Долото

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Chisel and the translation is 100% complete.
Other languages:

Template:Устарело

Долото
Grid Copper Chisel.png
Прочность Медь: 600
Оловянная бронза: 1000
Висмутовая бронза: 1200
Чёрная бронза: 1400
Железо: 2000
Метеоритное железо: 2800
Сталь: 5000
Штабелируемый 1
Инструменты


«Долото» — это основной инструмент, используемый для вырезания или полировки каменных и деревянных блоков.

Создание

  • Кузнечное дело (1 слиток): изготавливается из металлов, указанных в таблице (ниже)

Таблица: Уровни инструментов

Материал Прочность Уровень материала
  Медь 600 2
  Оловянная бронза 1000 3
  Висмутовая бронза 1200 3
  Черная бронза 1400 3
  Железо 2000 4
  Метеоритное железо 2800 4
  Сталь 5000 4

Использование

Этот инструмент используется в сочетании с молотком и/или пилой для изготовления каменных и деревянных материалов в сетке крафта. Он также используется для восстановления металла из головок инструментов и слитков для переплавки.

Сбор

Долото не используется для сбора ресурсов. Когда включена функция «высечение микроблоков», долото можно использовать для создания высеченных блоков на месте перед добычей камня с помощью кирки.

  • Примечание: долото не имеет варианта скорости добычи. Металл, из которого изготовлен предмет, влияет на его долговечность.

Бой

Атака моба (ближний бой): поместите инструмент в активный слот панели быстрого доступа и нажмите или удерживайте левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.

  • Примечание: хотя все инструменты могут быть использованы в качестве оружия, долото не имеет известной силы атаки или значения HP за удар. Спрашивающие игроки, решившие протестировать этот предмет, выяснили, что игрок, использующий долото в качестве оружия, может убить поверхностного дрифтера. Этот бой требует не менее 20 атак, и игрок, тестирующий долото, четко заявил: «Я действительно могу убить бродягу железным долотом ... но это просто просьба, чтобы его убили». Кроме того, использование долота в качестве оружия не влияет на прочность предмета.

Крафт

Поместите необходимые инструменты в слот для создания сетки над материалом, который нужно вырезать. (Обычно молоток помещают над долотом, а обрабатываемый материал помещают под долотом.) Для удаления продукта из выходного паза сетки используется инструмент. По завершении удалите инструмент из сетки или закройте интерфейс, нажав «E», чтобы заменить инструмент на доступное место в инвентаре или на панели быстрого доступа. (Если слот недоступен, нажатие «E» сбросит предмет(ы) на землю.)

  • Долото используется с молотом для изготовления полированного камня, полированных плит и каменных кирпичей в сетке крафта. Дополнительную информацию см. на странице каменного блока.
  • Долото используется с молотком и пилой для изготовления шестерен, осей и роторов в сетке крафта. Дополнительную информацию см. на странице механическая мощность.
  • Долото используется вместе с молотком для создания полированного камня, полированных плит и каменных кирпичей в ремесленной сетке. Подробнее см. на странице каменного блока .
  • Долото используется вместе с молотком и пилой для изготовления шестеренок, осей и роторов в ремесленной сетке. Дополнительную информацию см. на странице механическая энергия .
  • Долото используется вместе с материалами, которые используются для изготовления цепной брони , ламеллярной брони , металлической цепи, металлической чешуи и ламели, для изготовления самородков в сетке для крафта.
  • Соедините долото с металлической насадкой или слитками в сетке для крафта, чтобы создать металлические биты, которые можно использовать в качестве источника металла для литья.

Высекание микроблоков

Когда эта опция активирована в игре (конфигурация сервера), игроки могут удалять воксели из полных блоков для создания уникальных форм. Доступ к режимам инструмента можно получить, нажав «F», что позволяет игроку выбрать, сколько вокселей будет удалено / заменено из блоков, или повернуть выточенный блок.

  • Левая кнопка мыши удаляет воксели.
  • Правая кнопка мыши заменяет воксели.

