Clay forming/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 47: Line 47:
Чтобы изменить количество добавленных или удаленных глиняных вокселей (1x1, 2x2 и 3x3), нажмите F и выберите «размер кисти», как указано в первых трех пунктах меню. Последний пункт меню инструмента, «Копировать», позволяет игроку дублировать одинаковые слои глиняных вокселей. Когда выбрана эта опция меню, нажатие правой кнопки мыши добавляет «слой» глины, соответствующий рисунку вокселей, непосредственно под текущим слоем «в процессе строительства».
Чтобы изменить количество добавленных или удаленных глиняных вокселей (1x1, 2x2 и 3x3), нажмите F и выберите «размер кисти», как указано в первых трех пунктах меню. Последний пункт меню инструмента, «Копировать», позволяет игроку дублировать одинаковые слои глиняных вокселей. Когда выбрана эта опция меню, нажатие правой кнопки мыши добавляет «слой» глины, соответствующий рисунку вокселей, непосредственно под текущим слоем «в процессе строительства».


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Окончание создания изделия и формы - Гончарная яма ==
== Окончание создания изделия и формы ==
Как только форма заполнена, глиняный предмет должен быть запечен в [[Pit Kiln|гончарной яме]].<br>
Как только форма заполнена, глиняный предмет должен быть запечен в огне. '' Примечание: для завершения этого процесса керамические предметы не нужно помещать в контейнеры. '' Поместите необработанный глиняный предмет в верхний левый слот очага и добавьте топливо в нижний слот. Топливо, выбранное для обжига (сжигания) предметов из голубой глины, должно достигать и поддерживать температуру обжига 700 ° С до завершения процесса. После завершения обжига готовый предмет передается на правую сторону (выход) из костра. Большинство глиняных предметов не складываются, поэтому готовый «обожженный» предмет должен быть удален из выходного слота топки, прежде чем новый глиняный предмет или форма будут помещены во входной слот. Готовые изделия выглядят темно-коричневыми по цвету и к их названию добавлены «обожженные».
Гончарная яма - яма глубиной в один блок или же окружённый камнем блок воздуха - ``убедитесь, что рядом с гончарной ямой нет ничего горючего, иначе огонь распространится на другие блоки! Даже трава или нижние ветви дерева могут загореться и причинить урон ближним лесам или домам.`` После нахождения подходящего места поместите в яму ваши необожжённые изделия. Сколько и каких предметов можно одновременно обжечь указано в списке ниже. Затем поместите сухую траву, палки и поленья по порядку. Больше нужного выы не сможете положить - Всего 10 травы, 8 палок и 4 полена.<br>
</div>
И, наконец, зажгите яму с помощью факела или огнива. Убедитесь, что вы находитесь на безопасном расстоянии от огня, иначе загоритесь. Обжиг занимает примерно 48 игровых часов, так что хорошей идеей будет зажечь килн перед ночью, чтоб он горел в темноте. Огонь сверху килна потухнет когда процесс завершится, и в яме останутся только готовые изделия. Завершённые глиняные предметы станут тёмно-коричневыми, а к названия добавится приписка "обожжённый".<br>
Список количества предметов, обжигаемых одновременно в одной яме:


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"

Revision as of 11:24, 21 July 2021

Other languages:


Формирование глины - это метод крафта, который позволяет игроку помещать крошечные кубики (воксели) глины в слои, которые образуют контейнер в форме, который затем запекается или «обжигается» в Костре, чтобы закончить предмет. Механика формования аналогична обтёсыванию камня для инструментов, где воксели должны быть добавлены или удалены для создания желаемого объекта.

Обязательные материалы

Для формирования глиняных предметов игроку нужны: голубая глина или огненная глина, огненная яма и топливо.

Обработка глины

Left, Blue Clay; Right, Fire Clay



Глиняные отложения обычно встречаются в умеренном климате и могут быть собраны голыми руками или лопатой. В мире есть разные виды глины, голубая глина и огненная глина. Для форм инструментов и предметов, таких как миски и горшки, можно использовать любой вид глины, но печь для обжига должен быть построен с помощью Огнеупорного кирпича.

Формирование форм и предметов

Clay mold recipe dialog.png

  1. Выберите глину в активной руке.
  2. Направьте белое перекрестие на твердую поверхность и нажмите Sneak + правую кнопку мыши, чтобы открыть меню формирования глины и выбрать предмет, который нужно обработать.
  3. На выбранной поверхности появится сетка, образующая глину. Чтобы создать выбранную форму или элемент, необходимо заполнить «зеленые» вокселы, используя (правая кнопка мыши, чтобы добавить), и удалить глину из любых «оранжевых» вокселей, используя (левую кнопку мыши, чтобы удалить), чтобы создать каждый слой формы. , Когда слой глиняного предмета завершен, следующий слой появится над последним. Полезно сидеть на земле (нажмите «G») во время формирования глины.
  4. Когда все слои элемента или формы завершены, диалоговое окно исчезнет, ​​и сформированные элементы прыгнут в инвентарь игрока, который разместил или удалил последний воксель глины. Сформированные предметы могут быть помещены на поверхность перед собой и подняты «ломанием» предмета (левая кнопка мыши). Слом не уничтожит предмет.

Clay molding.png

Clay deposits are commonly found in temperate climates and can be harvested with bare hands or a shovel. There are different types of clay in the world, blue clay and fire clay. For tool molds and items like bowls and pots, either kind of clay may be used, but the bloomery must be built with fire clay bricks.

