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__TOC__
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<div class="mw-translate-fuzzy">
==Einfache Speisen==
==Einfache Speisen==
Zu Beginn des Spieles und ohne nennenswerte Infrastruktur, hat der Spieler nur eine kleine Auswahl an roh essbarem, gesammeltem oder gejagtem Essen, um seinen [[Satiety|Hunger]] zu stillen. Man sollte sich jedoch nicht zu lange auf dieses verlassen, denn sobald geerntet, sind natürliche Rohstoffe entweder für immer abgebaut oder brauchen sehr viel Zeit zum Nachwachsen.
Zu Beginn des Spieles und ohne nennenswerte Infrastruktur, hat der Spieler nur eine kleine Auswahl an roh essbarem, gesammeltem oder gejagtem Essen, um seinen [[Satiety|Hunger]] zu stillen. Man sollte sich jedoch nicht zu lange auf dieses verlassen, denn sobald geerntet, sind natürliche Rohstoffe entweder für immer abgebaut oder brauchen sehr viel Zeit zum Nachwachsen.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
At the start of the game, without any infrastructure, the player only has access to foraged or hunted food that can be eaten raw in order to maintain the player's {{ll|Satiety|satiety}}. However, the player should not rely on these for overly long, as once harvested, naturally occurring foodstuffs are either gone for good, or require a long time to regrow.
</div>


Die folgende Tabelle zeigt alle Lebensmittel, die roh gegessen werden können:
Die folgende Tabelle zeigt alle Lebensmittel, die roh gegessen werden können:
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{| class="wikitable sortable"
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|-
|-
! Objekt!! Sättigung!! Kategorie!! Hinweise
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Item</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Honey</span><sup>1</sup> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">per 0.1 liter</span>) || 30 || {{Item/Food/Category|fruit}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquid. Never spoils.</span>
|-
|-
| Honig<sup>1</sup> (pro 0.1 Liter) || 30 || Obst || Flüssigkeit. Verdirbt nie.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cherry, lychee</span> || 40 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Kirschen, Litschis|| 40 || Obst ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cranberry</span> || 60 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Preiselbeeren|| 60 || Obst ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saguaro fruit</span> || 60 || {{Item/Food/Category|fruit}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Restores 1 hp upon consumption.</span>
|-
|-
| Saguaro-Früchte|| 60 || Obst || Stellt bei Verzehr 1 LP wieder her.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Apple, blueberry, red currant, white currant, black currant,</span><br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">mango, orange, peach, pear, pomegranate, or pineapple slice</span> || 80 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Äpfel (alle), Heidelbeeren, Johannisbeeren (alle), Mangos, Orangen,<br>Pfirsiche, Birnen, Granatäpfel, Ananasscheiben || 80 || Obst ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Breadfruit</span> || 200 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Brotfrucht|| 120 || Obst ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushroom</span> || 80 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Some mushroom types may be poisonous and deal damage upon consumption.</span>
|-
|-
| Pilze (alle) || 80 || Gemüse|| Einige Pilzearten können giftig sein und verursachen Schaden beim Verzehr.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell pepper</span><sup>2</sup>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">carrot, olive, onion, parsnip, or turnip</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
|-
| Paprika<sup>2</sup>, Karotten, Oliven, Zwiebeln, Pastinake, Steckrübe|| 100 || Gemüse||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (processed)</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Inedible without prior processing.</span>
|-
|-
| Maniok (verarbeitet) || 100 || Gemüse|| Unverzehrbar ohne vorherige Verarbeitung.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> || 300 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
|-
| Kohl|| 300 || Gemüse||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin slice</span> || 140 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||  
|-
|-
| Kürbisstücke || 140 || Gemüse||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin (whole)</span> || 480 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Since version 1.19, it is no longer possible to eat a whole pumpkin.</span>
|-
|-
| Kürbis (als Ganzes) || 480 || Gemüse||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax grain</span> || 30 || {{Item/Food/Category|grain}} ||
|-
|-
| Leinsamen|| 30 || Getreide||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth, rice, rye, spelt, or sunflower grain</span> || 60 || {{Item/Food/Category|grain}} ||
|-
|-
| Amaranth, Reis, Roggen, Dinkel, Sonnenblumenkerne || 60 || Getreide||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Walnut seed</span> || 40 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Never spoils.</span>
|-
|-
| Walnuss-Samen || 40 || Protein || Verdirbt nie.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Termite</span> || 60 || {{Item/Food/Category|protein}} ||  
|-
|-
| Maden und Termiten || 60 || Protein ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span> || 160 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
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|-
| Erdnüsse|| 160 || Protein ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lump of fat</span><sup>3</sup> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Never spoils.</span>
|-
|-
| Fettklumpen<sup>3</sup> || 200 || Protein || Verdirbt nie.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vintage Beef</span> || 280 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rare ruin loot. Restores 2 hp upon consumption. Never spoils.</span>
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|-
| Klassisches Rindfleisch || 280 || Protein || Seltene Beute aus Ruinen. Es stellt 2 LP nach dem Verzehr wieder her. Es verdirbt nie.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Milk (per 0.1 liter)</span> || 15 || {{Item/Food/Category|dairy}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquid.</span>
|-
|-
| Milch (pro 0.1 Liter) || 15 || Milchprodukt|| Flüssigkeit.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fish</span> || 220 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|}
|}


