Уголь

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Charcoal and the translation is 100% complete.
Other languages:

Древесный уголь — {{|fuel|топливо}}, создаваемое игроком.

Древесный уголь
Grid Charcoal.png
Temperature 1300
Seconds 40
Fuel

Создание

Древесный уголь создается в угольных ямах, которые представляют собой камеры или закрытые помещения, где сжигаются закрытые штабеля дров.

Необходимые материалы

Для строительства угольной ямы требуются: дрова (вырубленные с помощью топора), сухая трава (собранная с помощью ножа) и твердые блоки для создания герметичной оболочки.

Строительство угольной ямы

  1. Разложите дрова в штабеля. (Игроки могут выкопать яму, как показано на рисунке ниже, или разместить штабеля над землей.)
  2. Создайте герметичную оболочку, заключив штабели в блоки грязи или любой негорючий блок, но оставьте один блок наверху ямы открытым.
  3. Постройте костёр прямо поверх доступной стопки дров наверху ямы.
  4. Начиная с версии 1.12.7, вам нужно поджечь огонь с помощью разжигателя или факела.
  5. Быстро запечатайте яму, поместив один блок поверх ямы для костра. (У игроков есть 30 секунд, чтобы запечатать оболочку, иначе процесс не будет работать)
  6. Куча будет создавать частицы дыма, указывая на то, что процесс идет.
  7. Когда стопка перестанет дымиться (18 игровых часов), процесс завершен.
  8. Удалите скорлупу и соберите уголь голыми руками или лопатой

         

Размеры и соображения

  • Если куча древесного угля не запечатана в течение 30 секунд после розжига, уголь не будет производиться. Если из ямы доносятся звуки «горения», древесный уголь не образуется! Быстро откройте скорлупу и потушите пламя ведрами с водой, пока дрова не сгорели дотла. Заполните пустые места дровами и пересоберите оболочку, чтобы попробовать еще раз.
  • Максимальный размер любой угольной ямы — куб 13х13х13. Дрова на расстоянии до 6 кварталов в любом направлении от костра будут превращаться в древесный уголь. Это означает, что наибольший объем дров, который можно переработать в одной яме, составляет 13³-2 (2195 блоков), что даст средний выход 12072,5 древесного угля.
  • Выход каждой стопки из 32 дров составляет от 4 до 7 древесного угля, средний выход каждой стопки составляет 5,5 древесного угля.
  • Кострище, построенное поверх штабелей дров, не требует дополнительного топлива, кроме 4 кусков дров, которые автоматически добавляются при создании.

Использование

Топливо

Древесный уголь — это первый вид топлива, способный создавать температуры, достаточно высокие (1300°C) для плавки металлических руд, таких как медь (1084°C). Древесный уголь можно использовать в качестве топлива для костра в литье, в выплавке, в цементационной печи, когда производство стали , и в кузнице, при кузнечном деле.


В выплавке древесный уголь можно использовать для плавки предметов при более высокой температуре. Например, кварц имеет требуемую температуру 1350 ° C, но древесный уголь все еще можно использовать в качестве топлива для его плавки.

Пигмент

Древесный уголь можно использовать в качестве пигмента сажи при маркировке сундуков и вывесок.

Наскальная живопись

Древесный уголь можно использовать для рисования наскальных рисунков на цельных каменных или деревянных блоках.

Рисование наскальных рисунков выполняется с помощью древесного угля в руке, удерживая клавишу "Ctrl" и нажимая ПКМ.

Рисунок для наскальной живописи можно выбрать, взяв в руки уголь, посмотрев на блок, подходящий для наскальной живописи, и нажав "F".

Наскальные рисунки можно удалить с помощью лейки.

Хранение

Стопки древесного угля до 64, их можно носить в инвентаре игрока или хранить в контейнеры.



Items
Resources  Beeswax Blasting powder Bone Bonemeal Candle Cattails Charcoal Clay Clay bricks Clear quartz Cloth Coke Compost Crushed resources Dry grass Egg Fat Feather Firewood Flax fibers Flax twine Flint Gems Herb bundles Hides Honeycomb Large gear section Leather Lime Mortar Parchment Papyrus Planks Potash Quicklime Refractory brick Resin Sail Sewing kit Shingles Stick Stones Stone bricks Termites
Metal  Metal Bits Chains Ingots Jonas parts Lamellae Metal scraps Metal parts Nuggets Ore Padlocks Plates Pounder caps Rusty gear Scales Scrap weapon kit Solder bar Temporal gear Tool heads
Seeds  Cattail root Crop seeds Papyrus root Tree seeds
Tools  Axe Chisel Cleaver Firestarter Hammer Helve hammer Hoe Ink and quill Knife Ore blasting bomb Pickaxe Plumb and Square Prospecting pick Saw Scythe Shears Shovel Sieve Soldering iron Tongs Wooden pan Wrench
Weapons  Arrow Beenade Bow Falx Sword Spear Sling Tuning spear
Consumables
Equipment
Transport  Glider Raft Crude oar
Miscellaneous  Book Game of Omok Tuning cylinder
Creative only  Stack randomizers


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков