Список клиентских команд

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page List of client commands and the translation is 100% complete.
Other languages:

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.

"Команды" предлагают расширенные функции и возможности настройки для вашей игры. На самом деле существует 2 списка команд - Клиент и Сервер . Клиент-это то, что отображает вашу игру на экране, воспроизводит звуки, дает возможность управлять и позволяет вам подключаться к игровому серверу (одиночному или многопользовательскому). Клиентские команды-это те, которые влияют на внешний вид вашей игры, в то время как серверные команды позволяют вам изменять мир или конфигурацию игры.

Все команды вводятся в окне чата. Клиентская команда всегда начинается с точки ., а серверная-с косой черты /.

Смотри: Список серверных команд


Клиентские команды

.blockitempngexport

  • .blockitempngexport [imageSize] [inv|all] [domain]
    Экспорт всех элементов и блоков в виде изображений png

.cam

  • .cam [p|rp|cp|up|goto|start|loop|stop|clear|load|save|alpha|tp]
    Система инструментов для кинематографической камеры.
    • .cam p
      Добавляет текущее местоположение в список мест для посещения.
    • .cam rp
      Удаляет последнюю добавленную точку.
    • .cam cp
      "Закрыть путь". Соединяет путь с первой позицией в списке.

Полезно в сочетании с .cam loop для создания циклического пути камеры.

    • .cam up [num]
      Обновить положение и угол обзора точки num до текущего местоположения.
    • .cam goto [num]
      Перейти к точке номер с помощью телепорта.
    • .cam clear
      Очищает список всех точек.
    • .cam start [time]
      Запускает кинематографическую камеру, камера завершит путь за заданное количество секунд.
    • .cam rec [real seconds] [video seconds]
      Путь воспроизведения и запись в файл .avi.
    • .cam stop
      Останавливает кинематографическую камеру.
    • .cam save
      Экспортирует текущий список точек в ваш буфер обмена, который затем вы можете вставить в любой текстовый редактор.
    • .cam load [data]
      Импортируйте предоставленный список точек.
    • .cam tp [0 or 1]
      Переключает, следует ли телепортировать вас обратно в ваше предыдущее положение после завершения перемещения камеры.
    • .cam alpha [0..1]
      Изменяет плавность прохождения точек камерой.
    • .cam gui [0 or 1]
      Отключить/включить маскировку на время записи (по умолчанию включено).


.c[louds]

  • .cdensity
    Установить большую и малую плотность облаков
  • .cdensitylarge
    Установить большую плотность облаков
  • .cdensitysmall
    Установить небольшую плотность облаков
  • .clight
    Установить яркость облака
  • .crand
    Установить большой и малый шум облаков
  • .cviewdist
    Устанавливает расстояние просмотра облака. Будет сброшен при изменении расстояния просмотра в настройках графики.

.chatsize

  • .chatsize [width]/default [height]/default
    Установите стандартную ширину и/или высоту диалогового окна чата (по умолчанию 400x160 [Depending on the interface/ru|в зависимости от интерфейса])

.clearchat

  • .clearchat
    Очищает историю вашего чата.

.client+

  • .client+
    Клиент + команда конфигурации

.clientconfig

  • .clientconfig [parameterName] [parameterValue]
    Изменяет конфигурацию клиента во время выполнения. Он может изменить любое значение в файле clientsettings.json. parametername может показаться подкомандой, но на самом деле это динамический список опций. Это означает, что моды могут изменить список опций.
    • floatyGuis [1|0]
      Включает/отключает экспериментальную функцию, при которой диалоги сундуков всплывают над сундуками.
    • showentitydebuginfo [0|1]
      Отображает произвольную отладочную информацию над сущностями.
      Может потребоваться соответствующая серверная команда /entity debug 1
    • ssaa [0.5|2]
      Управляет сглаживанием экранного пространства. 0.5 значение включает частоту дискретизации 0,5x и может дать прирост производительности за счет снижения качества графики для бюджетного оборудования. 2 значение включает 2-4-кратную частоту дискретизации.
    • gammaLevel [level]
      Позволяет установить уровень гаммы в режиме выживания. Значение 1 по умолчанию 100%, 1.5 ярче.


