Źródła światła

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Light sources and the translation is 4% complete.
Outdated translations are marked like this.


W Vintage Story, noce i jaskinie potrafią być całkiem mroczne i straszne. Gracze mogą chcieć więcej światła niż zapewnia środowisko. Wiele innych źródeł światła może być trzymana w ręku dla dynamicznego oświetlania. Poniżej znajduję się kilka opcji które mogą pomóc:

Table of Light Sources

The table below includes all light sources (craftable and lootable).Tabela poniżej zawiera wszystkie źródła światła (wytwarzalne i do znalezienia)

Źródło światła Czas trwania Intensywność
Ognisko wygaszone 3
Ognisko do póki się pali 16
Lampa olejna nieskończony 11
Pochodnia 3 dni 14
Pochodnia w Uchwycie nieskończony 14
Świeca nieskończony 1 świeca = poziom oświetlenia 7

(+1 poziom oświetlenia za każdą dodatkową świece, do 9 świec)

Latarnia (no lining) nieskończony 18
Złota/Srebrna latarnia (no lining) nieskończony 19
Latarnia (with lining) nieskończony 20
Złota/Srebrna latarnia (with lining) nieskończony 21
Żyrandol nieskończony 1 świeca = poziom oświetlenia 8

(+2 poziom oświetlenia za każdą dodatkową świece, do 8 świec)

Light source Duration Intensity
Firepit extinct 3
Firepit while fuelled 16
Oil Lamp infinite 11
Torch 48 hours 14
Torch in Holder infinite 14
Candle infinite 1 candle = light level 7
(+1 light level per additional candle, up to 9 candles)
Lantern (no lining) infinite 18
Lantern (with lining) infinite 20
Chandelier infinite 1 candle = light level 8
(+2 light level per additional candle, up to 8 candles)
Paper lantern (Creative) infinite 21

Ognisko

Ognisko zapewnia światło dopóki ma co się w nim palić.

The firepit provides light as long as it has fuel.

Pochodnie

Pochodnie to najprostsze źródło światła. Tworzy się je poprzez "upieczenie" patyków w ognisku. Pochodnie nigdy się nie wypalą trzymane w ekwipunku lub pojemniku, ale wypalają się po 3 dniach postawione na bloku.

Torches are the simplest light source to make. They are crafted by adding sticks and two dry grass together in the grid, then lighting the result up on another torch, firepit or firelighter. Torches last forever when carried in player inventory or stored in a container, but burn out after 48 hours when placed onto a block.

Uchwyt na pochodnie

Zapobiegnie wypaleniu się pochodni, gdy zostaną postawione na bloku. Metalowe uchwyty na pochodnie można znaleźć w ruinach, a Mosiężne uchwyty można stworzyć przy pomocy dwóch płytek w pola konstruowania.

Will prevent torches from burning out when placed onto a block. Metal torch holders can be found in ruins , and Brass torch holders can be crafted using two plates in the crafting grid.

Lampa olejna

Lampa oliwna jest całkiem prosta do stworzenia na początku gry. Tworzy się ją poprzez połączenie bryłki tłuszczu i wypalonej miski w polach konstrukcyjnych. Nie zapewnia zbyt wiele światła w porównaniu z innymi jego źródłami, ale nie wypala się postawiona na blok

Oil lamps are fairly easy to craft in early game. Oil lamps are made by combining a lump of fat and a fired bowl in the crafting grid. They don't provide much light when compared to other light sources, but don't burn out when placed on a block.

Świeca

Świece, zrobione z wosku (patrz pszczelarstwo) mogą być dobrym stałym źródłem światła. Wiele świec może być postawione na jeden blok, co zwiększa moc oświetlenia.

Candles, made from wax (see beekeeping ) or obtained from panning bony soil can be a good permanent light source. Multiple candles can be placed in a block, which increases the light output of that block.

Latarnie

Latarnie zapewniają najwięcej oświetlenia spośród źródeł które możesz wytworzyć, ale są drogie w produkcji. Latarnie tworzymy przy pomocy świecy, metalowej płytki i i szklanej płyty lub czystego kwarcu w polach konstrukcyjnych. Jego najlepsza wersja to podszyte latarnie, wymagająco złota lub srebra.

Lanterns provide the highest craftable illumination, but are expensive to create. Lanterns are crafted using a candle, metal plate and glass slabs or clear quartz nuggets in the crafting grid. The best light source players can craft are lined lanterns , which require gold or silver. You can change the color of the light by right-clicking on a placed lantern with a colored glass (you won't get the previous glass back).

Żyrandol

Żyrandole można wyłącznie znaleźć w ruinach lub zakupić od handlarza, nie mogą być stworzone przez gracza. Muszą zostać zaopatrzone w do 8 świec, i w ten sposób tworzą maksymalny poziom światła, wyższy nawet od tego słonecznego.

Chandeliers can only be found in ruins or acquired from traders, they cannot be crafted by the player. They need to be equipped with up to 8 candles, and can at the moment reach a maximum light level that is 22.

Paper lantern (Creative only)

Paper lanterns are only available in the Creative mode. Their light level is 21.

Poradniki video

Szczegółowe wytłumaczenie jak stworzyć latarnie
Detailed explanation of how to craft a lantern


Items
Resources  Beeswax Blasting powder Bone Bonemeal Candle Cattails Charcoal Clay Clay bricks Clear quartz Cloth Coke Compost Crushed resources Dry grass Egg Fat Feather Firewood Flax fibers Flax twine Flint Gems Herb bundles Hides Honeycomb Large gear section Leather Lime Mortar Parchment Papyrus Planks Potash Quicklime Refractory brick Resin Sail Sewing kit Shingles Stick Stones Stone bricks Termites
Metal  Metal Bits Chains Ingots Jonas parts Lamellae Metal scraps Metal parts Nuggets Ore Padlocks Plates Pounder caps Rusty gear Scales Scrap weapon kit Solder bar Temporal gear Tool heads
Seeds  Cattail root Crop seeds Papyrus root Tree seeds
Tools  Axe Chisel Cleaver Firestarter Hammer Helve hammer Hoe Ink and quill Knife Ore blasting bomb Pickaxe Plumb and Square Prospecting pick Saw Scythe Shears Shovel Sieve Soldering iron Tongs Wooden pan Wrench
Weapons  Arrow Beenade Bow Falx Sword Spear Sling Tuning spear
Consumables
Equipment
Transport  Glider Raft Crude oar
Miscellaneous  Book Game of Omok Tuning cylinder
Creative only  Stack randomizers


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking