Farming/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
2,243 bytes removed ,  1 month ago
Updating to match new version of source page
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(15 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 11: Line 11:
== Поиск семян ==
== Поиск семян ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Wild Foods/ru|Дикорастущие растения]] возникли в процессе генерации мира и встречаются по всему миру в различных климатических регионах. Разрушение этих растений необходимо для сбора семян, чтобы посадить сельскохозяйственные культуры. Незрелые растения не всегда выбрасывают семена, если их разрушить. Они будут расти, даже когда чанки не загружены, и их рост не зависит от температуры окружающей среды. Однако, после полного роста они также вернутся на стадию роста 1, если их не собрать до следующего тика роста.
[[Wild Foods/ru|Дикорастущие растения]] возникли в процессе генерации мира и встречаются по всему миру в различных климатических регионах. Разрушение этих растений необходимо для сбора семян, чтобы посадить сельскохозяйственные культуры. Незрелые растения не всегда выбрасывают семена, если их разрушить. Они будут расти, даже когда чанки не загружены, и их рост не зависит от температуры окружающей среды. Однако, после полного роста они также вернутся на стадию роста 1, если их не собрать до следующего тика роста.
</div>


Семена также можно найти в посевных и сельскохозяйственных [[Loot Vessels/ru|сосудах с добычей]], расположенных в [[ruins/ru|руинах]] — некоторые культуры можно получить '''только''' таким образом.
Семена также можно найти в посевных и сельскохозяйственных [[Loot Vessels/ru|сосудах с добычей]], расположенных в [[ruins/ru|руинах]] — некоторые культуры можно получить '''только''' таким образом.
Line 61: Line 63:
=== Почва естественного происхождения ===
=== Почва естественного происхождения ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Существует четыре вида [[soil/ru|почвы]], различающихся плодородностью: высушенная - 5%, низкой плодородности - 25%, средней плодородности - 50% и, наконец, чернозём - 80%. Почва сохраняет свой уровень плодородия, когда ее собирают и помещают в другое место, поэтому хорошей стратегией ведения хозяйства является добыча почвы с высоким уровнем питательных веществ и ее доставка домой.
Существует четыре вида [[soil/ru|почвы]], различающихся плодородностью: высушенная - 5%, низкой плодородности - 25%, средней плодородности - 50% и, наконец, чернозём - 80%. Почва сохраняет свой уровень плодородия, когда ее собирают и помещают в другое место, поэтому хорошей стратегией ведения хозяйства является добыча почвы с высоким уровнем питательных веществ и ее доставка домой.
</div>


=== Почва, создаваемая игроком ===
=== Почва, создаваемая игроком ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Высокоплодородная почва''' - генерируемый игроком тип почвы с уровнем питательных веществ 65%. Эта почва является альтернативным вариантом земледелия, если чернозём не может быть найден. Каждый блок высокоплодородной почвы создается путём запечатывания 64 шт. [[rot/ru|гнили]] в [[barrel/ru|бочке]] на 20 дней, затем объедините 8 шт. полученного компоста в сетке для крафта, вокруг блока среднеплодородной почвы, чтобы создать один блок высокоплодородной почвы.
'''Высокоплодородная почва''' - генерируемый игроком тип почвы с уровнем питательных веществ 65%. Эта почва является альтернативным вариантом земледелия, если чернозём не может быть найден. Каждый блок высокоплодородной почвы создается путём запечатывания 64 шт. [[rot/ru|гнили]] в [[barrel/ru|бочке]] на 20 дней, затем объедините 8 шт. полученного компоста в сетке для крафта, вокруг блока среднеплодородной почвы, чтобы создать один блок высокоплодородной почвы.
</div>