<sup>1</sup> Der Verzehr von Honig hat in älteren Versionen vor Version 1.16 Gesundheit wiederhergestellt, jetzt nicht mehr.<br>
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Consuming honey used to restore health in older versions. It no longer does as of version 1.16.</span><br>
<sup>2</sup> Paprika sind seit Version 1.16 im Überlebensmodus nicht mehr zu erhalten.<br>
<sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell peppers are unobtainable in survival gameplay as of version 1.16.</span><br>
<sup>3</sup> Fettklumpen sind wertvolle Herstellungsmaterialien und sollten nur im Notfall verzehrt werden.
<sup>3</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lumps of fat are a valuable crafting material that should be eaten only in emergencies.</span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Pilze ===
=== Pilze ===
[[Mushrooms|Pilze]] sind besonders, da sie sowohl nutzen als auch schaden können, wenn sie vom Spieler verzehrt werden. Einige der giftigen Pilze können sehr leicht mit verzehrbaren verwechselt werden.<br>
[[Mushrooms|Pilze]] sind besonders, da sie sowohl nutzen als auch schaden können, wenn sie vom Spieler verzehrt werden. Einige der giftigen Pilze können sehr leicht mit verzehrbaren verwechselt werden.<br>
Folgend eine Liste mit ausschließlich den giftigen Pilzen zum Abgleich:
Folgend eine Liste mit ausschließlich den giftigen Pilzen zum Abgleich:
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{ll|Mushrooms|Mushrooms}} are special in that they may be beneficial or harmful to the player when ingested, and some of the harmful ones are very easily mistaken for safe ones.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Following is a list of specifically poisonous mushrooms for easy checking:
</div>


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Name !! Hinweis
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Name</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
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|-
| Gemeiner Gallenröhrling||  -3 LP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bitter bolete</span> ||  -3 hp
|-
|-
| '''Grüner Knollenblätterpilz''' || '''-50 LP(!)'''
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Death cap</span>''' || '''-50 hp (!)'''
|-
|-
| Teufelszahnpilz || -2 LP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Devilstooth mushroom</span> || -2 hp
|-
|-
| Dickschaliger Kartoffelbovist || -8 LP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Earth ball</span> || -8 hp
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|-
| Gruben-Lorchel || -7 LP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Elfin saddle</span> || -7 hp
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|-
| Fliegenpilz || -6.5 LP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fly agaric</span> || -6.5 hp
|-
|-
| Goldflüssiger Milchling || -2.5 LP
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Funeral bell</span>''' || '''-40 hp (!)'''
|-
|-
| Dunkler Ölbaumtrichterling || -6 LP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold-drop milkcap</span> || -2.5 hp
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jack'o'lantern mushroom</span> || -6 hp
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pink bonnet</span> || -10 hp
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Einfaches Kochen==
==Einfaches Kochen==
[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|rohes rotes Fleisch in einer Feuerstelle]]
[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|rohes rotes Fleisch in einer Feuerstelle]]
Die erste Gelegenheit, besseres Essen herzustellen, ergibt sich mit der [[firepit|Feuerstelle]]. Eine geringe Anzahl gesammelter oder gejagter Zutaten kann zur Verarbeitung direkt in die Feuerstelle gegeben werden. Außerdem kann sie genutzt werden, um aus Teig Brot zu backen. Das Ergebnis wird allerdings von niedrigerer Qualität sein als bei Verwendung eines Ofens.
Die erste Gelegenheit, besseres Essen herzustellen, ergibt sich mit der [[firepit|Feuerstelle]]. Eine geringe Anzahl gesammelter oder gejagter Zutaten kann zur Verarbeitung direkt in die Feuerstelle gegeben werden. Außerdem kann sie genutzt werden, um aus Teig Brot zu backen. Das Ergebnis wird allerdings von niedrigerer Qualität sein als bei Verwendung eines Ofens.
</div>
[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raw red meat in a fire pit</span>]]
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The first opportunity for making better food comes with the {{ll|firepit|firepit}}. A small number of foraged or hunted ingredients can be placed directly into it for processing. Additionally, it can be used for baking dough into bread in a pinch, but the result will be of lesser quality than when using an oven.
</div>


