Кулинария

From Vintage Story Wiki
Revision as of 19:11, 23 May 2020 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)


Raw red meat in a fire pit

Питание и насыщение

Текущие уровни питания и сытости можно проверить в окне персонажа, по умолчанию клавиша «C».

Питание

Питание игрока включает в себя четыре категории: белковые, овощные, зерновые и фруктовые. По мере того, как шкалы питания заполняются, уровень здоровья игрока увеличивается. Игрок начинает с 15 единицами здоровья, которые можно увеличить до 25 единиц. При сбалансированном питании, включающем все четыре категории веществ. Здесь особенно полезны более продвинутые блюда, поскольку они позволяют игрокам создавать смешанные пищевые продукты (белок / овощ, зерно / овощ, белок / зерно, белок / фрукты / овощ и т. д.). Тем не менее, имейте в виду, что уровень питания не увеличивается, если пища потребляется при полной сытости песонажа.

Насыщение

Сытость игрока - это то, насколько «голодным» или «сытым» является игрок, и его максимальное значение составляет 1500. Сытость, полученная от употребления в пищу простых продуктов, показана в таблице ниже. Насыщение, полученное от приема пищи, «равно сумме его частей». Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют степень насыщения и класс питания, который получает игрок. Кроме того, на каждые 100 единиц сытости, заполняемых при употреблении пищи, проходит еще 30 секунд, прежде чем индикатор сытости игрока снова начинает падать.

Уровень Насыщения Простой пищей

Белок Насыщение Овощи Насыщение Зерновые Насыщение Фрукты Насыщение
Вареное яйцо 160 Корни: Морковь, Пастернак, Лук, Репа, Рогоз 100 Лен 30 Смородина, Черника 80
Приготовленное ягоды куста 120 Грибы (Bolete, Field) 80 Льняной Хлеб 160 Клюква 60
Приготовленная птица 200 Тыква 120 Все другие зерна 60 Сагуаро 60
Приготовленное красное мясо 280 Капуста 300 Весь другой хлеб 300 Мед 60

Note: Boiled chicken eggs and bass, raw or cooked, cannot be obtained through normal gameplay.

Item Satiety Category
Cooked bushmeat 180 Protein
Boiled chicken egg 160 Protein
Bass, raw or cooked 240 Protein
Saguaro fruit 90 Fruit
Cranberry 90 Fruit
Blueberry, currants 120 Fruit
Flax grain 30 Grain
Spelt, rice, and rye grain 60 Grain
Cooked poultry 200 Protein
Cooked redmeat 280 Protein
Vintage Beef 280 Protein
Cabbage 300 Vegetable
Pumpkin slice 120 Vegetable
Pumpkin 480 Vegetable
Other veggies 100 Vegetable
  • Цереуса и Мед дают очки здоровья игроку при употреблении.

Основная кулинария

Простая кулинария включает в себя размещение сырого мяса, хлебного теста или корней рогоза в жаровне. Обжарка делает эти 3 вида сырой пищи съедобными. Все остальные ингредиенты требуют изготовления глиняного горшка.

Сырые или просто приготовленные продукты дают 10 секунд, пока насыщение игрока не начнет падать.

Выпечка хлеба


Woodbucket filled


Flour flax


Dough flax







Чтобы испечь хлеб, у игроков должны быть в наличии Костер, Ведро и Ручная Мельница.

To create bread dough, prepare flour using a quern to grind grain.

Open the quern GUI and add grain into the input slot on the left of the quern.

  1. Hold

interact on the top of the quern to grind the grain into flour, which will appear in the output slot on the right of the quern.

  1. In the crafting grid, combine a bucket of water and flour to create dough. Each flour item will consume one unit of water from the bucket.

Place the dough into the input slot of the firepit and fuel the fire. Each loaf of bread requires about one piece of firewood. Both dough and bread loaves stack to 32.

Продвинутая Кулинария

Приготовление рагу в костре
Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.

Чтобы приготовить больше полезных блюд, изготовьте глиняный горшок, используя Формирование глины. Поместите обожженный глиняный горшок во входной слот костра (слева), чтобы приготовить любой из 5 доступных типов еды. Тип еды, которую создают игроки, определяется тем, какие два «необходимых» ингредиента помещаются в глиняный горшок.

  • 'Чтобы создать одну порцию любого блюда' : поместите по одному из каждого необходимого ингредиента в два отдельных слота в глиняный горшок (это определяет тип еды). Например, каша требует «двух зерен», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка не создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка увеличит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда верный рецепт еды (сочетающий в себе правильные ингредиенты) помещается во входные слоты, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
  • 'Для приготовления нескольких порций еды' : одинаково увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда одновременно. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не будет готовиться!
  • 'Чтобы наполнить миску' : миска содержит одну порцию еды и может быть заполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поместите емкость с готовой пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или крюке. Миски и глиняные кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок находится в костре. Миски с едой можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках. «Чаши нельзя наполнять из глиняных кувшинов на полках».
  • 'Употребление Еды' : Пищу можно употреблять из наполненной миски. С заполненной миской в ​​активном слоте горячей панели, ешьте с использованием ПКМ. Игроки будут есть до насыщения, что может привести к частичной порции еды в миске.
  • 'Хранение еды' : Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите кастрюлю на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши на кастрюлю с пустым глиняным кувшином, чтобы переместить блюда в кастрюлю для хранения. Хранилища - кувшины могут быть запечатаны для длительного хранения с использованием жира или воска в решетке крафта. Крюки также можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.

Продвинутые Кулинарные Рецепты

Расширенные рецепты! Тушеное мясо Овощное рагу Каша Суп Варенье - 'Обязательные ингредиенты' '2 Домашняя птица или красное мясо' '2 Овощи или Фасоль' '2 Зерна' '1 Овощ (свежий) + 1 вода' '2 Фрукта + 2 Меда' - Дополнительный белок 0 - 2 Домашняя птица, красное мясо, яйцо или фасоль 0 - 2 Соевые бобы (маринованные или свежие) 0 - 1 Птица, красное мясо или яйцо - Дополнительные овощи 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) - Дополнительные Зерна 0 - 2 Зерна - Дополнительные Фрукты 0 - 1 Фрукты, Мед 0 - 2 Фрукты - Дополнительный Мед 0 - 1 Мед
  • Добавьте воду или мед заполненным ведром. Используйте ЛКМ, чтобы добавить одну часть, ПКМ, чтобы удалить одну часть.

Продвинутая ценность в кулинарии

'У еды есть 50% дополнительного бонуса сытости от ингредиентов' общая сытость '.

Белка Сытость в еде Овощи Сытость в еде Зерна Сытость в еде Фрукты Сытость в еде - Соевые бобы 240 Корни: морковь, пастернак, лук, репа 150 Лен 120 Смородина, Черника 120 - Яйцо 200 Капуста 450 Рис 240 Клюква 90 - Домашняя птица 375 Тыква 180 Рожь 240 Сагуарро 90 - Красное мясо 420 Грибы 120 Полба 240 Мед 80


{{{title}}}