Чтобы активировать его после создания мира, используйте следующую команда: /worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]
Это определяет, разрешать ли долбление микроблоков или нет. Параметр «каменное дерево» означает, что разрешены все материалы из камня и дерева. Параметр «все» означает, что разрешено большинство кубических блоков (по умолчанию: каменное дерево).

 
изготовление многокомпонентного точеного блока

Многоблочное высекание

Это обновление вышеупомянутого высекания микроблоков, которое позволяет объединять до 4 различных типов блоков для совместного использования в одном. После создания точеного блока из нескольких материалов процедура работы с ним фактически остается такой же, как описано выше, что позволяет игроку удалять или добавлять отдельные пиксели. Однако, если разные типы блоков были объединены, использование режима клавиши «F» на этом блоке с долотом в руке позволит игроку выбрать, какой из этих блоков он хочет использовать для добавления пикселей.

Чтобы создать точеный блок из нескольких материалов, игроку сначала нужны точеные варианты всех блоков, которые он хочет объединить. Затем их можно объединить в сетке крафта, поместив один под другим. Блок наверху станет основным материалом, а блок, расположенный ниже, будет доступен по нажатию «F». Полученный блок будет иметь индикатор, показывающий, что это комбинация нескольких материалов. Чтобы добавить более двух разных материалов вместе, блок из нескольких материалов должен быть снова помещен сверху, а следующий точеный блок добавлен ниже. Продолжайте, пока все нужные материалы не будут объединены.
Предупреждение: технически возможно объединить более четырех разных блоков, но настоятельно рекомендуется придерживаться этого ограничения.

Чтобы иметь возможность использовать многоблочное долбление в творческом режиме, игрок должен хотя бы один раз переключиться в режим выживания, чтобы объединить блоки, как описано выше. Поскольку обычный инвентарь и сетка крафта недоступны в креативе, нет другого способа, кроме как использовать команды для временного переключения в режим выживания. Чтобы переключиться в режим выживания, используйте /gamemode 1, а чтобы вернуться в творческий режим, используйте /gamemode 2 в окне чата.

Долбление по умолчанию включено только для деревянных, каменных и кирпичных блоков. Однако это можно изменить при создании мира с помощью дополнительных настроек.

  Подсказка:
В режиме выживания точеные блоки нельзя копировать! Однако, переключившись в творческий режим, игрок может скопировать блок средним щелчком мыши в пустой слот панели быстрого доступа. Как в режиме выживания, так и в творческом режиме точеные блоки можно вращать и переворачивать с помощью клавиши «F», удерживая долото.


Хранение

Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и обычно располагаются на панели быстрого доступа. На стойке для инструментов — специализированном настенном контейнере для хранения — можно разместить до четырех инструментов. Долота не складываются в инвентаре или при помещении в контейнеры.


Items
Resources  Beeswax Blasting powder Bone Bonemeal Candle Cattails Charcoal Clay Clay bricks Clear quartz Cloth Coke Compost Crushed resources Dry grass Egg Fat Feather Firewood Flax fibers Flax twine Flint Gems Herb bundles Hides Honeycomb Large gear section Leather Lime Mortar Parchment Papyrus Planks Potash Quicklime Refractory brick Resin Sail Sewing kit Shingles Stick Stones Stone bricks Termites
Metal  Metal Bits Chains Ingots Jonas parts Lamellae Metal scraps Metal parts Nuggets Ore Padlocks Plates Pounder caps Rusty gear Scales Scrap weapon kit Solder bar Temporal gear Tool heads
Seeds  Cattail root Crop seeds Papyrus root Tree seeds
Tools  Axe Chisel Cleaver Firestarter Hammer Helve hammer Hoe Ink and quill Knife Ore blasting bomb Pickaxe Plumb and Square Prospecting pick Saw Scythe Shears Shovel Sieve Soldering iron Tongs Wooden pan Wrench
Weapons  Arrow Beenade Bow Falx Sword Spear Sling Tuning spear
Consumables
Equipment
Transport  Glider Raft Crude oar
Miscellaneous  Book Game of Omok Tuning cylinder
Creative only  Stack randomizers


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков