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From Vintage Story Wiki
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|title=Haftungsausschluss: Unvollständig
|text=Dieses Wiki wird von Freiwilligen betrieben und ist daher in verschiedenen Bereichen lückenhaft und nicht immer aktuell. Sehr gerne sehen wir neue Unterstützer - erbitte Schreibrechte für das Wiki im [https://discord.gg/Tndr3w8 Discord].
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{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;
|-  
|-  
| valign="top" style="padding: 10px; padding-bottom:0px;"|  
| valign="top" style="padding: 10px; padding-bottom:0px;"| [[File:Gamelogo-vintagestory.png|left|170px|link=https://www.vintagestory.at/]]
[[File:Gamelogo-vintagestory.png|left|200px|link=https://www.vintagestory.at/]]
Willkommen im Vintage Story Wiki, einer von der Community betriebenen Wissensdatenbank für [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].
Willkommen im Vintage Story Wiki, einer von der Community betriebenen Wissensdatenbank für [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].


Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von lovecraftschen Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Es befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel unter [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/] erhältlich.  
Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von eldritch Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Derzeit befindet sich das Spiel in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel im [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ Store] erhältlich.  
 
Jeder Beitrag ist willkommen, denn es gibt noch viel zu ergänzen. Wenn du einen Beitrag leisten möchtest, beantrage bitte den Zugang zur Wiki-Bearbeitung auf dem [https://www.vintagestory.at/forums/topic/267-wiki-discussion/ Foren] oder auf dem [https://discord.gg/CkJjdrB offiziellen Discord-Server].
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Wir haben momentan [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcode zum Untersuchen schaut, gehe gerne zu Vintage Story [https://github.com/anegostudios GitHub].
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Wir haben momentan [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcodes schaut, gehe gerne zu Vintage Story [https://github.com/anegostudios GitHub].
|}
|}
{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
! valign="top" style="text-align: center;| Game Update News
! valign="top" style="text-align: center;| Neuigkeiten zu Updates
|-  
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| valign="top" style="padding: 20px"|  
| valign="top" style="padding: 20px" |
<span class="nondumbimagesizing">[[File:1.16.4-theme-pic-forum.jpg|center|link=https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-part-2-combat-update-stabler-er-finetune-1164-r319/]] </span>
<span class="nondumbimagesizing">[[File:1.18.0-release-screenshot-hotspring.jpg|center|Hot springs released in 1.18.0]] </span>
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Latest stable version
! valign="top" style="text-align: center;" |Neueste stabile Version
|-
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| valign="top" style="text-align: center;"|
| valign="top" style="text-align: center;" |
<span class="mw-translate-fuzzy">|}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1191-dejank-redux-stabler-r375/ Version 1.19.1] </big><br />
! valign="top" style="text-align: center;| Update Neuigkeiten
Dejank Redux - Stabler!<br />
|-
</div>
| valign="top" style="padding: 20px"|
{{Date|2024|04|01}}
<span class="nondumbimagesizing">[[File:1.16.4-theme-pic-forum.jpg|center|link=https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-part-2-combat-update-stabler-er-finetune-1164-r319/]] </span>
<!-- Unstable version commented out again
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Neuestes Update
! valign="top" style="text-align: center;" |Letzte stabile Version
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;"|
| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <div class="mw-translate-fuzzy">
=== Obstbäume Fehlerbehebungen (v1.16.5) ===
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc6-dejank-redux-r372/ Version 1.19.0-rc.6]</big>
* In dieser Version wurden nur Fehler behoben.
Dejank Redux<br />
* Behebt Obstbäume die keine Früchte tragen können.
</div>
* Behebt Spielabstürze, wenn es nicht in eine Datei schreiben kann
{{Date|2024|03|19}}
* Behebt den Dupe-Bug beim Trinken von unendlichen Flüssigkeiten
Remove comment when the 1.20 unstables start rolling out-->
* [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/fruit-tree-fix-v1165-r321/ ''...und mehr!'']</span>
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Latest unstable version
! valign="top" style="text-align: center;" |Neueste Updates
|-
|-
| valign="top" style="text-align: center;"|<span style="align:center;"> <big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/de-jank-and-game-juice-update-1170-rc5-r326/ Version 1.17.0-rc5]</big>
|
De-Jank and Game Juice Update</span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc6-dejank-redux-r372/ v1.19.0-rc.6 Dejank Redux] ====
* Bugs behoben
* Optimierungen
</div>
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v118911810-stable-idle-server-ram-saver-r365/ Stable Idle Server RAM Saver] ====
* Gameserver können jetzt im Standby-Modus gestartet werden.
* Neue Weltkonfiguration hinzugefügt, um die Despawn-Zeit von Gegenständen zu definieren, die beim Tod fallen gelassen werden
* Fehlerbehebungen
* Optimierungen
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Most recent updates
! valign="top" style="text-align: center;" |[[Version History]]
|-
|-
|<div class="mw-translate-fuzzy">
|}
{| class="wikitable frontbasegame" style="background: transparent; table-layout:fixed;
! valign="top" colspan=4 style="text-align: center;| So spielt man
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Highlights früherer Updates
! valign="top" style="text-align: center;"| Anfänger Hilfen
! valign="top" style="text-align: center;"| Spielmechaniken
! valign="top" style="text-align: center;"| Herstellung
! valign="top" style="text-align: center;"| Rohstoffe sammeln
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;"|
| valign="top" style="text-align: left;"|
=== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-part-2-combat-update-stabler-er-finetune-1164-r319/ Homesteading 2 & Kampf Update, Stabilere Version! (1.16.4)] ===
* Vintagehosting: Möglichkeit hinzugefügt, einen nicht ansprechbaren Server zu beenden
* Ändert das Verhalten von Rissen
* Sensen Überarbeitung
=== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-part-2-combat-update-stabler-finetune-1162-1163-r315/ Homesteading part 2 & Kampf Update, Stabile Version! (1.16.2/1.16.3)] ===
* Der Rückstoß wurde um 50% reduziert, wenn man sich mitten in der Luft befindet. Dadurch sollten Stürze durch zu großem Rückschlag vermieden werden.
* Mehrere Leistungsverbesserungen
=== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-part-2-combat-update-stable-finetune-1161-r313/ Homesteading part 2 & Kampf Update, Stabile Version (1.16.1)] ===
* Brei kann jetzt in Tröge gefüllt werden. Brei verdirbt 3 Mal langsamer.
* Jetzt können die grünen und braunen Bambussprossen in essbare Sprossen geschnitten werden.
|}
</div>