Die folgende Tabelle zeigt alle Lebensmittel, die gebraten gegessen werden können:
Die folgende Tabelle zeigt alle Lebensmittel, die gebraten gegessen werden können:
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{| class="wikitable sortable"
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|-
|-
! Objekt!! Sättigung!! Kategorie!! Hinweise
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Item</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
|-
|-
| Gekochte Rohrkolben- oder Papyruswurzeln || 100 || Gemüse||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked cattail or papyrus root</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
|-
| Verbranntes Flachsbrot || 100 || Getreide|| Benötigt eine vorherige Verarbeitung.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked bushmeat</span> || 120 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
|-
| Verbranntes Amaranth-, Maniok-, Roggen-, Dinkel-, Sonnenblumenbrot || 210 || Getreide|| Benötigt eine vorherige Verarbeitung.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked poultry</span> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
|-
| Verbranntes Reisbrot || 220 || Getreide|| Benötigt eine vorherige Verarbeitung.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked redmeat</span> || 280 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
|-
| Gekochtes Wildfleisch || 120 || Protein ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked fish</span> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
|-
| Gekochtes Geflügel|| 200 || Protein ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred flax bread</span> || 100 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|-
|-
| Gekochtes rotes Fleisch|| 280 || Protein ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred amaranth, cassava, rye, spelt, or sunflower bread</span> || 210 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred rice bread</span> || 220 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Fortgeschrittenes Kochen==
==Fortgeschrittenes Kochen==
</div>


Fortgeschrittenes Kochen kann den Wert der Nahrung erheblich steigern und birgt das Potential, mehrere tausend Sättigungspunkte in einem einzelnen Gericht zu erhalten. Außerdem ermöglicht es Spielern, Mahlzeiten aus mehreren Zutaten herzustellen, die mehrere Nährstoffgruppen zur gleichen Zeit versorgen. Falls möglich sollten Spieler immer das fortgeschrittene Kochen verwenden.
Fortgeschrittenes Kochen kann den Wert der Nahrung erheblich steigern und birgt das Potential, mehrere tausend Sättigungspunkte in einem einzelnen Gericht zu erhalten. Außerdem ermöglicht es Spielern, Mahlzeiten aus mehreren Zutaten herzustellen, die mehrere Nährstoffgruppen zur gleichen Zeit versorgen. Falls möglich sollten Spieler immer das fortgeschrittene Kochen verwenden.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Fortgeschrittenes Kochen==
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Zubereitung eines Eintopfs in der Feuerstelle]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Jede Zutat sollte in einzelnen Feldern platziert werden, und die gleiche Anzahl jeder Zutat muss hinzugefügt werden.]]
</div>


===Claypot Cooking===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Cooking a stew in a fire pit]]
:''See also: {{ll|Meal|Meal}}''
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Each ingredient should be placed in separate slots, and equal amounts of all ingredients must be added.]]
</div>


====Backen====
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooking a stew in a fire pit.</span>]]
Platziere den Brotteig in Eingabespalte der [[firepit|Feuerstelle]] und schüre das Feuer. (Jeder Laib Brot benötigt etwa ein Stück Feuerholz). Teig und Brote stapeln bis zu 32.
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Each ingredient should be placed in separate slots, and equal amounts of all ingredients must be added.</span>]]


==Fortgeschrittenes Kochen==
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Im Kochtopf wird eine Mahlzeit zubereitet.]]
Kochen in einem Tontopf ist eine fortgeschrittene Kochmethode, die den Wert der Nahrung steigern kann und zusätzliche Vorteile sowie Bequemlichkeit liefert. Gekochte Mahlzeiten können in versiegelten irdenen Töpfen für eine sehr lange Zeit frisch gehalten werden. Der Verzehr von Mahlzeiten wird den Sättigungsverlust für eine gewisse Zeit vollständig stoppen. Der Spieler wird nie Nahrung aus Mahlzeiten verschwenden, auch wenn sie mehr Sättigung bringt als benötigt. Stattdessen wird einfach ein Teil der Mahlzeit übrig gelassen und kann später aufgegessen werden.
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Jede Zutat sollte in separaten Spalten platziert werden; alle Zutaten müssen in gleicher Anzahl hinzugefügt werden.]]
</div>


