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21 November 2023
Created page with "=== .map=== *<code>.purgedb</code><br /> Purge la base de donnée de la carte du monde. *<code>.redraw</code><br /> Redessine la carte. *<code>.worldmapsize [hauteurDeLaCarte] [largeurDeLaCarte]</code><br /> Définit les dimensions de la carte du monde."
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5 August 2023
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31 July 2023
6 July 2023
18 May 2023
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16 May 2023
15 May 2023
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Created page with "{{tnt|Navbox/modding|Vintage Story}}"
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Created page with "=== .zfar === *<code>.zfar [value]</code><br /> Définit la distance du plan de détourage, tout ce qui dépasse la valeur donnée n'est plus visible (la valeur par défaut est 1000). Des valeurs très élevées provoqueront un Z-fighting."
+42
Created page with "=== .we === *<code>.we</code><br /> Barre d'outils de l'Éditeur de Monde, pour plus d'information, voir la page : Comment utiliser l'Éditeur de Monde."
+64
Created page with "=== .vrec === *<code>.vrec</code><br /> Outils d'enregistrement vidéo."
+11
Created page with "=== .viewdistance === *<code>.viewdistance</code><br /> Définit la distance de vue. Identique à la définition de la distance de vue dans les paramètres graphiques, mais sans limite supérieure. Pour visualiser des distances supérieures à 1000 blocs, vous devez également définir la valeur de <code>.zfar</code> au-dessus de la valeur de vue."
+81
Created page with "=== .time === *<code>.time</code><br /> Lire le temps ou la vitesse du jeu."
+6
Created page with "=== .tfedit === *<code>.tfedit</code><br /> Ouvre l'Éditeur de Transformation."
+9
Created page with "=== .spawndecal === *<code>.spawndecal</code><br /> Faire apparaître un décalque à la position."
+21
Created page with "=== .serverinfo === *<code>.serverinfo</code><br /> Afficher des informations sur le serveur."
+4
Created page with "=== .resolution === *<code>.resolution</code><br /> Définit la taille de l'écran sur une largeur et une hauteur données."
+25
Created page with "=== .reload === *<code>.reload shapes</code><br /> Recharge tous les modèles JSON à partir d'assets/blockshapes. Peut être utilisé pour tester rapidement de nouvelles formes de blocs.<br />Remarque : Les tronçons ne sont pas redessinés, vous devez donc forcer le jeu à redessiner, par ex. en plaçant et en enlevant un bloc. *<code>.reload textures</code><br /> Recharge toutes les textures des assets/textures. Peut être utilisé pour tester rapidement les changeme..."
+177
Created page with "=== .recordingmode === *<code>.recordingmode</code><br /> Rend le jeu plus lumineux pour l'enregistrement (Définit le niveau de gamma à 1.1 et la luminosité à 1.5)"
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Created page with "=== .reconnect === *<code>.reconnect</code><br /> Reconnecte au serveur."
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Created page with "=== .recomposechat === *<code>.recomposechat</code><br /> Recompose les dialogues de la fenêtre de discussion"
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Created page with "=== .pastemode === *<code>.pastemode</code><br /> Définit le mode de collage de texte dans la fenêtre de discussion avec ctrl+v. S'il est défini sur 'multi', le collage de plusieurs lignes produira plusieurs lignes de discussion."
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