.clientconfigcreate

  • .clientconfigcreate [name] [datatype] [value]
    Добавляет новый ключ конфигурации клиента, которого раньше не было.


  • .clientconfigcreate overheadLookAt bool true
    Добавляет ключ конфигурации клиента, который заставляет серафима игрока смотреть в камеру, когда он находится перед персонажем. Установите значение false, чтобы отключить.

.clients

  • .clients
    Список подключенных игроков
  • .clients ping
    Список подключенных игроков с их пингом.

.cp

  • .cp [posi|aposi|apos|chat]
    Скопируйте что-нибудь в буфер обмена
    • .cp posi
      Позиция под игроком в виде целого числа.
    • .cp aposi
      Абсолютная позиция игрока в виде целого числа в формате X=1,Y=1,Z=1.
    • .cp apos
      Абсолютная позиция игрока в виде числа с плавающей запятой в формате X=1.34,Y=1.34,Z=1.34.
    • .cp chat
      История чата.

.debug

  • .debug normalview
    Показывает нормали вершин вместо текстур, но не отбрасывает прозрачные пиксели.
  • .debug wireframe [value]
    Запуск .debug wireframe даст некоторую справочную информацию.
    • entity
      Показывает поля столкновений сущностей.
    • chunk
      Показывает границы фрагмента.
    • serverchunk
      Показывает границы серверного фрагмента.
    • region
      Показывает границы региона.
    • blockentity
      Показывает границы объекта блока, например. большой шестерни.
    • ambsounds
      Показывает границы окружающего звука, например. проточной воды.
  • .debug talk [value]
    Воспроизводит действия голосом персонажа. Запуск .debug talk выдаст список значений.
  • .debug [perceptioneffect|pc] [value]
    Применяет эффект.
    • drunk
      Делает игрока пьяным.
    • damagedfreezing
      Применяет эффект замораживания к игроку.
  • .debug tofb [true|false]
    Переключить закадровый буфер.
  • .debug cmr
    Распечатайте полный список прямоугольников цветовой карты в client-main.txt.
  • .debug us
    Переключить режим отвязки семплеров.
  • .debug gl [true|false]
    Переключить режим отладки OpenGL.
  • .debug uiclick
    Переключение взаимодействия печати с отладкой пользовательского интерфейса.
  • .debug discovery [value]
    Показать текст на экране, как для книг знаний.
  • .debug soundsummary
    Вывести количество загруженных звуков.
  • .debug meshsummary
    Распечатайте полный список размеров блочной сетки в килобайтах в client-debug.txt.
  • .debug chunksummary
    Выведите общее количество фрагментов, упакованных фрагментов и свободных объектов пула.
  • .debug renderers
    Распечатайте полный список рендереров.
  • .debug exptexatlas [block|item|entity]
    Экспортируйте атлас(ы) блоков, элементов или объектов.
  • .debug liquidselectable
    Переключить режим принудительной подачи жидкости.
  • .debug relightchunk
    Пересчитать солнечный свет и очередь на перерисовку в чанке.
  • .debug fog [value]
    Устанавливает плотность тумана.
  • .debug fov [value]
    Устанавливает поле зрения.
  • .debug wgen
    Распечатайте количество осадков и скорректированные значения температуры.
  • .debug redrawall
    Перерисовать все фрагменты.
  • .debug ci
    Показать некоторую информацию о текущем фрагменте, в котором находится игрок.
  • .debug shake [value]
    Эффект встряхивания. Вставьте более высокое отрицательное значение, чтобы удалить эффект.
  • .debug recalctrav
    Пересчитать проходимость всех чанков.
  • .debug find [blockName]
    Укажите все или часть имени блока, чтобы найти его координаты.