==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/de-jank-and-game-juice-update-1170-rc4-r325/ De-Jank and Game Juice Update (1.17.0-rc.4)] ====
{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png|Survival Guide - Your first day/de|Überlebensleitfaden - Dein erster Tag}}
* Non-critical stability fixes
 
{{Content/Icon|Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.png| Survival Guide - Advanced tech/de | Überlebensleitfaden - Fortgeschrittene Techniken}}
 
{{Content/Icon|magicwand.png| Creative Starter Guide/de | Kreativmodus - Anleitung für Anfänger}}
 
{{Content/Icon|Axe-copper.png| Tools/de | Werkzeuge}}


==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/de-jank-and-game-juice-update-1170-rc3-r324/ De-Jank and Game Juice Update (1.17.0-rc.3)] ====
{{Content/Icon|longblade-copper.png| Weapons/de | Waffen}}
* Savegame update fix
* Hats can be crafted
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| [[Version History]]
|-
|}


<!--T:74-->
{{Content/Icon|Nightmare Drifter.png| Combat/de | Kampf}}
{| class="wikitable frontbasegame" style="background: transparent; table-layout:fixed;
! valign="top" colspan=4 style="text-align: center;| Playing the Game
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Beginner's Help
! valign="top" style="text-align: center;"| Mechanics
! valign="top" style="text-align: center;"| Crafting
! valign="top" style="text-align: center;"| Resource Gathering
|-
| valign="top" style="text-align: left;"|{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png| Survival Guide - Your first day|Survival Guide - Your first day}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Signpost.png| Frequently Asked Questions (FAQ)/de| Häufig gestellte Fragen}}
{{Navbox/Icon|Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.png| Survival Guide - Advanced tech/de | Überlebensleitfaden - Fortgeschrittene Techniken}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Navbox/Icon|magicwand.png| Creative Starter Guide/de | Kreativmodus - Anleitung für Anfänger}}
{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png| Classes/de| Klassen}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Armor-body-improvised-wood.png|Armor/de| Rüstung}}
{{Navbox/Icon|Axe-copper.png| Tools/de | Werkzeuge}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Gear-rusty.png| Trading/de | Handel}}
{{Navbox/Icon|longblade-copper.png| Weapons/de | Waffen}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{content/Icon|Woodencrate-closed.png| Containers/de| Lagerbehälter}}
{{Navbox/Icon|Nightmare Drifter.png| Combat/de | Kampf}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Redmeat-raw.png| Food preservation/de | Lebensmittelkonservierung}}
{{Navbox/Icon|Signpost.png| Frequently Asked Questions (FAQ)/de| Häufig gestellte Fragen}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
{{Navbox/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png| Classes/de | Klassen}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Gear-temporal.png| Temporal stability/de | Temporale Stabilität}}
{{Navbox/Icon|Gear-rusty.png| Trading/de | Handel}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Lava-still-7.png| Temperature/de | Temperatur}}
{{Navbox/Icon|Woodencrate-closed.png| Containers/de| Lagerbehälter}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical power/de | Mechanische Energie}}
{{Navbox/Icon|Redmeat-raw.png| Food preservation/de | Lebensmittelkonservierung}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Navbox/Icon|Gear-temporal.png| Temporal Stability/de | Temporale Stabilität}}
{{Content/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping/de | Steinbearbeitung}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Workbench.png| Crafting Recipes/de| Herstellungsmenü}}