Um gesündere Gerichte zubereiten zu können, stelle zuerst einen Kochtopf durch [[Clay_Forming|Töpfern]] her. Platziere den gebrannten Kochtopf in der Feuerstelle (linke Spalte), um eine der fünf verschiedenen Gerichtarten zuzubereiten. Die Art des Gerichts wird dadurch bestimmt, welche zwei "erforderlichen" Zutaten im Kochtopf platziert werden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Zu Beginng werden mindestens eine Schüssel und ein Topf benötigt, welche mithilfe der [[Clay_Forming|Töpfern]] Mechanik hergestellt werden und wie alle Keramik Gegenstände im [[Pit_Kiln|Feuer]] gebrannt werden müssen, bevor sie nutzbar sind. Legt man den gebrannten Topf in das Eingabefeld der Feuerstelle (oberes linkes Feld), so öffnet sich oberhalb des Topfes ein neues Inventar mit vier Feldern - in diesen können verschiedene Zutaten kombiniert werden, um eine der fünf möglichen Typen von Mahlzeiten zu kochen. Die entstehende Mahlzeit ergibt sich aus den zwei zuerst in den Topf gegebenen, "verpflichtenden" Zutaten.
</div>


* '''Eine Portion eines Gerichts zubereiten''': platziere jeweils eine erforderliche Zutat in die zwei ersten Spalten des Kochtopfes (dies bestimmt, welche Art von Gericht zubereitet wird). Ein Porridge, zum Beispiel, benötigt zwei Getreide, also muss der Spieler jeweils ein Getreide in zwei Spalten des Kochtopfes platzieren. Zwei Getreide in eine Spalte zu platzieren ergibt ''kein'' Porridge. Fügt man weitere "optionale" Zutaten in den anderen zwei Spalten hinzu, erhöht dies die Nährstoffwerte und den Sättigungswert des Gerichts, je nachdem, was hinzugefügt wird. Wenn ein korrektes Rezept (durch kombinieren der richtigen Zutaten) in die Spalten platziert wurde, erscheint eine Nachricht im Dialogfenster des Kochtopfes, die anzeigt, welche Art von Gericht zubereitet wird.
<div class="mw-translate-fuzzy">
*'''Vorgehen beim Kochen einer Portion''': Platziere die benötigten Zutaten (in jeweils einfacher Ausführung) in zwei separate Felder des Kochtopfes (dies bestimmt die Art der Mahlzeit). Zum Beispiel benötigt ein Brei ''zwei Getreide'', daher muss der Spieler zwei "einzelne" Getreide in die beiden ersten Felder des Kochtopfes legen. Beide gemeinsam in ein Feld zu platzieren, wird ''keinen'' Brei erzeugen. Das Hinzufügen ''optionaler'' Zutaten in die beiden anderen Eingabefelder des Kochtopfes wird den Nährwert und die Sättigung erhöhen, abhängig von den ergänzten Zutaten. Wenn Zutaten für ein korrektes Rezept in die Eingabefelder gelegt wurden, wird eine Meldung in der Dialogbox des Kochtopfes erscheinen, die den Spieler über die Art der Mahlzeit informiert.
*'''Vorgehen beim Kochen mehrere Portionen''': Erhöhe die Anzahl der Zutaten in den jeweilgen Feldern gleichmäßig. Der Kochtopf ermöglicht das Zubereiten von bis zu 6 Portionen gleichzeitig. Beim Zubereiten mehrerer Portionen muss die Anzahl der Zutaten in den Eingabefeldern ''zwingen'' gleich groß sein, ansonsten wird nicht mit dem Kochen begonnen!
*'''Kochen von Mahlzeiten, die Flüssigkeiten benötigen''': Flüssigkeiten wie Wasser oder Honig können mit einem Eimer in 1L Schritten oder einer Schüssel in 0.1L Schritten hinzugefügt werden. Bisher werden die 0.1L Schritte nur bei der Herstellung von Marmelade aus Honig benötigt. Wird der Flüssigkeitsbehälter in der Hand gehalten, kann mit einem Linksklick eine Portion hinzugefügt und mit einem Rechtsklick eine Portion entnommen werden.
*'''Füllen einer Schüssel''': Eine Schüssel kann eine Portion enthalten und aus einem Kochtopf oder Vorratsgefäß gefüllt werden. Um eine Schüssel zu füllen, platziere den Behälter mit dem gekochten Essen auf einem festen Untergrund. Nutze Rechtsklick auf den Kochtopf oder Vorratsbehälter während des Haltens einer leeren Schüssel mit der Hand. Schüsseln und Vorratsbehälter können direkt aus den Töpfen über der Feuerstelle befüllt werden. Mit Essen gefüllte Schüsseln können im Inventar des Spielers getragen, in stationären Vorratsbehältern gelagert oder in Regalen platziert werden. ''Schüsseln können nicht aus Vorratsbehältern befüllt werden, die in Regalen stehen.''
*'''Essen einer Mahlzeit''': Essen kann aus einer gefüllten Schüssel konsumiert werden. Befindet sich die gefüllte Schüssel im aktiven Feld des Inventars, halte die rechte Maustaste zum essen gedrückt. Spieler werden so viel essen, bis sie die maximale Sättigung erreicht haben. Dabei kann ein Teil der Mahlzeit in der Schüssel zurück bleiben.
*'''Lagern von Mahlzeiten''': 4 Portionen der Mahlzeiten können in einem leeren Behälter gelagert werden. Platziere den Topf auf dem Boden oder einem Tisch und rechtsklicke mit einem leeren Behälter, um die Mahlzeiten in den Vorratsbehälter zu transferieren. Vorratsbehälter können für einen langen Zeitraum unter Verwendung von Wachs oder Fett im Herstellungsmenü versiegelt werden. Vorratsbehälter können im Inventar getragen, in stationären Behältern gelagert oder auf Regale gestellt werden.
</div>


