43,151
edits
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 21: | Line 21: | ||
=== Parche de balance y estabilidad #3 (v1.15.6) === | === Parche de balance y estabilidad #3 (v1.15.6) === | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* Los serafines ahora brillan y emiten una tenue luz verde azulada por aproximadamente 2 minutos tras revivir o al reaparecen por primera vez y sea de noche. | * Los serafines ahora brillan y emiten una tenue luz verde azulada por aproximadamente 2 minutos tras revivir o al reaparecen por primera vez y sea de noche. | ||
* Ahora puedes remover pinturas rupestres individualmente con una regadera. | * Ahora puedes remover pinturas rupestres individualmente con una regadera. | ||
* Agregados límites de generación de mobs que escalan de acuerdo al numero de jugadores para solucionar el problema de la poca generación de estos en servidores multijugador con muchos jugadores. | * Agregados límites de generación de mobs que escalan de acuerdo al numero de jugadores para solucionar el problema de la poca generación de estos en servidores multijugador con muchos jugadores. | ||
* ...¡y mucho más! | * ...¡y mucho más! | ||
</div> | |||
''¡Revisa la nota completa [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-balance-and-stability-patch-3-v1156-r295/ aquí]'' | ''¡Revisa la nota completa [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-balance-and-stability-patch-3-v1156-r295/ aquí]'' |