Land claiming/de: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Diese sind serverspezifisch, aber der Spieler kann die Grenzen mit dem Befehl <code>/mystats</code> nachschlagen")
No edit summary
Line 9: Line 9:
# Erstelle einen neuen Claim mit <code>/land claim new</code>. Dies markiert auch die Startposition für das erste Gebiet.
# Erstelle einen neuen Claim mit <code>/land claim new</code>. Dies markiert auch die Startposition für das erste Gebiet.
# Setze die Start- und Endposition mit <code>/land claim start</code> und <code>/land claim end</code>. Diese markieren die Eckpunkte eines Quaders, der beansprucht werden soll. Sobald Start und Ende definiert sind, wird ein gelber Quader angezeigt, der eine Vorschau auf die von dir  
# Setze die Start- und Endposition mit <code>/land claim start</code> und <code>/land claim end</code>. Diese markieren die Eckpunkte eines Quaders, der beansprucht werden soll. Sobald Start und Ende definiert sind, wird ein gelber Quader angezeigt, der eine Vorschau auf die von dir  
  markierten Punkte zeigt. Der Spieler kann den Auswahlbereich mit den richtungsspezifischen Befehlen <code>/land claim g[n/e/s/w/u/d]</code> fein abstimmen. Wenn der Anspruch z.B. einen Block höher sein soll, verwende einfach <code>/land claim gu</code>.  
  markierten Punkte zeigt. Der Spieler kann den Auswahlbereich mit den richtungsspezifischen Befehlen <code>/land claim g[n/e/s/w/u/d]</code> fein abstimmen. Wenn der Anspruch z.B. einen Block höher sein soll, verwende einfach <code>/land claim gu</code>.
# Füge dem aktuell ausgewähltes Gebiet über <code>/land claim add</code> zum Claim hinzu. Die Vorschau wird nun grün und zeigt an, dass er jetzt Teil des Claims ist. Der Spieler kann jetzt ein weiteres Gebiet hinzufügen, indem er eine andere Start-/Endposition wählt, aber es muss an ein hinzugefügtes Gebiet angrenzen.  
# Füge dem aktuell ausgewähltes Gebiet über <code>/land claim add</code> zum Claim hinzu. Die Vorschau wird nun grün und zeigt an, dass er jetzt Teil des Claims ist. Der Spieler kann jetzt ein weiteres Gebiet hinzufügen, indem er eine andere Start-/Endposition wählt, aber es muss an ein hinzugefügtes Gebiet angrenzen.  
# Wenn du mit dem Hinzufügen von Bereichen fertig bist, speiche den Claim mit <code>/land claim save [name]</code>.
# Wenn du mit dem Hinzufügen von Bereichen fertig bist, speichere den Claim mit <code>/land claim save [name]</code>.





Revision as of 09:22, 20 October 2020

A land claim in the making

Vintage Story kommt mit einem System zur Inanspruchnahme von Land, mit dem die Spieler ihre wertvollen Ressourcen und Strukturen schützen können. Eingeführt in Version 1.6 ist es bis heute leider nur durch Eingabe einer Befehlssequenz verfügbar, wie auf der List of multiplayer commands dokumentiert.

Landclaim funktioniert, indem der Spieler einen neuen Claim erstellt, dem Claim dann eine oder mehrere quaderförmige Flächen hinzufügen und diesen dann speichert. Der Eigentümer kann auch anderen Spielern die Nutzung gestatten oder Zugang zu gewähren, wie zb bauen. Beachte jedoch, dass es Grenzen gibt, wie viel Land der Spieler beanspruchen kann. Standardmäßig sind es 4 Blöcke und bis zu 3 nicht angrenzende Gebiete, aber diese Werte können von Server zu Server unterschiedlich sein. Der Spieler kann den Befehl /mystats verwenden, um zu sehen, wie viel Land er beanspruchen darf.


Schritt für Schritt

  1. Erstelle einen neuen Claim mit /land claim new. Dies markiert auch die Startposition für das erste Gebiet.
  2. Setze die Start- und Endposition mit /land claim start und /land claim end. Diese markieren die Eckpunkte eines Quaders, der beansprucht werden soll. Sobald Start und Ende definiert sind, wird ein gelber Quader angezeigt, der eine Vorschau auf die von dir
markierten Punkte zeigt. Der Spieler kann den Auswahlbereich mit den richtungsspezifischen Befehlen /land claim g[n/e/s/w/u/d] fein abstimmen. Wenn der Anspruch z.B. einen Block höher sein soll, verwende einfach /land claim gu.
  1. Füge dem aktuell ausgewähltes Gebiet über /land claim add zum Claim hinzu. Die Vorschau wird nun grün und zeigt an, dass er jetzt Teil des Claims ist. Der Spieler kann jetzt ein weiteres Gebiet hinzufügen, indem er eine andere Start-/Endposition wählt, aber es muss an ein hinzugefügtes Gebiet angrenzen.
  2. Wenn du mit dem Hinzufügen von Bereichen fertig bist, speichere den Claim mit /land claim save [name].


Zugang für andere Spieler gewähren

Nehmen wir an, der Spieler möchte seinen Freund Joe vollen Zugang zu einem seiner bestehenden Claims gewähren.

  1. Schau dir deine Claims über /land claim list an. Die Indexnummer in jeder Zeile ist der Claim-Index.
  2. Lade den Claim mit diesem Index: /land claim load [index]
  3. Zugang gewähren: /land claim grant Joe all

~ Save claim again and enjoy! ~ /Claim save


Default limitations

Diese sind serverspezifisch, aber der Spieler kann die Grenzen mit dem Befehl /mystats nachschlagen

  • Ein Bereich muss 6x6x6 Blöcke oder größer sein
  • Die Gesamtgröße des Claims darf nicht mehr als 3 ganze 32x32x32-Blöcke betragen.
  • Es dürfen nicht mehr als 3 separate Claims erstellt werden

In dem folgenden Video, seht ihr noch einmal anhand eines einfachen Beispiels, wir ihr mit dem Land-Claim Tool umgeht.