{{Navbox/Icon|Lava-still-7.png| Temperature/de | Temperatur}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Clay-blue.png| Clay forming/de | Lehmformen}}
{{Navbox/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical Power/de | Mechanische Energie}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
{{Navbox/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping/de | Steinbearbeitung}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Ingotmold-burned.png| Casting/de | Metallgießen}}
{{Navbox/Icon|Workbench.png| Crafting Recipes/de| Herstellungsmenü}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Anvil-copper.png| Smithing/de | Schmieden}}
{{Navbox/Icon|Clay-blue.png| Clay Forming/de | Lehmformen}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking/de | Kochen}}
{{Navbox/Icon|Ingotmold-burned.png| Casting/de | Metallgießen}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Grid Boiler.png| Alcohol brewing/de | Alkohol brauen}}
{{Navbox/Icon|Anvil-copper.png| Smithing/de | Schmieden}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Leather-plain.png| Leather working/de | Lederverarbeitung}}
{{Navbox/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking/de | Kochen}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Navbox/Icon|Grid Boiler.png| Alcohol Brewing/de | Alkohol brauen}}
{{Content/Icon|Grid Stick.png| Foraging/de | Nahrungssuche}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Pan-wooden.png| Panning/de | Sieben}}
{{Navbox/Icon|Leather-plain.png| Leather Working/de | Lederverarbeitung}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
{{Navbox/Icon|Grid Stick.png| Foraging/de | Nahrungssuche}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Grid Carrot.png| Farming/de | Landwirtschaft}}
{{Navbox/Icon|Pan-wooden.png| Panning/de | Sieben}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Creature-pig-wild-male.png| Animal husbandry/de | Tierzucht}}
{{Navbox/Icon|Grid Carrot.png| Farming/de | Landwirtschaft}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|Beeswax.png| Beekeeping/de| Bienenzucht}}
{{Navbox/Icon|Creature-pig-wild-male.png| Animal Husbandry/de | Tierzucht}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Content/Icon|pickaxe-copper.png| Mining/de | Erzabbau}}
{{Navbox/Icon|Beeswax.png| Beekeeping/de| Bienenzucht}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Navbox/Icon|pickaxe-copper.png| Mining/de | Erzabbau}}
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Welt
! valign="top" style="text-align: center;" |Welt
! valign="top" style="text-align: center;"| Mehrspieler
! valign="top" style="text-align: center;" |Mehrspieler
! colspan= 2; valign="top" style="text-align: center;"| Diverses
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |Verschiedenes
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;"|
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[World Generation/de | Weltengenerierung]]
 
*[[World Configuration/de | Weltenkonfiguration]]
*{{ll|World Generation| Weltengenerierung}}
*[[Surface/de | Oberfläche]]
*{{ll|World Configuration| Weltenkonfiguration}}
*[[Ore Deposits/de | Erzvorkommen]]
*{{ll|Surface| Oberfläche}}
*[[Worldmap|Die Weltkarte]]
*{{ll|Ore Deposits| Erzvorkommen}}
*[[Weather | Wetter]]
*{{ll|Worldmap|Die Weltkarte}}
*[[Ambience Features|Natürliche Phänomene]]
*{{ll|Weather| Wetter}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Ambience Features|Natürliche Phänomene}}
*[[Setting up a Multiplayer Server/de | Erstellen eines Mehrspieler-Servers]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[List of server commands/de | Liste mit Serverbefehlen]]
 
