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:Schwere Hände (-10% Ertrag aus rissigen Gefäßen, -15% Ertrag bei Nahrungssuche, -20% Ertrag bei Wildpflanzen){{-}}
:Schwere Hände (-10% Ertrag aus rissigen Gefäßen, -15% Ertrag bei Nahrungssuche, -20% Ertrag bei Wildpflanzen){{-}}


{{Navbox|Vintage Story}}
===Tailor===
Der Schneider kann eine Vielzahl von einzigartigen Kleidungsstücken herstellen und Kleidung effizienter reparieren.
:; Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
: <span style="color: green">Kleidermacher</span> (Exklusive Handwerksartikel; Nähzeug und verschiedene Kleidungsstücke, einschließlich Winterkleidung)
: <span style="color: green">Ausbesserer</span> (+10% Rüstungshaltbarkeit)
: Zivilist (-10% Beute aus der Nahrungssuche<sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: Schwach (-2 Lebenspunkte, -10% Abbaugeschwindigkeit)
: Freundlich (-10% Ressourcen von Tieren, -15% Erntegeschwindigkeit{{-}}




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