Meal/fr: Difference between revisions

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La {{ll|Satiety|satiété}} apportée par un repas est la somme de celle de ses ingrédients. Lorsqu'un joueur absorbe un repas, la perte de satiété est arrêtée pour un court instant, ce qui signifie une moindre consommation globale de nourriture. Plus précisément, pour chaque tranche de 100 points de satiété apportée par un repas, la barre de faim est figée pendant 30 secondes.
La {{ll|Satiety|satiété}} apportée par un repas est la somme de celle de ses ingrédients. Lorsqu'un joueur absorbe un repas, la perte de satiété est arrêtée pour un court instant, ce qui signifie une moindre consommation globale de nourriture. Plus précisément, pour chaque tranche de 100 points de satiété apportée par un repas, la barre de faim est figée pendant 30 secondes.


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Les repas peuvent aussi être conservés dans des {{ll|crock|pots}} pour préserver leur fraicheur. Pour ce faire, équipez-vous d'un pot dans la barre d'outils et {{Using|utilisez-le}} sur la marmite ou le bol contenant le repas. Les pots peuvent également être scellés avec un {{ll|fat|morceau de gras}} ou de la {{ll|Beeswax|cire d'abeille}}, puis placés dans un {{ll|cellar|cellier}} pour en augmenter encore la durée de conservation.
Les repas peuvent aussi être conservés dans des {{ll|crock|pots}} pour préserver leur fraicheur. Pour ce faire, équipez-vous d'un pot dans la barre d'outils et {{Using|utilisez-le}} sur la marmite ou le bol contenant le repas. Les pots peuvent également être scellés avec un {{ll|fat|morceau de gras}} ou de la {{ll|Beeswax|cire d'abeille}}, puis placés dans un {{ll|cellar|cellier}} pour en augmenter encore la durée de conservation.
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== Historique ==
== Historique ==
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