Земледелие

From Vintage Story Wiki
Revision as of 18:32, 23 May 2020 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)


Фермерство - механика игры, позволяющая выращивать еду самому. Большинство разных растений имеет много общих свойств. Сначала расскажем о таких схожестях, а потом об особенностях. Ну и желательно сначала прочитать начальное руководство по выживанию.

Required Materials

To begin farming, a player needs good soil and seeds to plant crops. A specialized tool, the hoe is required to convert soil into farmland.

Нахождение в природе

Растения, подходящие для фермерства, могут быть обнаружены растущими во многих местах мира. Они появляются во время генерации мира. Разрушение этих растений необходимо для получения семян. Семена нужны, чтобы высаживания растений на грядки, где они будут расти.

Грядка

Moist-dry-farmland.png

Грядка создается использованием мотыги на почве. Это создаст сухую грядку. Растения на ней расти не будут. Чтобы грядка стала влажной, она должна быть в пределах 3 блоков от блока источника воды. Также можно поливать землю из лейки.

Player Created Soil

Compost is a player generated soil type with nutrient levels of 65%. This dirt is an alternative farming option if terra preta cannot be located. Each block of compost is created by sealing 64 rot in a barrel for 20 days.

Влажная грядка содержит определенный уровень 3 питательных элементов: N, P и K. Каждое культурное растение потребляет один из них. Некоторые растения потребляют больше, чем другие. Каждое растение имеет свою среднюю скорость роста и свое количество стадий роста. С некоторых растений урожай можно собрать правым щелчком мыши, не разрушая растение полностью.

Creating Farmland

Using a hoe + right mouse button on a soil block creates dry farmland. The farmland must be within 3 blocks of a water source block to convert from dry to moist farmland. The other solution to create moist farmland is daily watering using a watering can. Farmland blocks cannot be picked up and replaced once converted. Breaking farmland destroys the block.

Когда культуры растут от одной стадии к другой, они будут потреблять питательные вещества с грядок, на которых они посажены. Необходимое питательное вещество - это питательное вещество, которое будет потребляться, а его количество определяется путем деления Потребления питательных веществ на количество стадий роста.

Грядки медленно пополняют питательные вещества, медленнее с урожаем, быстрее, когда они пусты.

В мире существует три различных типа плодородия почвы: низкий, средний, высокий. Каждый имеет соответствующие начальные уровни питательных веществ: 25%, 50%, 75%. Темпы роста урожая также отличаются. Почва сохранит свою плодородность если её выкопать и разместить в другом месте в другом месте. Вы можете найти плоские участки богатой почвы в мягких и жарких областях с достаточным количеством осадков, в основном на равнинах и низких холмах.

Fertilizer

Fertilizer such as saltpeter, potash and bonemeal can be applied to the soil to replenish nutriments. Using a fertilizer is the only time a soil type can exceed the maximum nutrient level of the soil type.

Урожай

Все собранные полностью зрелые зерновые культуры с вероятностью 5% могут дать дополнительные семена. Каждая культура характеризуется набором свойств урожая. Свойства урожая состоят из следующих отдельных свойств:

Стадии роста - количество стадий роста для культуры.


Общее Количество дней роста - Общее количество дней в игре, необходимое для полного выращивания урожая.

Необходимый питательный элемент - тип питательного вещества (N, P, K), которое будет потребляться с грядок при выращивании культуры до следующего этапа.

Farming Video Tutorial

The video includes explanations of soil nutrients, converting soil to farmland, and crop growth rates. This video includes a view of all agricultural crops except pumpkins and does not include use of fertilizers.


{{{title}}}