List of server commands/worldconfig/ru

From Vintage Story Wiki
Revision as of 17:12, 15 December 2020 by Zybillo (talk | contribs) (Created page with "*<code>/worldconfig [config]</code><br />Измените текущий стиль игры. Большинство из этих настроек требуют переза...")
  • /worldconfig [config]
    Измените текущий стиль игры. Большинство из этих настроек требуют перезагрузки сервера, чтобы вступить в силу.
    • /worldconfig worldEdge [blocked|traversable]
      Можете ли вы упасть с края мира (по умолчанию: Можете)
    • /worldconfig globalTemperature [0-5]
      Устанавливает глобальный температурный множитель для мировой генерации. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся между 0.1 и 5, где 0.1-супер холодно, а 5-супер горячо. (по умолчанию: 1)
    • /worldconfig globalPrecipitation [0-5]
      Устанавливает глобальный множитель осадков для мировой генерации. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся в диапазоне от 0,1 до 5, где 0,1-Супер Сухой, а 5-супер влажный (по умолчанию: 1)
    • /worldconfig globalForestation [-1 .. 1]
      Устанавливает глобальное размещение лесонасаждения для мирового поколения. -1 означает, что лесов не будет, 1 означает, что будут только леса, значение 0 означает плотность леса по умолчанию (по умолчанию: 0)
    • /worldconfig bodyTemperatureResistance [-40.. 40]
      Устанавливает температуру, которую может выдержать раздетый Серафим, не начав замерзать.
    • /worldconfig harshWinters [false|true]
      Переключает режим суровых зим
    • /worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]
      Разрешить ли microblock. "stonewood" означает, что все каменные и деревянные материалы разрешены. "all" означает, что все кубические блоки разрешены. (по умолчанию: stonewood)
    • /worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften]
      Насколько частыми должны быть временные штормы (по умолчанию: somtimes)
    • /worldconfig temporalStability [false|true]
      Следует ли применять механику временной стабильности (по умолчанию: true)
    • /worldconfig deathPunishment [drop|keep]
      Следует ли сбрасывать свой инвентарь после смерти (по умолчанию: drop)
    • /worldconfig graceTimer [0-9999]
      Сколько дней требуется для появления монстра (по умолчанию: 5)
    • /worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]
      Установите враждебность существа по умолчанию (по умолчанию: агрессивная)
    • /worldconfig creatureStrength [0-99]
      Устанавливает Множитель урона существа (по умолчанию: 1)
    • /worldconfig playerHealthPoints [1-999]
      Установите базовые очки здоровья игроков (по умолчанию: 15)
    • /worldconfig playerHungerSpeed [0-10]
      Установите множитель скорости голода игроков (по умолчанию: 1)
    • /worldconfig playerMoveSpeed [0-10]
      Установите множитель скорости перемещения игроков (по умолчанию: 1.5)
    • /worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]
      Сыпучесть блоков, либо только песок и гравий или дополнительно также почвы (по умолчанию: sandgravel)
    • /worldconfig foodSpoilSpeed [0-10]
      Установите множитель скорости порчи всех скоропортящихся продуктов, например 0,5 означает, что все продукты служат в два раза дольше (по умолчанию: 1)
    • /worldconfig saplingGrowthDays [0-999]
      Установите количество дней, в течение которых дерево растет в среднем (по умолчанию: 8)
    • /worldconfig toolDurability [0-99]
      Установите множитель долговечности инструмента, например, 2 означает, что все инструменты имеют двойную долговечность. (по умолчанию: 1)
    • /worldconfig toolMiningSpeed [0-99]
      Установите множитель скорости добычи инструмента, например, 2 означает, что все инструменты ломают блоки в два раза быстрее. (по умолчанию: 1)
    • /worldconfig allowCoordinateHud [true|false]
      Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать координатный hud. (по умолчанию: true)
    • /worldconfig allowMap [true|false]
      Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать карту мира. (по умолчанию: true)
    • /worldconfig allowLandClaiming [true|false]
      Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать систему претензий на землю. (по умолчанию: true)
    • /worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]
      Установите вероятность появления поверхностной меди для каждого месторождения куска (по умолчанию: 0.1)
    • /worldconfig surfaceTinDeposits [0-5]
      Установите вероятность нереста поверхностного олова для каждого месторождения куска (по умолчанию: 0.07)
    • /worldConfig propickNodeSearchRadius [0-12]
      Если выше нуля, то будет включен второй режим поиска геологического молотка, который позволяет осуществлять точный поиск на заданном радиусе (по умолчанию: 0)
    • /worldConfig seasons [enabled or spring]
      Если он включен, то сезоны будут проходить с течением времени, в противном случае "spring" заставит климат всегда оставаться весенним (по умолчанию: enabled)
    • /worldConfig daysPerMonth [1-99]
      Установите количество дней в каждом месяце. Установка его на более высокое значение замедлит течение сезонов (по умолчанию: 12)
    • /worldConfig snowAccum [true|false]
      Если true, то снег будет накапливаться в течение зимы (по умолчанию: true)
    • /worldConfig harshWinters [true|false]
      Если это правда, то холодные температуры повредят посевы, уменьшат количество приплода животных зимой и уменьшат количество мяса, собранного у животных (по умолчанию: true)