как железные болванки. Его нельзя использовать для изготовления инструментов, оружия или доспехов, и он служит лишь промежуточным звеном между железом и сталью.
Blister Steel
Blister Steel | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1602°C |
Требуется форма | Нет |
Предметы |
Blister Steel is made by carbonizing Iron. It cannot be found naturally in the world, instead the player needs to follow the Steel Making process to obtain it. Blister Steel is the preliminary stage to obtaining steel, and functions the same way iron blooms do. It cannot be used to make tools, weapons or armor, and only functions as a step between iron and steel.
Сталь
Steel Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1502°C |
Требуется форма | Да |
Предметы |
Сталь изготавливается путем обработки черновой стали на наковальне вручную или с помощью молотка. Работать можно только на железной наковальне. Сталь используется для создания инструментов самого высокого уровня и брони.
Steel Ingot | |
![]() | |
Штабелируемый | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1502°C |
Требуется форма | Нет |
Предметы |
Steel is made by working blister steel on an anvil by hand or with the help of a helve hammer. It can only be worked on an iron anvil. Steel is used to create the highest tier tools and armor .
Сплавы
Сплавы создаются при помощи механики отливки. Для более подробной информации о сплавах, см. статью об отливке. Два известных сплава включают бронзу и сталь.
Alloys are created using the casting mechanic. For more information on alloys, see the casting page. Two notable alloys include bronze and brass .
Металлы, полезные на данный момент
Сам металл | Точка плавления | Нужен для |
---|---|---|
Медь | 1084 °C | Инструменты уровня 2 |
Железо | 1482 °C | Инструменты уровня 4 |
Золото | 1063 °C | Инструменты уровня 3 |
Серебро | 961 °C | Инструменты уровня 3, сплавы |
Свинец | 327 °C | Компоненты сплавов |
Олово | 232 °C | Инструменты уровня 3, сплавы, изготовление красителей |
Цинк | 419 °C | Инструменты уровня 3, сплавы |
Висмут | 271 °C | Инструменты уровня 3, сплавы |
Титан | 1668 °C | Инструменты уровня 3 цементная печь, еще не используется для слитков или металлообработки |
Хром | 1907 °С | Производство красителей, еще не используется для слитков или металлообработки |
Base Metal | Melting point | Used for |
---|---|---|
Copper | 1084 °C | Tier 2 Tools, Alloy |
Iron | 1482 °C | Tier 4 Tools |
Gold | 1063 °C | Tier 3 Tools, Alloy |
Silver | 961 °C | Tier 3 Tools, Alloy |
Lead | 327 °C | Windows, Alloy ingredient |
Tin | 232 °C | Tier 3 Tools, Alloy, Dye making |
Zinc | 419 °C | Tier 3 Tools, Alloy |
Bismuth | 271 °C | Tier 3 Tools, Alloy |
Titanium | 1668 °C | Tier 3 cementation furnace , not used for ingots or metal working yet |
Chromium | 1907 °C | Dye making, not used for ingots or metal working yet |
Nickel | 1325 °C | Alloy |
Металлы, бесполезные на текущий момент
Изображение | Название | Точка плавления |
---|---|---|
![]() |
Платина | 1770 °C |
![]() |
Родий | Нет |
![]() |
Уран | Нет |
![]() |
Нержавеющая сталь | Нет |
Image | Name | Melting point |
---|---|---|
![]() |
Platinum | 1770°C |
![]() |
Rhodium | None |
![]() |
Uranium | None |
![]() |
Stainless Steel | None |
Руды, металлы и минералы | |
---|---|
Руководство | Рудные месторождения • Металлы |
Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмутинит • Титан (Ильменит) |
Сплавы | Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос • Cupronickel • Electrum |
Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Crucible • Кузница • Ore blasting bomb • Ручная мельница • Наковальня • Горнило • Ручной молот • Измельчитель |
Другое | Драгоценный камень |
Связанная механика | Промывание • Горное дело • Clay forming • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Soundtrack • Версии • Controls |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декоративный • Источники света • Функциональный • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPCs • Игроки |