Farming/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "<div id="crops"> == Урожай == Все собранные полностью зрелые зерновые культуры с вероятностью 5% могут да...")
(Created page with "Стадии роста - количество стадий роста для культуры.")
Line 31: Line 31:




Growth Stages - The number of growth stages for a crop.
Стадии роста - количество стадий роста для культуры.


Total Growth Days - The number of in game days it takes for a crop to be fully grown.
Total Growth Days - The number of in game days it takes for a crop to be fully grown.

Revision as of 23:08, 25 April 2020

Фермерство - механика игры, позволяющая выращивать еду самому. Большинство разных растений имеет много общих свойств. Сначала расскажем о таких схожестях, а потом об особенностях. Ну и желательно сначала прочитать начальное руководство по выживанию.


Нахождение в природе

Растения, подходящие для фермерства, могут быть обнаружены растущими во многих местах мира. Они появляются во время генерации мира. Разрушение этих растений необходимо для получения семян. Семена нужны, чтобы высаживания растений на грядки, где они будут расти.


Грядка

Moist-dry-farmland.png

Грядка создается использованием мотыги на почве. Это создаст сухую грядку. Растения на ней расти не будут. Чтобы грядка стала влажной, она должна быть в пределах 3 блоков от блока источника воды. Также можно поливать землю из лейки.

Влажная грядка содержит определенный уровень 3 питательных элементов: N, P и K. Каждое культурное растение потребляет один из них. Некоторые растения потребляют больше, чем другие. Каждое растение имеет свою среднюю скорость роста и свое количество стадий роста. С некоторых растений урожай можно собрать правым щелчком мыши, не разрушая растение полностью.

Когда культуры растут от одной стадии к другой, они будут потреблять питательные вещества с грядок, на которых они посажены. Необходимое питательное вещество - это питательное вещество, которое будет потребляться, а его количество определяется путем деления Потребления питательных веществ на количество стадий роста.

Грядки медленно пополняют питательные вещества, медленнее с урожаем, быстрее, когда они пусты.

В мире существует три различных типа плодородия почвы: низкий, средний, высокий. Каждый имеет соответствующие начальные уровни питательных веществ: 25%, 50%, 75%. Темпы роста урожая также отличаются. Почва сохранит свою плодородность если её выкопать и разместить в другом месте в другом месте. Вы можете найти плоские участки богатой почвы в мягких и жарких областях с достаточным количеством осадков, в основном на равнинах и низких холмах.

Урожай

Все собранные полностью зрелые зерновые культуры с вероятностью 5% могут дать дополнительные семена. Каждая культура характеризуется набором свойств урожая. Свойства урожая состоят из следующих отдельных свойств:


Стадии роста - количество стадий роста для культуры.

Total Growth Days - The number of in game days it takes for a crop to be fully grown.

Required Nutrient - The type of nutrient(N,P,K) that will be consumed from the farmland when a crop grows to the next stage.

Nutrient Consumption - The total amount of the required nutrient that will be consumed over the lifetime of a crop.


Here are all the available crops. Click on their respective pages to learn more about each one.

Crop Growth Stages Total Growth Days Required Nutrient Nutrient Consumption
Carrot 5 2 K 40
Flax 9 2.1 K 50
Onion 6 1.8 P 35
Spelt 9 2.2 N 40
Turnip 5 1.5 N 30
Parsnip 5 3 P 20
Rice 10 2.6 K 50
Rye 9 2.5 N 40
Soybean 11 2.8 K 35
Pumpkin 7 3.5 P 30

Food

Food

Food Saturation Health
Vegetables 120 +1
Berries 80 +0.5
Saguaro 60 +4
Grain 60 0
Bread 200 0
Soy Bean 150 0
Cooked Meat 280 0


{{{title}}}