Shaping Molds and Items

Clay mold recipe dialog.png

  1. Select clay in the active hand.
  2. Aim the white crosshairs on a solid surface and Sneak + Right Mouse Button to open the clay forming menu and select the item to be crafted.
  3. The clay forming grid will appear on the selected surface. To craft the chosen mold or item, the 'green' colored voxels must be filled using (right mouse button to add) and clay removed from any 'orange' colored voxels using (left mouse button to remove) to create each layer of the form. As each layer of the clay item is completed, the next layer will appear above the last. It's helpful to sit on the ground (press 'G') while shaping clay.
  4. When all layers of the item or mold are completed, the dialog box will disappear and the formed items will jump into the inventory of the player who placed or removed the last voxel of clay. Formed items can be placed on a surface before firing and picked up by "breaking" the item (left mouse button). Breaking will not destroy an item.

Clay molding.png

Режимы работы с глиной

Чтобы изменить количество добавленных или удаленных глиняных вокселей (1x1, 2x2 и 3x3), нажмите F и выберите «размер кисти», как указано в первых трех пунктах меню. Последний пункт меню инструмента, «Копировать», позволяет игроку дублировать одинаковые слои глиняных вокселей. Когда выбрана эта опция меню, нажатие правой кнопки мыши добавляет «слой» глины, соответствующий рисунку вокселей, непосредственно под текущим слоем «в процессе строительства».

Окончание создания изделия и формы - Гончарная яма

Как только форма заполнена, глиняный предмет должен быть запечен в гончарной яме.
Гончарная яма - яма глубиной в один блок или же окружённый камнем блок воздуха - ``убедитесь, что рядом с гончарной ямой нет ничего горючего, иначе огонь распространится на другие блоки! Даже трава или нижние ветви дерева могут загореться и причинить урон ближним лесам или домам.`` После нахождения подходящего места поместите в яму ваши необожжённые изделия. Сколько и каких предметов можно одновременно обжечь указано в списке ниже. Затем поместите сухую траву, палки и поленья по порядку. Больше нужного выы не сможете положить - Всего 10 травы, 8 палок и 4 полена.
И, наконец, зажгите яму с помощью факела или огнива. Убедитесь, что вы находитесь на безопасном расстоянии от огня, иначе загоритесь. Обжиг занимает примерно 48 игровых часов, так что хорошей идеей будет зажечь килн перед ночью, чтоб он горел в темноте. Огонь сверху килна потухнет когда процесс завершится, и в яме останутся только готовые изделия. Завершённые глиняные предметы станут тёмно-коричневыми, а к названия добавится приписка "обожжённый".
Список количества предметов, обжигаемых одновременно в одной яме:

Pottery Item Clay type Amount
Bowl blue or fireclay 4
Claypot blue or fireclay 4
Crucible blue or fireclay 4
Crock blue or fireclay 4
Flowerpot blue or fireclay 1
Planter blue or fireclay 1
Shingle blue or fireclay ?
Storage Vessel blue or fireclay 1
Watering Can blue or fireclay 1
Anvil Mold blue or fireclay 1
Axe head Mold blue or fireclay 1
Hammer head Mold blue or fireclay 1
Hoe head Mold blue or fireclay 1
Ingot Mold blue or fireclay 2
Lamellae blue or fireclay ?
Pickaxe head Mold blue or fireclay 1
Prospector's Pick Mold blue or fireclay 1
Shovel head Mold blue or fireclay 1
Sword blade Mold blue or fireclay 1
Firebrick fireclay 12

Использование готовых изделий из керамики и форм

Многие из предметов, изготовленных из глины, являются контейнерами, используемыми в других типах крафта. Большинство обожженных предметов можно положить на землю, используя (Sneak + ПКМ), а многие гончарные изделия можно снова взять пустой рукой (ПКМ).

Использование предметов

Глиняный горшок и миски используются в еде и приготовлении пищи, а лейка - в сельском хозяйстве. Чаши и сосуды для хранения - это контейнеры, используемые в сохранности продуктов. Черепица может быть использована для изготовления Керамических блоков # Глиняная черепица, цветочные горшки и плантаторы - это контейнеры # стационарные контейнеры | контейнеры, используемые в отделке. Ламели используются в качестве компонентов при изготовлении брони

Использование пресс-форм

Для получения дополнительной информации и инструкций по использованию форм для отливки металлических слитков, инструментов и оружия см. Отдельные страницы на: тигель, формы и литье.

Глина, необходимая для создания предметов и форм

Название Предмет/форма Глины требуется Множитель?
Миска Предмет 1 1 или 4
Глиняный Горшок Предмет 4 1 или 4
Тигель Предмет 3 1 или 4
Крюк Предмет 2, 14 1 или 4
Цветочный Горшок Предмет 5 1 или 4
Сеялка Предмет 18 1
Черепица Предмет TBD 12
Сосуд для хранения Предмет 35 1
Лейка Предмет TBD 1
Наковальня Форма 28 1
Оголовье Топора Форма 11 1
Оголовье Молотка Форма 12 1
Оголовье Мотыги Форма 12 1
Слиток Форма 2 1 или 2
Ламели Форма TBD 1
Оголовье Кирки Форма 12 1
Молоток Геологоразведки Форма 13 1
Оголовье Лопаты Форма 11 1
Лезвие меча Форма 12 1

Видео-туториалы

Формирование глины с 1.15 Альтернативное объяснение обжига глины с 1.15


{{{title}}}