Ground Storage/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Наземное Хранение")
 
(Removed N/A text)
(16 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />


Some of items can be placed in the world by one of four layouts. To place an item, hold or press <code>Shift</code> + {{Using|<code>RMB</code>}}.
Некоторые предметы могут быть размещены в мире одним из четырех раскладов. Для размещения предмета, игрок удерживает или нажимает <code>Shift</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}}. В стопку можно добавлять только предметы одного типа. Если уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может добавить другой предмет с таким же раскладом в свободный угол, удерживая или нажимая {{Using|<code>ПКМ</code>}}.
Only items of the same type can be added to a pile.
If there is already a placed item e.g. crucible, then player can {{Using|place}} another item with the same layout to a free corner


__TOC__
__TOC__
=== Table: Piles ===
=== Таблица: Стопки ===
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-  
|-  
! Icon / Item !! Stacking capacity !! One / Many !! Layout !! Description
! Иконка / Предмет !! Вместимость !! Один / Много !! Расклад !! Описание
|-
|-
| [[File:Ingot-copper.png|32px]] [[Ingots]] || 64 || 1 / 4 || Stacking || Each added ingot averages the temperature of all ingots
| [[File:Ingot-copper.png|32px]] [[Ingots|Слитки]] || 64 || 1 / 4 || Укладка || Каждый добавленный слиток усредняет температуру всех слитков
|-
|-
| [[File:Grid_Copper_plate.png|32px]] Metal plates || 16 || 1 / 4 || Stacking (N/A) || Each added metal plate averages the temperature of all metal plates
| [[File:Grid_Copper_plate.png|32px]] [[Metal plates|Металлические пластины]] || 16 || 1 / 4 || Укладка || Каждая добавленная пластина усредняет температуру всех пластин
|-
|-
| [[File:Plank-oak.png|32px]] [[Boards]] || 48 || 1 / 4 || Stacking || Currently can not burn
| [[File:Plank-oak.png|32px]] [[Boards|Доски]] || 48 || 1 / 4 || Укладка || Невоспламеняемая
|-
|-
| [[File:Peatbrick.png|32px]] [[Peat]] || 32 || 1 / 4 || Stacking (N/A) || Can burn
| [[File:Peatbrick.png|32px]] [[Peat|Торф]] || 32 || 1 / 4 || Укладка || Воспламеняемая
|-
|-
| [[File:Grid_shingle_burned_blue.png|32px]] Shingles || 192 || 1 / 6 || Stacking || Raw type is required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain fired shingles]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Grid_shingle_burned_blue.png|32px]] [[Shingles|Черепица]] || 192 || 1 / 6 || Укладка || Необожженный тип требуется для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженной черепицы]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Burnedbrick-blue.png|32px]] Clay bricks || 24 || 1 / 4 || Stacking || Raw type is required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain fired clay bricks]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Burnedbrick-blue.png|32px]] [[Clay bricks|Глиняные кирпичи]] || 24 || 1 / 4 || Укладка || Необожженный тип требуется для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженного кирпича из глины]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Refractorybrick-fired-tier1.png|32px]] Refractory bricks || 24 || 1 / 4 || Stacking || Raw type is required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain fired refractory bricks]] in a '''[[Pit kiln]]'''. Required for '''[[Steel Making]]'''
| [[File:Refractorybrick-fired-tier1.png|32px]] [[Refractory bricks|Огнеупорные кирпичи]] || 24 || 1 / 4 || Укладка || Необожженный тип требуется для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженного огнеупорного кирпича]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Grid_Granite_Brick.png|32px]] Stone bricks || 24 || 1 / 4 || Stacking ||
| [[File:Grid_Granite_Brick.png|32px]] [[Stone bricks|Каменные кирпичи]] || 24 || 1 / 4 || Укладка ||
|-
|-
| [[File:Grid_Firewood.png|32px]] [[Firewood]] || 32 || 2 / 8 || Stacking (N/A) || Can burn. Required for '''[[Charcoal#Building_a_Charcoal_Pit|Charcoal Pit]]'''
| [[File:Grid_Firewood.png|32px]] [[Firewood|Дрова]] || 32 || 2 / 8 || Укладка || Воспламеняемая. Необходима для '''[[Charcoal#Building_a_Charcoal_Pit|угольной ямы]]'''
|-
|-
| [[File:Charcoal.png|32px]] [[Coal]] || 16 || 2 || Stacking (N/A) || Can burn. Required for '''[[Steel Making]]'''. Black and brown can be manufactured into [[coke]] in a '''[[Coke#Oven_Structure|coke oven]]'''.
| [[File:Charcoal.png|32px]] [[Coal|Уголь]] || 16 || 2 || Укладка || Воспламеняемая. Необходима для '''[[Steel Making/ru|сталеварения]]'''. Каменного и бурого типа может быть переработана в [[coke|коксовый]] в '''[[Coke#Oven_Structure|коксовой печи]]'''
|-
|-
|}
|}