* '''Mehrere Portionen eines Gerichtes zubereiten''': erhöhe die Anzahl der Zutaten in den einzelnen Spalten um die jeweils gleiche Menge. Der Kochtopf kann bis zu sechs Portionen gleichzeitig kochen. Beim Zubereiten mehrerer Portionen muss die Anzahl der Zutaten in den einzelnen Spalten um die gleiche Menge erhöht werden, sonst wird nichts gekocht!
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Rezepte für Fortgeschrittenes Kochen===
</div>


* '''Eine Schüssel füllen''': Eine Schüssel fasst eine Portion und kann von einem Kochtopf oder einem Tontop gefüllt werden. Um eine Schüssel zu füllen, platziere den Behälter mit dem gekochten Gericht auf einem stabilen Untergrund. Benutze die rechte Maustaste auf dem Behälter mit der Schüssel in der Hand. Schüsseln und Tontöpfe können gefüllt werden, noch während der Kochtopf in der Feuerstelle steht. Gefüllte Schüsseln können im Inventar des Spielers transportiert werden, in stationären Behältern gelagert, und in Regalen platziert werden. ''Schüsseln können nicht von Tontöpfen, gefüllt werden, die auf Regalen stehen.''
[[File:Mushroom soup.PNG|300px|thumb|right|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushrooms can be used as a main ingredient with water to make a soup, or used as ingredients in a stew without water.</span>]]


* '''Ein Gericht essen''': Nahrung kann aus einer gefüllten Schüssel gegessen werden. Esse, indem du die rechte Maustaste drückst, während die gefüllte Schüssel in der Schnelleiste ausgewählt ist. Der Spieler isst, bis die Sättigungsanzeige gefüllt ist. Dadurch kann es passieren, dass ein Teil des Gerichtes in der Schüssel zurückbleibt.
{| class="wikitable sortable"
 
* '''Gerichte lagern''': In einen Tontopf passen vier Portionen eines Gerichtes. Platziere den Kochtopf auf einer stabilen Oberfläche und rechtsklicke ihn mit dem Tontopf in der Hand, um Gerichte in den Tontopf zu füllen. Tontöpfe können mit Wachs oder Fett im Craftingfenster versiegelt werden, um Gerichte noch länger haltbar zu machen. Sie können auch im Spielerinventar transportiert werden, in stationären Behältern gelagert, und auf Regalen platziert werden.
 
Pickled variants of listed ingredients can be used, but provide only their tooltip-listed food value, without gaining any bonus from claypot cooking.
 
Ingredients not listed in this table cannot be used in claypot meals.
 
