Land claiming/ru: Difference between revisions
Akellagray (talk | contribs) (Created page with "Это работает так, создается новая приватная территория, добавляя к привату одну или более кубои...") |
Akellagray (talk | contribs) (Created page with "# Создайте новую заявку с помощью <code> /land claim new</code>. Это также отмечает начальную позицию для ваш...") |
||
Line 7: | Line 7: | ||
=== Пошаговая инструкция === | === Пошаговая инструкция === | ||
# | # Создайте новую заявку с помощью <code> /land claim new</code>. Это также отмечает начальную позицию для вашей первой области. | ||
# | # Установите начальную и конечную позиции с помощью <code> /land claim start </code> и <code> /land claim end </ code>. Они отмечают угловые точки кубоида, который будет запивачен. Как только начало и конец определены, появится желтый кубоид, предварительно отмечая то, что вы выбрали. Вы можете точно настроить область выбора с помощью команд для определенного направления <code> //land claim g[n/e/s/w/u/d] </ code>. Например, если вы хотите, увеличить высоту области привата, используйте <code> /land Request gu </code>. | ||
# | # Добавьте выбранную в данный момент область к заявке привату <code> land claim add </code>. Предварительный просмотр теперь станет зеленым, чтобы указать, что теперь он является частью привата. Теперь вы можете добавить другую область, выбрав другую начальную/конечную позицию, но она должна быть смежной с любой добавленной. | ||
# | # Если вы закончили добавление областей, сохраните приват с помощью <code> /land claim save [имя]</ code> | ||
Revision as of 10:56, 27 April 2020
Vintage Story имеет систему столбления участков, позволяющую игрокам защищать свои ценные ресурсы и строения. Добавленная в версии 1.6, на данный момент доступна только через команды консоли. Вот полный список команд.
Это работает так, создается новая приватная территория, добавляя к привату одну или более кубоидальных областей, а затем сохраняет ее. Владелец может также предоставить доступ или создать доступ другим игрокам. Имейте в виду, что существуют ограничения на количество земли, на которое вы можете претендовать. По умолчанию это 4 чанка и до 3 несмежных областей, но эти значения могут значительно увеличиваться от сервера к серверу. Вы можете использовать команду /mystats, чтобы увидеть, сколько земли вы можете получить.
Пошаговая инструкция
- Создайте новую заявку с помощью
/land claim new
. Это также отмечает начальную позицию для вашей первой области. - Установите начальную и конечную позиции с помощью
/land claim start
и/land claim end </ code>. Они отмечают угловые точки кубоида, который будет запивачен. Как только начало и конец определены, появится желтый кубоид, предварительно отмечая то, что вы выбрали. Вы можете точно настроить область выбора с помощью команд для определенного направления
//land claim g[n/e/s/w/u/d] </ code>. Например, если вы хотите, увеличить высоту области привата, используйте
/land Request gu
. - Добавьте выбранную в данный момент область к заявке привату
land claim add
. Предварительный просмотр теперь станет зеленым, чтобы указать, что теперь он является частью привата. Теперь вы можете добавить другую область, выбрав другую начальную/конечную позицию, но она должна быть смежной с любой добавленной. - Если вы закончили добавление областей, сохраните приват с помощью
/land claim save [имя]</ code>
Granting access to other players
Let's say you want to give your friend called Joe full access to one of your existing claims.
- Have a look at your claims via
/land claim list
. You see that index number in every line? This is your claim index.
- Load your claim with that index:
/land claim load [index]
- Grant access:
/land claim grant Joe all
- Save claim again and enjoy!
/land claim save
Default limitations
These are server specific, but you can look up your limits with the command /mystats
- An area must be 6x6x6 blocks or larger
- The total claim size may not be more than 3 whole 32x32x32 chunks
- May not create more than 3 separate claims