Список серверных команд также существует. Используйте .help debug для получения дополнительной информации о командах отладки.

.edi

  • .edi
    Показать/скрыть расширенную информацию на экране отладки, например блочное освещение.

.exponepng

  • .exponepng [code|hand] [block|item] [size=100] [code]
    Экспорт одного элемента в виде изображения png.

.fbdeb

  • .fbdeb
    Переключить режим отладки Framebuffer/WOIT

.fountain

  • .fountain [quantity] [quad|cube]
    Переключить источник частиц

.freemove

  • .freemove
    Переключить свободное перемещение

.gencraftjson

  • .gencraftjson
    Копирует фрагмент json из вашего текущего предмета, который можно использовать в качестве ингредиента рецепта крафта.

.gui

  • .gui
    Скрыть/показать все графические интерфейсы

.help

  • .help
    Показать список доступных клиентских команд

.lockfly

  • .lockfly
    Блокирует ось движения во время полета/плавания
  • .lockfly 1
    Блокирует ось движения для X
  • .lockfly 2
    Блокирует ось движения для Y
  • .lockfly 3
    Блокирует ось движения для Z

.logticks

  • .logticks
    Переключить профилирование Tick. Не будет регистрировать тики ниже порога.

.moddb

  • .moddb [install|remove|list|search]
    Утилита ModDB. Для установки и удаления модов.

.moon

  • .moon
    Печатает текущую фазу луны.

.movespeed

  • .movespeed
    Установить скорость передвижения

.music

  • .music
    Показывает текущую музыкальную дорожку

.netbenchmark

  • .netbenchmark
    Переключает бенчмаркинг сети

.noclip

  • .noclip
    Переключить

.online

  • .online
    Распечатывает список онлайн-игроков.
  • .online ping
    Выводит список онлайн-игроков с их пингом.

.pastemode

  • .pastemode
    Установите режим вставки чатов. Если установлено значение множественной вставки нескольких строк, будет создано несколько строк чата.

.recomposechat

  • .recomposechat
    Перекомпоновать диалоги чата

.reconnect

  • .reconnect
    Переподключиться к серверу

.recordingmode

  • .recordingmode
    Делает игру ярче для записи (устанавливает уровень гаммы на 1,1 и уровень яркости на 1,5)

.reload

  • .reload shapes
    Перезагружает все модели JSON из активов/блоков. Может использоваться для быстрого тестирования новых видов блоков.
    Внимание: чанки не перерисовываются, поэтому вам придется принудительно перерисовывать их, например, помещая и удаляя блок.
  • .reload textures
    Перезагружает все текстуры из активов/текстур. Может использоваться для быстрого тестирования изменений текстуры.
  • .reload lang
    Перезагружает все языковые файлы из assets/lang. Может использоваться для быстрого тестирования изменений перевода.
  • .reloadhandbook
    Перезагружает записи справочника. Может использоваться для быстрого тестирования перевода и других изменений в справочнике.

.resolution

  • .resolution
    Устанавливает размер экрана на заданную ширину и высоту

.serverinfo

  • .serverinfo
    Отображение информации о сервере

.spawndecal

  • .spawndecal
    Создайте наклейку на позиции

.tfedit

  • .tfedit
    Открывает редактор преобразования

.time

  • .time
    Чтение локального игрового времени или скорости

.viewdistance

  • .viewdistance
    Устанавливает расстояние просмотра. То же, что установка расстояния просмотра в настройках графики, но без верхнего предела. Для просмотра расстояний более 1000 блоков вы также должны установить значение .zfar выше этого.

.vrec

  • .vrec
    Инструменты для записи видео

.we

.zfar

  • .zfar [value]
    Устанавливает расстояние плоскости отсечения, все, что находится за пределами заданного значения, больше не видно (значение по умолчанию — 1000). Очень высокие значения вызовут Z-бой.
 

Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.