*[[Land claiming/de | Beanspruchung von Land]]
*{{ll|Setting up a Multiplayer Server | Erstellen eines Mehrspieler-Servers}}
*[[Block reinforcement | Blockverstärkungen]]
*{{ll|List of server commands | Liste mit Serverbefehlen}}
</div>
*{{ll|Land claiming | Beanspruchung von Land}}
*{{ll|Block reinforcement | Blockverstärkungen}}
*{{ll|Server startup parameters|Server Starteinstellungen}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|List of client commands|Liste von Client-Befehlen}}
*{{ll|Client startup parameters|Client Startparameter}}
*{{ll|Updating Old Worlds|Aktualisieren alter Welten}}
*{{ll|Installing the game on Linux|Installation des Spieles unter Linux}}
*{{ll|Controller Compatibility|Controller Kompatibilität}}
*{{ll|Suggestions|Vorschläge}}
| valign="top" style="text-align: left;" |


| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|How to use WorldEdit|Wie WorldEdit verwendet wird.}}
*[[List of client commands|Liste aller Nutzer Befehle(en)]]
*{{ll|Cinematic Camera|Cinematic Kamera - erstelle ein Video deiner Bauwerke!}}
*[[Client startup parameters|Nutzer Start Parameter(en)]]
*{{ll|Adjustable FPS Video Recording|Anpassbare FPS Videoaufnahme}}
*[[Updating Old Worlds|Aktualisieren von alten Welten(en)]]
*{{ll|Troubleshooting_Guide|Anleitung zur Problembehebung}}
*[[Installing the game on Linux|Installieren auf Linux(en)]]
*{{ll|Macro|Makros}}
*[[Controller Compatibility|Controller Kompatibilität(en)]]
*[[Suggestions|Vorschläge(en)]]
| valign="top" style="text-align: left;"|
*[[How to use WorldEdit|So nutzt du Worldedit(en)]]
*[[Cinematic Camera|Filmkamera - mach ein Video von deinem Projekt!(en)]]
*[[Adjustable FPS Video Recording|Einstellbare FPS-Videoaufzeichnung(en)]]
*[[Troubleshooting_Guide|Anleitung zur Fehlerbehebung(en)]]
|-
|-
|}
|}
 
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
<div class="mw-translate-fuzzy">
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;"| Modding des Spiels
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;
! valign="top" colspan=4 style="text-align: center;| Modden des Spiels
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Grundlagen des Moddens
! valign="top" style="text-align: center;"| Grundlagen des Moddens
! valign="top" style="text-align: center;"| Weitergehendes
! valign="top" style="text-align: center;"| Weiterführende Informationen
! valign="top" style="text-align: center;"| Block- und Objekt-Assets
! valign="top" style="text-align: center;"| Block- und Gegenstandsassets
! valign="top" style="text-align: center;"| Kreaturen- und Welt-Assets
! valign="top" style="text-align: center;"| Wesens- und Weltassets
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;"|
| valign="top" style="text-align: left;"|
*[[Modding:Getting_Started|Erste Schritte]]
 
*[[Modding:The Asset System|Das Asset-System]]
*{{ll|Modding:Getting_Started|Erste Schritte}}
*[[Modding:Basic Modding Examples|Modbeispiele]]
*{{ll|Modding:Asset System|Das Asset System}}
*[[Modding:VS Model Creator|Model Creator]]
*{{ll|Modding:Basic Modding Examples|Mod-Beispiele}}
*[[Modding:Textures|Texturen]]
*{{ll|Modding:VS Model Creator|VS Model Creator}}
*[[Modding:Creating Recipes|Herstellungsrezepte]]
*{{ll|Modding:Textures|Texturen}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:Creating Recipes|Erstellen von Herstellungsrezepten}}
*[[Modding:Modding Efficiently|Effizient Modden]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[VTML]]
 
*[[Modding:Mod Packaging|Packaging]]
*{{ll|Modding:Modding Efficiently|Effizientes Modden}}
*{{ll|VTML|VTML}}
*{{ll|Modding:Mod Packaging|Verpacken}}
*[https://mods.vintagestory.at/ Mod Database]
*[https://mods.vintagestory.at/ Mod Database]
*[[Modding:JSON Patching|JSON Patching]]
*{{ll|Modding:JSON Patching|JSON Patching}}
*[[Modding:The Remapper|The Remapper]]
*{{ll|Modding:The Remapper|Der Remapper}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:Mod-Engine Compatibility|Mod-Engine Kompatibilität}}
*[[Modding:Basic Block|Grundlegende Blöcke]] ([[Basic Block#Custom Shapes|Eigene Formen]])
 