{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 8x {{ll|Compost|Компост}}<br>1x {{ll|Soil|Почва средней плодородности}}
|Ingredients= 8x {{ll|Compost|Компост}}<br>4x {{ll|Bonemeal| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>}}<br>4x {{ll|Charcoal| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charcoal</span>}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Compost|A1-link=Special:MyLanguage/Compost|A1_name=Компост
|A1=Compost|A1N=2|A1-link=Special:MyLanguage/Compost|A1_name=Компост
|B1=Compost|B1-link=Special:MyLanguage/Compost|B1_name=Компост
|B1=Bonemeal|B1-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|C1=Compost|C1-link=Special:MyLanguage/Compost|C1_name=Компост
|C1=Compost|C1N=2|C1-link=Special:MyLanguage/Compost|C1_name=Компост
|A2=Compost|A2-link=Special:MyLanguage/Compost|A2_name=Компост
|A2=Bonemeal|A2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|B2=Soil-medium-none|B2-link=Special:MyLanguage/Soil|B2_name=Почва средней плодородности
|B2=Charcoal|B2N=4|B2-link=Special:MyLanguage/Charcoal|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charcoal</span>
|C2=Compost|C2-link=Special:MyLanguage/Compost|C2_name=Компост
|C2=Bonemeal|C2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|A3=Compost|A3-link=Special:MyLanguage/Compost|A3_name=Компост
|A3=Compost|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Compost|A3_name=Компост
|B3=Compost|B3-link=Special:MyLanguage/Compost|B3_name=Компост
|B3=Bonemeal|B3-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B3_name= <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|C3=Compost|C3-link=Special:MyLanguage/Compost|C3_name=Компост
|C3=Compost|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Compost|C3_name=Компост
|Output=Soil-high-none|Output_name=Почва высокой плодородности
|Output=Soil-high-none|OA=1|Output_name=<span class="mw-translate-fuzzy">Почва высокой плодородности</span>
}}}}
}}}}


Line 145: Line 151:
Каждая культура характеризуется набором свойств. Свойства культур состоят из следующих отдельных свойств:
Каждая культура характеризуется набором свойств. Свойства культур состоят из следующих отдельных свойств:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Стадии роста - количество стадий роста культуры.
* Стадии роста - количество стадий роста культуры.
* Общее количество дней роста - количество игровых дней, необходимых для полного роста культуры (пригодной для сбора урожая).
* Общее количество дней роста - количество игровых дней, необходимых для полного роста культуры (пригодной для сбора урожая).
Line 151: Line 158:
* Холодостойкость/теплостойкость - диапазон [[Temperature/ru|температур]], который культура может выдержать, прежде чем получит повреждения и даст меньший урожай. Как правило, все культуры могут продолжать расти только при температуре выше 0°C. Они могут переносить более низкие температуры, но не смогут расти в таких условиях. Единственный способ искусственно регулировать температуру для роста культур на данный момент - это использование [[greenhouse/ru|теплицы]], которая повышает температуру на 5°C. Помните, что слишком низкая или слишком высокая температура может снизить урожай в два раза или даже полностью уничтожить культуру, но семена всегда будут сброшены.
