Дрифтер

From Vintage Story Wiki
Revision as of 08:26, 7 April 2022 by Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "=== Метание камней === Если дрифтер находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться...")

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.16.4.

Other languages:
Поверхностный дрифтер
Normal Drifter.png
Здоровье 12
Базовая атака 2.5
Урон 0
Способности Подниматься лестницам, Бросать камни
Дальность поиска (м) 20
Выпадают предметы
Темпоральная шестерёнка 2.6%*
Льняное волокно 20%*

*
Мобы


Глубинный дрифтер
Deep Drifter.png
Здоровье 16
Базовая атака 4
Урон 1
Способности Подниматься лестницам, Бросать камни
Дальность поиска (м) 20
Выпадают предметы
Темпоральная шестерёнка 3.3%*
Ржавые шестерни 2%*
Льняное волокно 40%*
Мобы


Гнилой дрифтер
Tainted Drifter.png
Здоровье 22
Базовая атака 8
Урон 2
Способности Подниматься лестницам, Бросать камни
Дальность поиска (м) 20
Выпадают предметы
Темпоральная шестерёнка 4%*
Ржавые шестерни 5%*
Льняное волокно 60%*
Мобы


Искаженный дрифтер
Corrupt Drifter.png
Здоровье 30
Базовая атака 12
Урон 3
Способности Подниматься лестницам, Бросать камни
Дальность поиска (м) 20
Выпадают предметы
Темпоральная шестерёнка 4.7%*
Ржавые шестерни 7%*
Льняное волокно 80%*
Мобы


Кошмарный дрифтер
Nightmare Drifter.png
Здоровье 40
Базовая атака 20
Урон 4
Способности Подниматься лестницам, Бросать камни
Дальность поиска (м) 15
Выпадают предметы
Темпоральная шестерёнка 5%*
Ржавые шестерни 10%*
Льняное волокно 100%*
Мобы


Двухголовый дрифтер
Creature-drifter-double-headed.png
Здоровье 48
Базовая атака 24
Урон 4
Способности Подниматься лестницам, Бросать камни
Дальность поиска (м) 20
Выпадают предметы
Темпоральная шестерёнка 100%*
Ржавые шестерни 500%*
Льняное волокно 200%*
Мобы

«Скитальцы» — обычные гуманоидные монстры. Существует несколько видов дрифтеров, которые появляются на разной глубине. По мере того, как игрок уходит глубже под землю, он находит все более опасных дрифтеров, но из этих дрифтеров чаще всего выпадают темпоральная шестерёнка и ржавые шестерни.

Появление

Все дрифтеры появляются на сплошных блоках или в высокой траве ниже уровня освещенности 8. Каждый уровень ограничен количеством появляющихся одновременно, и они могут появляться только на определенных уровнях Y. См. таблицу для обоих этих значений.

Поведение

Нападение на игрока

Дрифтеры будут бродить вокруг, пока игрок не окажется в пределах 20 блоков от него. Предпочитает участки с уровнем освещенности 15 или ниже. Когда игрок входит в радиус действия, дрифтеры быстро бегут к игроку. Дрифтеры не пытаются избегать препятствий при погоне за игроком и легко проваливаются в ямы.

Метание камней

Если дрифтер находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может остановиться и бросить в игрока камни. Камни наносят 1 единицу урона, независимо от типа дрифтера и из-за их отбрасывания могут сбить игрока с лестницы или оборонительного столба. Дрифтеры могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например заборы и заборные ворота. Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Дрифтеры часто бьют себя или других дрифтеров брошенными камнями, если они рикошетят от поверхности, и могут начать драки дрифтеров против дрифтеров.

Бегство от солнечного света

Дрифтеры будут убегать от игрока при воздействии солнечного света. Количество солнечного света, необходимое для бегства дрифтера, зависит от его уровня. Точные значения см. в таблице.

Получение урона

Дрифтеры иногда убегают, получив урон. Вероятность того, что дрифтер сбежит, уменьшается с повышением уровня. Точные значения см. в таблице.

Сбор

Начиная с версии 1.12, игрокам нужно будет разрезать монстра, используя нож в активной руке, чтобы получить дроп. Shift+right click, пока процесс разделки не завершится и не откроется графический интерфейс, позволяющий игрокам удалить темпоральную шестерёнку и волокна льна.

Таблица

Максимальное количество — это количество дрифтеров этого типа, которые могут быть живы одновременно. Диапазон значений Y представляет собой процент от мирового уровня моря, значения 0%, 100% и 200% означают дно, средний уровень или уровень моря и самую верхнюю часть мира соответственно. Уровень освещенности для бегства - это количество солнечного света, которое заставляет дрифтера убегать. Вероятность бегства при повреждении — это вероятность того, что дрифтер убежит, когда он поврежден.

Уровень Максимальное количество Диапазон значений Y Уровень света для бегства Количество урона для бегства
Поверхность 14 85% - 200% 0,925 15%
Глубокий 8 22% - 89% 0,97 7%
Испорченный 7 10% - 55% 2 3%
Поврежден 6 0% - 35% 2 1,5%
Кошмар 5 0% - 23% 2 1%
Двуглавый 0 N/A * 2 1%

Мелочи

  • У дрифтеров есть две необычные анимации бездействия: одна называется «крик», в которой он сворачивается и плачет, а другая называется «думает», когда он смотрит на свои руки и поднимает их к небу.
  • Согласно отрывку из рассказа Призраки, дрифтеры имеют металлический запах.

Template:Navbox/ru