===Rezepte für Fortgeschrittenes Kochen===
 
{| class="wikitable"
|-
|-
! Fortgeschrittene Rezepte !! Fleischeintopf !! Gemüseeintopf !! Porridge !! Suppe !! Marmelade
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Advanced recipes</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meat stew</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable stew</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Porridge</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soup</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jam</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrambled eggs</span>
|-
|-
| '''Erforderliche Zutaten''' || '''2 Geflügel oder Rotes Fleisch''' || '''2 Gemüse oder Bohnen'''  || '''2 Getreide''' || '''1 Gemüse (frisch) + 1 Wasser''' || '''2 Obst + 2 Honig'''
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Required ingredients</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 poultry or red meat or raw fish (cured or fresh)</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 vegetables or soybeans</span>'''  || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 grain</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">1 vegetable (fresh) + 1L water</span>'''<sup>1</sup> || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 fruit + 2x 0.2L honey</span>'''<sup>1</sup> || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 egg</span>'''
|-
|-
| Optionales Eiweiß || 0 - 2 Geflügel, Rotes Fleisch, Ei oder Bohnen || 0 - 2 Sojabohnen (eingelegt oder frisch) ||  || 0 - 1 Geflügel, Rotes Fleisch, oder Ei ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional protein</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">protein</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">soybean</span> ||  || 0 - 1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">poultry or red meat or raw fish (cured or fresh), or egg</span> || ||
|-
|-
| Optionales Gemüse || 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch)|| 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) || 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) || 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span>
|-
|-
| Optionales Getreide ||  ||  || 0 - 2 Getreide ||  ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional grain</span> ||  ||  || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">grain</span> ||  || ||
|-
|-
| Optionales Obst || 0 - 1 Obst, Honig ||  || 0 - 2 Obst ||  ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional fruit</span> || 0 - 1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">fruit</span>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0L - 0.2L honey</span><sup>1</sup> ||  || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">fruit</span>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0L - 0.2L honey</span><sup>1</sup> ||  || ||
|-
|-
| Optionaler Honig ||  ||  || 0 - 1 Honig ||  ||  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional dairy</span> ||  ||  || ||  || || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">cheese</span>
|}
|}


<sup>1</sup> Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.<br>
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquids can be added to the pot with a bucket (1L portions), jug (0.3L portions), or bowl (0.1L portions). Pick up the liquid container with your cursor and drag it over an empty spot in the cooking pot. Use {{LMB}} to add one portion, {{RMB}} to remove one portion.</span>
<sup>2</sup> Tree fruits include apples, breadfruit, cherries, lychees, mangoes, oranges, peaches, pears, and pomegranates.<br>
<sup>3</sup> Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruit, lose this benefit when cooked. However, cooking a poisonous mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sättigung===
===Nahrungswerte für fortgeschrittenes Kochen===
Spielersättigung zeigt an, wie "hungrig" oder "wohlgenährt" ein Spieler ist, und hat einen Maximalwert von 1500. Die untere Tabelle zeigt die Sättigungswerte einzelner Nahrungsmittel an. Die Sättigungsmenge, die der Spieler durch Essen erhält ist "gleich der Summe ihrer Teile." Die Zutaten, aus denen die Gerichte hergestellt werden, bestimmen den Sättigungswert und welche Nährstoffkategorien gefüllt werden. Zusätzlich dazu verlängert sich die Zeit, bis die Sättigungsanzeige wieder abnimmt um 30 Sekunden für alle 100 Sättigungspunkte, die gefüllt werden.
Die Sättigung, die durch das Essen der Mahlzeiten erhalten wird, ergibt sich aus der Summe der Zutaten. Die Zutaten, die bei der Zubereitung hinzugefügt wurden, bestimmen, wie hoch die Sättigung für jede der Nährwertklassen des Spielers sein wird. Zudem kann der Wert der Zutaten durch Kochen der meisten Zutaten erhöht werden. Siehe dazu die Tabelle weiter unten.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The satiety received from eating meals is equal to the sum of its ingredients. The ingredients added to create the meal determine how much satiety of each class of nutrition the player receives. In addition, the food values of most ingredients are increased via cooking, as shown in the table below.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Saguaro und Honig füllen Gesundheitspunkte auf, wenn sie verzehrt werden.
Gepökelte Varianten der genannten Zutaten können verwendet werden, bieten aber nur die im Tooltip genannten Nährwerte, ohne durch Kochen einen Bonus zu erhalten.
</div>
</div>


==Einfaches Kochen==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Beim Einfachen Kochen bereitet man rohes Fleisch, Brotteig, oder Rohrkolbenwurzeln in einer [[firepit|Feuerstelle]] zu. Diese drei rohen Nahrungsmittel können durch Rösten essbar gemacht werden. Für alle anderen Zutaten wird ein Kochtopf benötigt.
Zutaten, die in der Tabelle nicht genannt sind, können nicht für fortgeschrittenes Kochen verwendet werden.
</div>


 
'''Hinweis:''' Für jede 100er Sättigung, die durch den Verzehr einer Mahlzeit erreicht wird, vergehen weitere 30 Sekunden, bevor der Sättigungsbalken des Spielers aus einem anderen Grund als der Regeneration der Gesundheit wieder zu fallen beginnt. Der Verzehr einer großen Mahlzeit kann dazu führen, dass der Spieler mehr als fünf Minuten völlig frei sprinten, schwere Rüstungen tragen oder andere anstrengende Aufgaben ausführen kann.
Rohe oder einfach gekochte Nahrung gibt dem Spieler 10 Sekunden, bevor die Sättigungsanzeige wieder abnimmt.
 