* Холодостойкость/теплостойкость - диапазон [[Temperature/ru|температур]], который культура может выдержать, прежде чем получит повреждения и даст меньший урожай. Как правило, все культуры могут продолжать расти только при температуре выше 0°C. Они могут переносить более низкие температуры, но не смогут расти в таких условиях. Единственный способ искусственно регулировать температуру для роста культур на данный момент - это использование [[greenhouse/ru|теплицы]], которая повышает температуру на 5°C. Помните, что слишком низкая или слишком высокая температура может снизить урожай в два раза или даже полностью уничтожить культуру, но семена всегда будут сброшены.
* Урожайность - количество съедобных предметов, которые выпадают при сборе полностью выросшей культуры.
* Урожайность - количество съедобных предметов, которые выпадают при сборе полностью выросшей культуры.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Таблица доступных культур ===
=== Таблица доступных культур ===
{| class="wikitable sortable"
|-
! Растение !! Этапы роста !! Всего дней роста !! Требуемые питательные вещества !! Потребление питательных веществ !! Устойчивость к холоду !! Устойчивость к жаре !! Урожай
|-
| {{Item List|item=Морковь|icon=Grid Carrot|page=Carrot/ru}} || 7 || 8 || K || 40 || -10°C || 32°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Лён|icon=Grid flax|page=Flax/ru}} || 9 || 8.5 || K || 50 || -5°C || 40°C || {{Range|3|0.5}}
|-
| {{Item List|item=Лук|icon=Grid onion|page=Onion/ru}} || 7 || 8 || P || 35 || -1°C || 40°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Полба|icon=Grid spelt|page=Grain/ru}} || 9 || 9 || N || 40 || -5°C || 40°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Репа|icon=Grid turnip|page=Turnip/ru}} || 5 || 6 || N || 30 || -5°C || 27°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Пастернак|icon=Grid parsnip|page=Parsnip/ru}} || 8 || 12 || P || 20 || -10°C || 32°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Рис|icon=Grid rice|page=Grain/ru}} || 10 || 9 || K || 50 || 8°C || 46°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Рожь|icon=Grid rye|page=Grain/ru}} || 9 || 10 || N || 40 || -12°C || 27°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Соя|icon=Soybean|page=Soybean/ru}} || 11 || 11 || K || 35 || -5°C || 40°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Амарант|icon=Grid_amaranth|page=Grain/ru}} || 9 || 18 days || '''N''' (Nitrogen) || 15 || 6°C || 42°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Болгарский перец|icon=Bellpepper|page=Bell Pepper/ru}} || 19 || 20 days || '''N''' (Nitrogen) || 35 || 8°C || 34°C || Не реализованы
|-
| {{Item List|item=Маниока|icon=Cassava|page=Cassava/ru}} || 9 || 28 days || '''K''' (Potassium) || 25 || 4°C || 44°C || {{Range|10|1}}
|-
| {{Item List|item=Арахис|icon=Legume-peanut|page=Peanut/ru}} || 9 || 13 days || '''P''' (Phosphorus) || 45 || 10°C || 42°C || {{Range|6|1}}
|-
| {{Item List|item=Ананас|icon=Pineapple|page=Pineapple/ru}} || 16 || 48 days || '''N''' (Nitrogen) || 15 || 6°C || 48°C || 1
|-
| {{Item List|item=Подсолнух|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower/ru}} || 12 || 10 days || '''N''' (Nitrogen) || 40 || -5°C || 40°C || {{Range|8|1}}
|-
| {{Item List|item=Тыква|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin/ru}} || 8 || 7 || P || 30 || -5°C || 40°C || Вариативно*
|-
| {{Item List|item=Кабачок|icon=Grid cabbage|page=Cabbage/ru}} || 12 || 13 || N || 40 || -5°C || 35°C || 2
|}
</div>
</div>


