Clay forming/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 47: Line 47:
Чтобы изменить количество добавленных или удаленных глиняных вокселей (1x1, 2x2 и 3x3), нажмите F и выберите «размер кисти», как указано в первых трех пунктах меню. Последний пункт меню инструмента, «Копировать», позволяет игроку дублировать одинаковые слои глиняных вокселей. Когда выбрана эта опция меню, нажатие правой кнопки мыши добавляет «слой» глины, соответствующий рисунку вокселей, непосредственно под текущим слоем «в процессе строительства».
Чтобы изменить количество добавленных или удаленных глиняных вокселей (1x1, 2x2 и 3x3), нажмите F и выберите «размер кисти», как указано в первых трех пунктах меню. Последний пункт меню инструмента, «Копировать», позволяет игроку дублировать одинаковые слои глиняных вокселей. Когда выбрана эта опция меню, нажатие правой кнопки мыши добавляет «слой» глины, соответствующий рисунку вокселей, непосредственно под текущим слоем «в процессе строительства».


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Окончание создания изделия и формы - Гончарная яма ==
== Окончание создания изделия и формы ==
Как только форма заполнена, глиняный предмет должен быть запечен в [[Pit Kiln|гончарной яме]].<br>
Как только форма заполнена, глиняный предмет должен быть запечен в огне. '' Примечание: для завершения этого процесса керамические предметы не нужно помещать в контейнеры. '' Поместите необработанный глиняный предмет в верхний левый слот очага и добавьте топливо в нижний слот. Топливо, выбранное для обжига (сжигания) предметов из голубой глины, должно достигать и поддерживать температуру обжига 700 ° С до завершения процесса. После завершения обжига готовый предмет передается на правую сторону (выход) из костра. Большинство глиняных предметов не складываются, поэтому готовый «обожженный» предмет должен быть удален из выходного слота топки, прежде чем новый глиняный предмет или форма будут помещены во входной слот. Готовые изделия выглядят темно-коричневыми по цвету и к их названию добавлены «обожженные».
Гончарная яма - яма глубиной в один блок или же окружённый камнем блок воздуха - ``убедитесь, что рядом с гончарной ямой нет ничего горючего, иначе огонь распространится на другие блоки! Даже трава или нижние ветви дерева могут загореться и причинить урон ближним лесам или домам.`` После нахождения подходящего места поместите в яму ваши необожжённые изделия. Сколько и каких предметов можно одновременно обжечь указано в списке ниже. Затем поместите сухую траву, палки и поленья по порядку. Больше нужного выы не сможете положить - Всего 10 травы, 8 палок и 4 полена.<br>
</div>
И, наконец, зажгите яму с помощью факела или огнива. Убедитесь, что вы находитесь на безопасном расстоянии от огня, иначе загоритесь. Обжиг занимает примерно 48 игровых часов, так что хорошей идеей будет зажечь килн перед ночью, чтоб он горел в темноте. Огонь сверху килна потухнет когда процесс завершится, и в яме останутся только готовые изделия. Завершённые глиняные предметы станут тёмно-коричневыми, а к названия добавится приписка "обожжённый".<br>
Список количества предметов, обжигаемых одновременно в одной яме:


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
Confirmedusers, editor
1,036

edits