*[[Modding:Block Json Properties|Übersicht über Blockeigenschaften]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[Modding:Basic Item|Grundlegende Objekte]]
 
*[[Modding:Item Json Properties|Überblick über Objekteigenschaften]]
*{{ll|Modding:Basic Block|Grundlegende Blöcke}} ({{ll|Basic Block#Custom Shapes|Eigene Formen}})
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:Block Json Properties|Übersicht der Blockeigenschaften}}
*[[Modding:Basic Entity|Grundlegende Kreaturen]]
*{{ll|Modding:Basic Item|Grundlegende Objekte}}
*[[Modding:Entity Json Properties|Überblick über Kreatureigenschaften]]
*{{ll|Modding:Item Json Properties|Übersicht der Objekteigenschaften}}
*[[Modding:WorldGen Configuration|WorldGen Konfiguration]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|Modding:Basic Entity|Grundlegende Wesen}}
*{{ll|Modding:Entity Json Properties|Übersicht der Wesenseigenschaften}}
*{{ll|Modding:WorldGen Configuration|WorldGen Konfiguration}}
 
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Programmiergrundlagen
! valign="top" style="text-align: center;" |Grundlagen der Programmierung
! valign="top" style="text-align: center;"| Spielobjekte
! valign="top" style="text-align: center;" |Spielobjekte
! colspan= 2; valign="top" style="text-align: center;"| API
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;"|
| valign="top" style="text-align: left;" |
</div>
 
*{{ll|Modding:Setting up your Development Environment|Einrichten deiner Entwicklungsumgebung}}
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Modbeispiele]
*{{ll|Modding:Programming Languages|Lern die Programmiersprachen}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|Modding:Block_System|Das VS Blocksystem}}
*{{ll|Modding:Advanced Blocks|Blockklassen}}
*{{ll|Modding:Block Entity|Block Entity}}
*{{ll|Modding:Adding Block Behavior|Blockverhalten}}
*{{ll|Modding:Advanced Items|Objektklassen}}
*{{ll|Modding:Block and Item Interactions|Block- and Objekt-Interaktionen}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Commands|Befehle}}
*[[Modding:Setting up your Development Environment|Einrichten deiner Entwicklungsumgebung]]
*{{ll|Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API}}
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Mod Samples]
*{{ll|Modding:WorldGen Concept|WorldGen Konzept}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:Network API|Netzwerk API}}
*[[Modding:Block_System|Das VS Blocksystem]]
*{{ll|Modding:Simple Particles|Einfache Partikel}}
*[[Modding:Advanced Blocks|Blockklassen]]
*{{ll|Modding:TreeAttribute|TreeAttribute}}
*[[Modding:Block Entity|Block Entity]]
*{{ll|Modding:World Access|Weltzugriff}}
*[[Modding:Adding Block Behavior|Blockverhalten]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[Modding:Advanced Items|Objektklassen]]
*[[Modding:Block and Item Interactions|Block- and Objekt-Interaktionen]]
</div>


| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Grundlegende Handhabung des Inventars}}
*[[Modding:Commands|Befehle]]
*{{ll|Modding:Rendering API|Shader und Renderer}}
*[[Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API]]
*{{ll|Modding:GUIs|Grafische Benutzeroberfläche}}
*[[Modding:WorldGen Concept|WorldGen Konzept]]
*{{ll|Modding:SaveGame Data Storage|Speicherstand Datenspeicher}}
*[[Modding:Network API|Netzwerk API]]
*{{ll|Modding:Chunk Data Storage|Chunk Datenspeicher}}
*[[Modding:Simple Particles|Partikel]]
*{{ll|Modding:Moddable Mod|Modbare Mod}}
*[[Modding:Tree Attribute| Baumeigenschaften]]
*[[Modding:World Access|World Access]]
| valign="top" style="text-align: left;"|
*[[Modding:Basic Inventory Handling|Grundlegende Handhabung des Inventars]]
*[[Modding:Rendering API|Shader und Renderer]]
*[[Modding:GUIs|Graphical User Interfaces]]
*[[Modding:SaveGame Data Storage|SaveGame Data Storage]]
*[[Modding:Chunk Data Storage|Chunk Data Storage]]
*[[Modding:Moddable Mod|Moddable Mod]]
|-
|-
|}
|}
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
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