{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-5 align-left-9" style="text-align: right;"
{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-5 align-left-9" style="text-align: right;"
Line 245: Line 212:
|}
|}
</div>
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<nowiki>*</nowiki>Время роста рассчитывается на основе количества дней в месяце. Изменение продолжительности месяца пропорционально изменит общее время роста в днях.
*Тыкву выращивают не так, как все другие культуры. Пожалуйста, посетите страницу [[pumpkin/ru|тыквы]] для получения подробных инструкций по созданию тыквенной грядки.
<br>
</div>
<nowiki>**</nowiki>Тыквы выращиваются иначе, чем все остальные культуры. Подробные инструкции по созданию тыквенной грядки см. на странице [[pumpkin/ru|тыквы]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Фруктовые деревья ==
== Фруктовые деревья ==
Фруктовые деревья появились в 1.16.<br>
Плодоносящих деревьев всего девять: красная, розовая и жёлтая яблони, персиковое дерево, груша, вишня, апельсиновое дерево, оливковое дерево и манго. Некоторые из них живут в тёплом климате (манго, например), а другие живут и в суровом (такие, как яблони).<br>
При срубании их ветвей можно получить черенок. Каждый черенок имеет 40%-й шанс вырасти в полноценное дерево при посадке в землю, но только если соблюдена нужная температура.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Fruit_tree/ru|Фруктовые деревья]] были введены в обновлении Homesteading Update (v.1.16). Всего существует девять видов плодоносящих деревьев: красное яблоко, розовое яблоко, желтое яблоко, персик, груша, вишня, апельсин, олива и манго. Некоторые из этих деревьев, например манго и апельсин, специально приспособлены к более теплому климату, в то время как яблоки, груши и персики растут в умеренном климате.
{{ll|Fruit trees|Fruit trees}} were introduced in the Homesteading Update (v.1.16). There are a total of nine different types of fruit-bearing trees: red apple, pink apple, yellow apple, peach, pear, cherry, orange, olive, and mango. Some of the trees, like mango and orange, are specifically adapted to warmer climates, whereas apples, pears, and peaches thrive in temperate climates.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
После того как фруктовое дерево будет найдено в дикой природе, можно получить черенок дерева, сломав его ветви [[Axe/ru|топором]]. Каждый черенок имеет 40% шанс вырасти в полноценное дерево при посадке в землю - если соблюдены температурные требования. Некоторые деревья должны пройти через "вернализацию", когда температура опускается ниже определенной отметки, чтобы на них появились плоды.
After a fruit tree is found in the wild, a tree cutting can be acquired by breaking its branches with an {{ll|axe}}. Each cutting has a 40% chance to grow into a full tree when planted in the ground - if the temperature requirements are met. Some trees must go through "vernalization," when the temperature drops down below a certain point, for them to set fruit.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Защита урожая ==
== Нападки животных ==
Возводя грядки, помните: [[Hare/ru|зайцы]] охотно съедят все ваши насаждения! В зависимости от зрелости растения, могут выпасть семена, которые будут нетронуты, но они ведь скоро пропадут.<br>
Зайцы спавнятся на блоках с травой, так что для предотвращения их появления нужно защитить грядки стенами высотой в два блока, забором или рвом глубиной в два блока, а в заграждённой области не должно быть блоков с травой. Ров, кстати, довольно выгоден, ведь в него будут падать голодные зайцы, попадая в ловушку.<br>
<br>
Существует несколько видов растений, ''не интересных'' зайцам: рис, лук, амарант, болгарский перец, маниока, арахис, ананасы, подсолнухи, и [[pumpkin/ru|тыква]]. Дикие растения тоже не интересны ушастым.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Hare/ru|Зайцы]] будут охотиться за посаженными культурами и поедать их. Они оставляют после себя мертвое растение, которое роняет одно семя, но не дает урожая. Некоторые культуры зайцы не едят, а именно: лук, ананасы и тыквы. Их можно сажать без защиты, если выращивать в одиночку.
{{ll|Hare|Hares}} will go after planted crops and eat them. They will leave behind a dead plant that drops one seed, but no crops. Some crops are ''not'' eaten by hares, namely onions, pineapples, and pumpkins. These can be planted without protection if grown alone.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Поскольку зайцы появляются на травяных блоках, рекомендуется защищать фермы стенами, [[fence/ru|заборами]] или сухим рвом глубиной в два блока вокруг блоков фермы. Игроки должны следить за тем, чтобы не оставить ни одного блока травы в пределах огороженной территории. Бонусом рва является возможность поймать голодных зайцев, когда они пытаются добраться до посевов игрока. Не забывайте, что взрослые особи могут перепрыгнуть через один блок забора, если он граничит с водой. Заячьи отпрыски также могут быть заблокированы внутри огороженной территории, если положить на землю камни или убрать всю траву. Трава, растущая на нераспаханных блоках фермы, не вырастет достаточно высокой, чтобы стать настоящим местом размножения зайцев.
Since rabbits spawn on grass blocks, rabbit-proofing farms with walls, {{ll|fence|fences}}, or a two-block deep dry moat around farm blocks is recommended. Players must take care to leave no grass blocks within the enclosed area. The moat has the bonus of catching hungry rabbits when they try to reach the player's crops. Keep in mind that adult rabbits can jump over a single fence block if it is bordered by water. Rabbit spawns can also be blocked inside an enclosed area by placing stones on the ground or removing all grass. Grass that grows on fallow farm blocks does not grow tall enough to be a valid rabbit spawn.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Зайцы игнорируют дикорастущие растения.
Rabbits ignore wild crops.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Подземное земледелие ==
==Подземное фермерство==
С версии 1.14 под землёй растения выращивать не очень просто. В зависимости от глубины ниже уровня моря растению требуется на один уровень света больше, а на скорость роста накладывается штраф в 10 процентов за каждый уровень света ниже 19, то есть при уровне света штраф уже равен 20%, и так до уровня света 9, при котором рост растений приостанавливается.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В версии 1.14 введены существенные ограничения на подземное земледелие. Каждый уровень ниже уровня моря требует одного дополнительного уровня освещения для роста культуры, а при уровне освещения ниже 19, каждый более низкий уровень влечет за собой штраф в 10% роста, что означает, что рост полностью прекратится на уровне освещения 9 или ниже.
Version 1.14 introduced significant limitations on underground farming. There is a soft limit for plant growth concerning depth below sea level. Each level below sea level requires one extra light level for the crop to grow, and below light level 19, each farther level incurs a 10% growth penalty, which means growth will stop entirely at or below light level 9.
</div>


