Ground Storage/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "=== Таблица: Размещаемые предметы === {| class="wikitable sortable" |- ! Иконка / Предмет !! Вместимость !! Расклад !!...")
(Created page with "== Использование == * '''Вместимость''': Максимальное количество предметов в стопке / на блоке. * '''Од...")
Line 68: Line 68:
|}
|}


== Usage ==
== Использование ==
* '''Stacking capacity''': Maximum number of items in a pile / on a block.
* '''Вместимость''': Максимальное количество предметов в стопке / на блоке.
* '''One''': How many items can be added at once by using <code>Shift</code> + {{Using|<code>RMB</code>}} and removed at once by using {{Using|<code>RMB</code>}}.
* '''Один''': Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью <code>Shift</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}} и убрать с помощью {{Using|<code>ПКМ</code>}}.
* '''Many''': How many items can be added at once by using <code>Shift</code> + <code>Ctrl</code> + {{Using|<code>RMB</code>}} and removed at once by using <code>Ctrl</code> + {{Using|<code>RMB</code>}}.
* '''Много''': Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью <code>Shift</code> + <code>Ctrl</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}} и убрать с помощью <code>Ctrl</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}}.
* '''Layout''': In what form can the item be placed.
* '''Расклад''': В каком виде может быть размещен предмет.
** '''Stacking''': A pile.
** '''Укладка''': Стопка.
** '''Quadrants''': On the corners (max. 4 items).
** '''Четверть''': По углам (максимум 4 предмета).
** '''Halves''': On the sides (max. 2 items).
** '''Половина''': По сторонам (максимум 2 предмета).
** '''SingleCenter''': On the center (max. 1 item).
** '''Один''': Посредине (максимум 1 предмет).


{{Navbox|Vintage Story}}
{{Navbox|Vintage Story}}

Revision as of 12:18, 15 October 2021

Other languages:

Некоторые предметы могут быть размещены в мире одним из четырех положений. Для размещения предмета, нажмите Shift + ПКМ. В стопку можно добавлять только предметы одного типа. Если уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может добавить другой предмет с таким же положением в свободный угол.

Таблица: Стопки

Иконка / Предмет Вместимость Один / Много Расклад Описание
Ingot-copper.png Слитки 64 1 / 4 Укладка Каждый добавленный слиток усредняет температуру всех слитков
Grid Copper plate.png Металлические пластины 16 1 / 4 Укладка (N/A) Каждая добавленная пластина усредняет температуру всех пластин
Plank-oak.png Доски 48 1 / 4 Укладка Невоспламеняемая
Peatbrick.png Торф 32 1 / 4 Укладка (N/A) Воспламеняемая
Grid shingle burned blue.png Shingles 192 1 / 6 Укладка Необожженный тип требуется для получения обожженной черепицы в яме для обжига
Burnedbrick-blue.png Clay bricks 24 1 / 4 Укладка Необожженный тип требуется для получения обожженного кирпича из глины в яме для обжига
Refractorybrick-fired-tier1.png Refractory bricks 24 1 / 4 Укладка Необожженный тип требуется для получения обожженного огнеупорного кирпича в яме для обжига
Grid Granite Brick.png Каменные кирпичи 24 1 / 4 Укладка
Grid Firewood.png Дрова 32 2 / 8 Укладка (N/A) Воспламеняемая. Необходима для угольной ямы
Charcoal.png Coal 16 2 Укладка (N/A) Воспламеняемая. Необходима для сталеварения. Каменного и бурого типа может быть переработана в коксовый в коксовой печи

Таблица: Размещаемые предметы

Иконка / Предмет Вместимость Расклад Описание
Crucible.png Тигель 4 Четверть Необожженный тип требуется для получения обожженного тигля в яме для обжига
Ingotmold-raw.png Форма для слитка (Необож.) 2 Половина Необходима для получения обожженной формы для слитка в яме для обжига
Claypot-raw.png Котелок (Необож.) 4 Четверть Необходима для получения обожженного котелка в яме для обжига
Bowl-burned.png Миски 4 Четверть Необожженный тип требуется для obtain a fired bowl в яме для обжига
Toolmold-burned-anvil.png Формы для инструментов 1 Один Необожженный тип требуется для получения обожженной формы для инструмента в яме для обжига
Crock-raw-east.png Глиняный горшок (Необож.) 4 Четверть Необходима для получения обожженного глиняного горшка в яме для обжига
Flowerpot-raw.png Flowerpot (Необож.) 4 Четверть Необходима для получения обожженного цветочного горшка в яме для обжига
Clayplanter-raw.png Planter (Необож.) 1 Один Необходима для получения обожженного вазона в яме для обжига
Storagevessel-raw.png Storage vessel (Необож.) 1 Один Необходима для получения обожженного сосуда в яме для обжига
Wateringcan-raw.png Watering can (Необож.) 1 Один Необходима для получения обожженной лейки в яме для обжига
Grid Hand basket.png Hand basket 1 Один Сохраняет все содержимое
Grid hunterbackpack.png Hunter's backpack 1 Один Сохраняет все содержимое
Grid Backpack.png Backpack 1 Один Сохраняет все содержимое
Linensack.png Linen sack 1 Один Сохраняет все содержимое
Grid Mining Bag.png Mining bag 1 Один Сохраняет все содержимое

Использование

  • Вместимость: Максимальное количество предметов в стопке / на блоке.
  • Один: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью Shift +

ПКМ и убрать с помощью ПКМ.

  • Много: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью Shift + Ctrl +

ПКМ и убрать с помощью Ctrl + ПКМ.

  • Расклад: В каком виде может быть размещен предмет.
    • Укладка: Стопка.
    • Четверть: По углам (максимум 4 предмета).
    • Половина: По сторонам (максимум 2 предмета).
    • Один: Посредине (максимум 1 предмет).


{{{title}}}