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28 April 2024
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Created page with "篝火一旦创建就无法移动,也无法存储在任何库存或容器中。{{Breaking|破坏}}篝火只会掉落其内容。篝火可以用来存放输入槽中的物品。"
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Created page with "== 储存 =="
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Created page with "# 将待处理的物品放入左上角的槽中。对于容器、坩埚或陶罐等容器,必须将额外的物品添加到容器的GUI中,该GUI会扩展为4个输入槽。 # 将燃料添加到左下角的槽中。不同的燃料燃烧温度和持续时间不同,请参阅{{ll|fuel|燃料}}以获取更多信息。 # 等待篝火达到并保持所需的加热温度。确保添加足够数量的正确燃料类型以完成处理!在容器的情况下,如果添加..."
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Created page with "== 处理物品 =="
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Created page with "{{Using|打开}}篝火GUI,会显示三个槽: * 左上角:待加热的输入物品 * 右上角:已完成/成品的输出物品 * 左下角:燃料槽"
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Created page with "== 篝火 GUI =="
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Created page with "篝火通常用于以下用途: * 使用{{ll|Stick|木棍}}加热后制成{{ll|Torch|火把}}。 * 使用{{ll|crucible|坩埚}}在{{ll|casting|铸造}}过程中熔化{{ll|metal|金属}}。 * {{ll|Cooking|烹饪}}面包(虽然会烤焦)、烤肉或使用{{ll|Cooking_pot|烹饪锅}}制作高级餐点。 * 使用8块{{ll|clay|黏土}}烧制{{Icon link|Hardenedclay-blue.png|Special:MyLanguage/Hardened clay|硬化粘土}}。 *保持{{ll|Temperature|温暖}}。 当没..."
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Created page with "一旦建造,篝火就是永久的,并且可以通过{{SneakClick|添加}}燃料到篝火中,然后使用起火器或火把重新点燃。"
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Created page with "== 使用/操作 =="
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Created page with "# 使用{{ll|knife|刀}}收集干草。 # 在合成栏中放置一把{{ll|axe|斧头}}和一根{{ll|Log|木头}},制作至少4块{{ll|firewood|木柴}}。 # 拿着干草,在实心方块上轻按以放置干草。 # 使用相同方法添加4块木柴(或竹子)。 # 使用{{ll|firestarter|起火器}}对{{SneakClick|place}}篝火进行点燃。 # 篝火将在没有额外燃料的情况下保持点燃一段时间。"
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Created page with "所需材料:{{ll|dry grass|干草}}和4块{{ll|firewood|木柴}}(或{{ll|bamboo|竹子}}),每次使用还需要额外的{{ll|fuel|燃料}}。点燃篝火需要{{ll|firestarter|起火器}}或{{ll|torch|火炬}}。"
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Created page with "== 建造 =="
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Created page with ""篝火"是一个多功能的功能性方块,提供了光和热的来源,并与多种游戏机制有关,包括烹饪、制陶和铸造。"
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Created page with "篝火"
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