Учитывая, что уровень освещенности солнца равен 22, это означает, что только с помощью световых валов, которые будут прямой связью между небом и сельскохозяйственными угодьями в виде дыры в земле, фермы могут быть размещены максимум на 3 уровня ниже уровня моря. без штрафов за рост и максимум на 12 уровней ниже уровня моря, прежде чем рост полностью прекратится.
Учитывая, что уровень освещенности солнца равен 22, это означает, что при использовании только прямых солнечных лучей фермы могут быть размещены максимум на 3 уровня ниже уровня моря без штрафов за рост, и максимум на 12 уровней ниже уровня моря, прежде чем рост полностью прекратится.


С полностью установленной люстрой, которая достигает уровня освещенности 24, может быть достигнута немного меньшая глубина. Однако уровни освещенности не накапливаются, а это означает, что объединение световой шахты с уровнем освещенности 22 и фонаря с уровнем освещенности 18 по-прежнему дает максимальный уровень освещенности 22.
С полностью установленной люстрой, которая достигает уровня освещенности 24, может быть достигнута немного меньшая глубина. Однако уровни освещенности не накапливаются, а это означает, что объединение световой шахты с уровнем освещенности 22 и фонаря с уровнем освещенности 18 по-прежнему дает максимальный уровень освещенности 22.
Line 301: Line 242:
По умолчанию уровень моря равен 110.
По умолчанию уровень моря равен 110.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Пища и кулинария ==
== Еда и кулинария ==
:''См. [[Cooking/ru|Кулинария]]  или [[satiety/ru|насыщение]] для получения дополнительной информации о питании и приготовлении пищи.''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''См. [[Cooking/ru|Кулинария]] или [[satiety/ru|насыщение]] для получения дополнительной информации о питании и приготовлении пищи.''
:''See {{ll|cooking|cooking}} or {{ll|satiety|satiety}} for more information on player nutrition and preparing foods to eat.''
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Значения эффективности ниже в столбце «Сытость/Время роста (дни)» основаны на общем урожае урожая с одного тайла сельскохозяйственных угодий, умноженном на сытость пищи и разделенном на количество дней роста до созревания. Обратите внимание, что тыквы, хотя и требуют только одного блока сельскохозяйственных угодий, разбросаны, чтобы покрыть большую площадь земли. Эта пространственная эффективность не принималась во внимание.
Значения эффективности ниже в столбце «Сытость/Время роста (дни)» основаны на общем урожае урожая с одного тайла сельскохозяйственных угодий, умноженном на сытость пищи и разделенном на количество дней роста до созревания. Обратите внимание, что тыквы, хотя и требуют только одного блока сельскохозяйственных угодий, разбросаны, чтобы покрыть большую площадь земли. Эта пространственная эффективность не принималась во внимание.
</div>