=== Table: Placeable items ===
=== Таблица: Размещаемые предметы ===
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Icon / Item !! Stacking capacity !! Layout !! Description
! Иконка / Предмет !! Вместимость !! Расклад !! Описание
|-
|-
| [[File:Crucible.png|32px]] [[Crucible]] || 4 || Quadrants || Raw type is required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired crucible]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Crucible.png|32px]] [[Crucible|Тигель]] || 4 || Четверть|| Необожженный тип требуется для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженного тигля]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Ingotmold-raw.png|32px]] [[Molds|Ingot mold (Raw)]] || 2 || Halves || Required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired ingot mold]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Ingotmold-raw.png|32px]] [[Molds|Форма для слитка (Необож.) ]] || 2 || Половина || Необходима для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженной формы для слитка]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Claypot-raw.png|32px]] Cooking pot (Raw) || 4 || Quadrants || Required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired cooking pot]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Claypot-raw.png|32px]] Котелок (Необож.) || 4 || Четверть || Необходим для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженного котелка]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Bowl-burned.png|32px]] Bowls || 4 || Quadrants || Raw type is required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired bowl]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Bowl-burned.png|32px]] [[Bowls|Миски]] || 4 || Четверть || Необожженный тип требуется для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired bowl]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Toolmold-burned-anvil.png|32px]] [[Molds|Tool molds]] || 1 || SingleCenter || Raw type is required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired tool mold]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Toolmold-burned-anvil.png|32px]] [[Molds|Формы для инструментов]] || 1 || Один || Необожженный тип требуется для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженной формы для инструмента]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Crock-raw-east.png|32px]] Crock (Raw) || 4 || Quadrants || Required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired crock]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Crock-raw-east.png|32px]] Глиняный горшок (Необож.) || 4 || Четверть || Необходим для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженного глиняного горшка]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Flowerpot-raw.png|32px]] Flowerpot (Raw) || 4 || Quadrants || Required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired flowerpot]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Flowerpot-raw.png|32px]] Цветочный горшок (Необож.) || 4 || Четверть || Необходим для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженного цветочного горшка]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Clayplanter-raw.png|32px]] Planter (Raw) || 1 || SingleCenter || Required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired planter]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Clayplanter-raw.png|32px]] Вазон (Необож.) || 1 || Один || Необходим для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженного вазона]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Storagevessel-raw.png|32px]] Storage vessel (Raw) || 1 || SingleCenter || Required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired storage vessel]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Storagevessel-raw.png|32px]] Сосуд для хранения (Необож.) || 1 || Один || Необходим для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженного сосуда]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Wateringcan-raw.png|32px]] Watering can (Raw) || 1 || SingleCenter || Required to [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|obtain a fired watering can]] in a '''[[Pit kiln]]'''
| [[File:Wateringcan-raw.png|32px]] Лейка (Необож.) || 1 || Один || Необходима для [[Clay_Forming#Finishing_Items_and_Molds_-_Pit_Kiln|получения обожженной лейки]] в '''[[Pit kiln|яме для обжига]]'''
|-
|-
| [[File:Grid_Hand_basket.png|32px]] [[Hand basket]] || 1 || SingleCenter || Stores all of its contents
| [[File:Grid_Hand_basket.png|32px]] [[Hand basket|Ручная корзина]] || 1 || Один || Сохраняет все содержимое
|-
|-
| [[File:Grid_hunterbackpack.png|32px]] [[Hunter's backpack]] || 1 || SingleCenter || Stores all of its contents
| [[File:Grid_hunterbackpack.png|32px]] [[Hunter's backpack|Рюкзак охотника]] || 1 || Один || Сохраняет все содержимое
|-
|-
| [[File:Grid_Backpack.png|32px]] Backpack || 1 || SingleCenter || Stores all of its contents
| [[File:Grid_Backpack.png|32px]] Кожаный рюкзак || 1 || Один || Сохраняет все содержимое
|-
|-
| [[File:Linensack.png|32px]] Linen sack || 1 || SingleCenter || Stores all of its contents
| [[File:Linensack.png|32px]] Полотняный мешок || 1 || Один || Сохраняет все содержимое
|-
|-
| [[File:Grid_Mining_Bag.png|32px]] Mining bag || 1 || SingleCenter || Stores all of its contents
| [[File:Grid_Mining_Bag.png|32px]] Шахтерский мешок || 1 || Один || Сохраняет все содержимое
|-
|-
|}
|}