'''Note:''' If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Item !! Satiety !! Category !! Notes
! {{Item/Food/Category|protein}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|vegetable}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|grain}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|fruit}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|dairy}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field vegetable</span><sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or olive</span> || 150 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax grain</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blueberry, red currant, white currant or black currant</span> || 120  || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blue cheese (slice)</span> || 200
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Egg</span> || 200 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice grain</span> || 280 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tree fruits</span><sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or pineapple slice</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cheddar (slice)</span> || 240
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Poultry, cured or fresh</span> || 375 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin slice</span> || 180 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye or spelt grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cranberries or saguaro fruit</span><sup>3</sup> || 90  ||  || 
|-
|-
| Flax bread || 160 || Grain || Requires prior processing.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Redmeat, cured or fresh</span> || 420 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> || 450 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth or cassava grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Honey (0.2L)</span> || 80 ||  ||
|-
|-
| Rye, spelt, sunflower, amaranth, or cassava bread || 300 || Grain || Requires prior processing.
| || || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushroom</span><sup>3</sup> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Breadfruit</span> || 250 ||  ||  
|-
|-
| Rice bread || 330 || Grain || Requires prior processing.
|
|
|
|
|
|
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cherry or lychee</span>
| 60
|
|
|}
|}


===Pies===
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.</span><br>
Instead of baking dough into bread, the dough may also be used to create pies, which behave very similar to claypot cooking. They can satisfy two food groups at once, can reach very high food values in a single item, will never cause waste from overeating, and will halt satiety loss entirely for a short time. To begin, the player must have crafted a [[Boards|table]].
<sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tree fruits include apples, mangoes, oranges, peaches, pears, and pomegranates.</span><br>
# Holding at least two dough in your hotbar, sneak-{{Using|place}} it onto the table to create an empty pie crust.
<sup>3</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruit, lose this benefit when cooked. However, cooking a poisonous mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!</span>
# Fill the pie crust with four layers of ingredients. Multiple pieces of ingredients may be required for each individual layer, depending on the ingredient. Almost anything that can be used for claypot cooking can also be used to bake a pie, with the exception of pickled or cured foods. Additionally, cheese may be used to create a pie that provides dairy nutrition. Different ingredients of the same food group may be combined, but different food groups may not.
# Optionally, add another two dough to the pie once it is fully filled, to close it. This is not required, but the extra dough will add extra grain nutrition to the finished product.
 
Pies are baked in the clay oven, in exactly the same way as bread; however, only one pie may be baked at a time. The finished pie must be placed back down on a table, where it can be cut with a [[knife]] into four pieces.
 
'''Note:''' If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!
 
'''Note:''' for every 100 satiation filled by consuming a pie, an additional 30 seconds passes before the player's satiety bar starts dropping again for any reason. Consuming a large meal can result in more than five minutes of completely free healing, sprinting, heavy armor wearing, or other strenuous tasks.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Brotbacken ===
==Backen==
<div style="float:right;">
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
{{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|A1=|B1=|C1=
|A2=|B2=|C2=
|A2=|B2=|C2=
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
|Output=Dough flax}}
|Output=Dough flax}}
Backen ist eine fortgeschrittene Kochmethode, die sich um Teig dreht - die Herstellung benötigt einige Hilfsmittel. Eine [[quern|Handmühle]] wird benötigt, die unter Verwendung von Metallwerkzeugen hergestellt wird. Außerdem sollte ein [[Clay Forming|Lehmofen]] zum backen aufgebaut werden, da nicht alle Rezepte in einer Feuerstelle gebacken werden können und das Ergebnis in jedem Fall suboptimal ist. Zusätzlich werden ein [[Wooden Bucket|Holzeimer]], ein Krug oder eine Schüssel benötigt, die mit Wasser gefüllt sind. Abschließend wird eine [[Farming|Farm]] benötigt, um einen kontinuierlichen Zufluss an Getreide zu erhalten, da Wildkräuter nicht nachwachsen, sehr langsam den Reifestatus erreichen und ihr Wachstum nach dem Erreichen der Reife zurücksetzen.
</div>
</div>
Um Brot zu backen, benötigt der Spieler eine [[firepit|Feuerstelle]], einen [[Planks|Eimer]] und eine [[Quern|Handmühle]].
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''See also: {{ll|Bread|Bread}} and {{ll|Pie|Pie}}''
</div>
</div>