{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
Line 332: Line 270:
| {{Item List|item=Лён|icon=Grid flax|page=Flax}} || Зерно
| {{Item List|item=Лён|icon=Grid flax|page=Flax}} || Зерно
| 30 || 120 || 160  
| 30 || 120 || 160  
| 10.58 || 42.35 || 56.47
| 10.58 || 42.35 || 53.33
|-
|-
| {{Item List|item=Лук|icon=Grid onion|page=Onion}} || Овощи
| {{Item List|item=Лук|icon=Grid onion|page=Onion}} || Овощи
Line 352: Line 290:
| {{Item List|item=Рис|icon=Grid rice|page=Rice}} || Зерно
| {{Item List|item=Рис|icon=Grid rice|page=Rice}} || Зерно
| 60 || 280 || 330  
| 60 || 280 || 330  
| 40.00 || 186.67 || 78.57
| 40.00 || 186.67 || 211.85
|-
|-
| {{Item List|item=Рожь|icon=Grid rye|page=Rye}} || Зерно
| {{Item List|item=Рожь|icon=Grid rye|page=Rye}} || Зерно
| 60 || 240 || 300  
| 60 || 240 || 300  
| 36.00 || 144.00 || 180.00
| 36.00 || 144.00 || 183.33
|-
|-
| {{Item List|item=Соя|icon=Soybean|page=Soybean}} || Протеины
| {{Item List|item=Соя|icon=Soybean|page=Soybean}} || Протеины
Line 372: Line 310:
| {{Item List|item=Кассава (высушенная)|icon=Dried_cassava|page=Cassava}} || Зерно
| {{Item List|item=Кассава (высушенная)|icon=Dried_cassava|page=Cassava}} || Зерно
| {{NA}} || {{NA}} || 300
| {{NA}} || {{NA}} || 300
| {{NA}} || {{NA}} || 107.14
| {{NA}} || {{NA}} || 106.67
|-
|-
| {{Item List|item=Арахис|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || Протеины
| {{Item List|item=Арахис|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || Протеины
Line 384: Line 322:
| {{Item List|item=Подсолнух|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || Зерно
| {{Item List|item=Подсолнух|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || Зерно
| 60 || 240 || 300
| 60 || 240 || 300
| 48.00 || 192.00 || 240.00
| 48.00 || 192.00 || 234.23
|-
|-
| {{Item List|item=Тыква|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || Овощи
| {{Item List|item=Тыква|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || Овощи
Line 399: Line 337:
* Ананасы и тыквы нельзя ни есть, ни готовить целиком. Сначала их нужно нарезать ножом, чтобы получилось 4 кусочка, каждый из которых содержит ровно 25% сытости всего продукта.
* Ананасы и тыквы нельзя ни есть, ни готовить целиком. Сначала их нужно нарезать ножом, чтобы получилось 4 кусочка, каждый из которых содержит ровно 25% сытости всего продукта.
* Рост тыкв сильно различается, но эксперименты сообщества, по-видимому, привели к получению в среднем примерно 1,5 тыквы с одной лозы (при условии, что 2,5 тыквы выращены, а 1 используется для производства следующего тыквенного семени). Цифры выше отражают это.
* Рост тыкв сильно различается, но эксперименты сообщества, по-видимому, привели к получению в среднем примерно 1,5 тыквы с одной лозы (при условии, что 2,5 тыквы выращены, а 1 используется для производства следующего тыквенного семени). Цифры выше отражают это.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== History ==
* In version 1.19.0-rc.1, High Fertility Soil was changed to occur naturally in the world, and Terra Preta can only be crafted.<ref>"Tweak: Terra Preta is no longer generated during worldgen.  High fertility soil will be generated instead.  Terra Preta is now made in the crafting grid, as high fertility soil was previously.  However crafting Terra Preta requires charcoal and bone meal, in addition to compost.  High fertility soil can be included in the recipe, to increase the yield of Terra Preta." [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc1-dejank-redux-r369/ Official Devlog]</ref>  The recipe for Terra Preta in 1.19 is more expensive than the recipe for High Fertility Soil was in 1.18.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Notes ==
* It is recommended to harvest all wild crops, regardless of growth stage, when out on a long journey, if the player foresees that they will not come the same way again.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Gallery ==
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== See also ==
</div>


== Обучающие видео ==
== Обучающие видео ==
Line 408: Line 364:
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
|}
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== References ==
<references />
</div>


{{Farming navbox}}
{{Farming navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
43,146

edits