== Usage ==
== Использование ==
* '''Stacking capacity''': Maximum number of items in a pile / on a block.
* '''Вместимость''': Максимальное количество предметов в стопке / на блоке.
* '''One''': How many items can be added at once by using <code>Shift</code> + {{Using|<code>RMB</code>}} and removed at once by using {{Using|<code>RMB</code>}}.
* '''Один''': Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью <code>Shift</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}} и убрать с помощью {{Using|<code>ПКМ</code>}}.
* '''Many''': How many items can be added at once by using <code>Shift</code> + <code>Ctrl</code> + {{Using|<code>RMB</code>}} and removed at once by using <code>Ctrl</code> + {{Using|<code>RMB</code>}}.
* '''Много''': Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью <code>Shift</code> + <code>Ctrl</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}} и убрать с помощью <code>Ctrl</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}}.
* '''Layout''': In what form can the item be placed.
* '''Расклад''': В каком виде может быть размещен предмет.
** '''Stacking''': A pile.
** '''Укладка''': Стопка.
** '''Quadrants''': On the corners (max. 4 items).
** '''Четверть''': По углам (максимум 4 предмета).
** '''Halves''': On the sides (max. 2 items).
** '''Половина''': По сторонам (максимум 2 предмета).
** '''SingleCenter''': On the center (max. 1 item).
** '''Один''': Посредине (максимум 1 предмет).


{{Navbox|Vintage Story}}
{{Navbox|Vintage Story}}

Revision as of 13:04, 18 October 2021

Other languages:

Некоторые предметы могут быть размещены в мире одним из четырех раскладов. Для размещения предмета, игрок удерживает или нажимает Shift + ПКМ. В стопку можно добавлять только предметы одного типа. Если уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может добавить другой предмет с таким же раскладом в свободный угол, удерживая или нажимая ПКМ.

Таблица: Стопки

Иконка / Предмет Вместимость Один / Много Расклад Описание
Ingot-copper.png Слитки 64 1 / 4 Укладка Каждый добавленный слиток усредняет температуру всех слитков
Grid Copper plate.png Металлические пластины 16 1 / 4 Укладка Каждая добавленная пластина усредняет температуру всех пластин
Plank-oak.png Доски 48 1 / 4 Укладка Невоспламеняемая
Peatbrick.png Торф 32 1 / 4 Укладка Воспламеняемая
Grid shingle burned blue.png Черепица 192 1 / 6 Укладка Необожженный тип требуется для получения обожженной черепицы в яме для обжига
Burnedbrick-blue.png Глиняные кирпичи 24 1 / 4 Укладка Необожженный тип требуется для получения обожженного кирпича из глины в яме для обжига
Refractorybrick-fired-tier1.png Огнеупорные кирпичи 24 1 / 4 Укладка Необожженный тип требуется для получения обожженного огнеупорного кирпича в яме для обжига
Grid Granite Brick.png Каменные кирпичи 24 1 / 4 Укладка
Grid Firewood.png Дрова 32 2 / 8 Укладка Воспламеняемая. Необходима для угольной ямы
Charcoal.png Уголь 16 2 Укладка Воспламеняемая. Необходима для сталеварения. Каменного и бурого типа может быть переработана в коксовый в коксовой печи

Таблица: Размещаемые предметы

Иконка / Предмет Вместимость Расклад Описание
Crucible.png Тигель 4 Четверть Необожженный тип требуется для получения обожженного тигля в яме для обжига
Ingotmold-raw.png Форма для слитка (Необож.) 2 Половина Необходима для получения обожженной формы для слитка в яме для обжига
Claypot-raw.png Котелок (Необож.) 4 Четверть Необходим для получения обожженного котелка в яме для обжига
Bowl-burned.png Миски 4 Четверть Необожженный тип требуется для obtain a fired bowl в яме для обжига
Toolmold-burned-anvil.png Формы для инструментов 1 Один Необожженный тип требуется для получения обожженной формы для инструмента в яме для обжига
Crock-raw-east.png Глиняный горшок (Необож.) 4 Четверть Необходим для получения обожженного глиняного горшка в яме для обжига
Flowerpot-raw.png Цветочный горшок (Необож.) 4 Четверть Необходим для получения обожженного цветочного горшка в яме для обжига
Clayplanter-raw.png Вазон (Необож.) 1 Один Необходим для получения обожженного вазона в яме для обжига
Storagevessel-raw.png Сосуд для хранения (Необож.) 1 Один Необходим для получения обожженного сосуда в яме для обжига
Wateringcan-raw.png Лейка (Необож.) 1 Один Необходима для получения обожженной лейки в яме для обжига
Grid Hand basket.png Ручная корзина 1 Один Сохраняет все содержимое
Grid hunterbackpack.png Рюкзак охотника 1 Один Сохраняет все содержимое
Grid Backpack.png Кожаный рюкзак 1 Один Сохраняет все содержимое
Linensack.png Полотняный мешок 1 Один Сохраняет все содержимое
Grid Mining Bag.png Шахтерский мешок 1 Один Сохраняет все содержимое

Использование

  • Вместимость: Максимальное количество предметов в стопке / на блоке.
  • Один: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью Shift +

ПКМ и убрать с помощью ПКМ.

  • Много: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью Shift + Ctrl +

ПКМ и убрать с помощью Ctrl + ПКМ.

  • Расклад: В каком виде может быть размещен предмет.
    • Укладка: Стопка.
    • Четверть: По углам (максимум 4 предмета).
    • Половина: По сторонам (максимум 2 предмета).
    • Один: Посредине (максимум 1 предмет).


{{{title}}}