* Füge Wasser aus einem gefüllten Eimer und Honig aus einem Eimer oder einer Schüssel hinzu. Benutze die linke Maustaste, um eine Portion hinzuzufügen, und die rechte Maustaste, um eine Portion zu entfernen.
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
|A1=|B1=|C1=
|A2=|B2=|C2=
|A3=Woodbucket filled|A3-link=Special:MyLanguage/Wooden_bucket|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wooden bucket of water</span>
|B3=Flour flax|B3-link=Special:MyLanguage/Flour|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flour</span>
|C3=
|Output=Dough flax|Output_link=Special:MyLanguage/Dough|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dough</span>
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Baking is an advanced cooking method that revolves around dough, the creation of which requires some setup. A {{ll|quern|quern}} must be available, which requires metal tools to craft. Additionally, a {{ll|clay oven|clay oven}} should be set up for baking, as not all recipes can be baked in the firepit, and the results there are always subpar. Plus, a {{ll|Wooden bucket|wooden bucket}}, a {{ll|Jug|jug}} or a {{ll|Bowl|bowl}} is needed to be filled with water. Finally, a farm is required to consistently supply useful amounts of grain, as wild crops are nonrenewable, mature extremely slowly, and reset their growth after reaching maturity.
</div>


===Nahrungswerte für Fortgeschrittenes Kochen===
Dafür handelt es sich bei Brot um eine der besten Varianten im Spiel, Getreide zu verarbeiten - der Sättigungswert gegenüber des rohen Getreides wird mindestens verfünffacht.
'''Gerichte erhalten einen 50% Sättigungsbonus aus den Gesamtwerten der Zutaten.'''.
 
{| class="wikitable sortable"
<div class="mw-translate-fuzzy">
|-
Um Brotteig herzustellen, muss zuerst Mehl hergestellt werden, indem man Getreide in der Handmühle mahlt und anschließend mit Wasser mischt.
! Eiweiß
# Das Menü der Handmühle muss {{Using|geöffnet}} und das Getreide in das linke Eingabefeld gelegt werden.
! Sättigung des Gerichts
# Halte den {{Using|Interagieren}} Knopf auf dem oberen Teil der Mühle, um das Getreide zu mahlen - dieses erscheint dann im rechten Ausgabefeld.<br />Im weiteren Verlauf des Spieles kann eine [[Mechanical_Power|Windmühle]] genutzt werden, um die Handmühle anzutreiben.
! Gemüse
# Schlussendlich kann ein gefüllter Wassereimer und einmal Mehl im Herstekllungsfenster im Inventar zu Teig kombiniert werden. Jeder Beutel Mehl verbraucht eine Einheit Wasser aus dem EImer.
! Sättigung des Gerichts
</div><ol>
! Getreide
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Using|Open}} the quern GUI and add grain into the input slot on the left of the quern.</span></li>
! Sättigung des Gerichts
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hold {{Using|interact}} on the top of the quern to grind the grain into flour, which will appear in the output slot on the right of the quern.<br>During later stages of the game, a {{ll|Mechanical_Power|windmill}} may be used to drive the quern.</span></li>
! Obst
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">In the crafting grid, combine a bucket of water and flour to create dough. Each flour item will consume one unit of water from the bucket (1L).</span></li>
! Sättigung des Gerichts
</ol>
|-
 
| Sojabohne || 240 || Wurzeln: Karotte, Pastinake, Zwiebel, Steckrübe || 150 || Flachs || 120 || Johannisbeeren, Blaubeeren || 120 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
Two foods can be baked at the moment: {{ll|bread|bread}} and {{ll|pie|pie}}. Both of them represent a significant advantage over consuming grain as {{ll|porridge|porridge}}, and fully-filled pies can grant enormous nutrition with long spoilage times. Each serving of pie also halts the hunger meter for 30 seconds, greatly helping players with high hunger rates due to equipping heavy armor or offhand items.
| Ei || 200 || Kohl || 450 || Reis || 240 || Preiselbeere || 90 
</div>
|-
 
| Geflügel || 375 || Kürbis || 180 || Roggen || 240 || Saguaro || 90 
<div class="mw-translate-fuzzy">
|-
==Nahrungslagerung==
| Rotes Fleisch || 420 || Pilze (Steinpilz, Feldpilz) || 120 || Dinkel || 240 || Honig || 80
Auf der Seite [[Food preservation/de|Lebensmittelkonservierung]] erfährst du, wie du all diese köstlichen Mahlzeiten am besten aufbewahren kannst!
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Check the {{ll|Food preservation|food preservation}} page to learn how to best store all those delicious meals!
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 250: Line 319:
|}
|}
</div>
</div>
{| class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Claypot Cooking (no real changes since version 1.12)</span>
|-
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
|}
{{-}}
{{Cooking navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
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