鋳造

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鋳造は主に、銅や青銅を溶解して液状にし、それを型に入れて「鋳造」することでツールヘッドを作るために使われます。またこのプロセスによって、汎用金属の鉱石の塊や合金をインゴットにすることもできます。

必要な素材

金属のアイテムを鋳造するには、るつぼ(Crucible)焚き火(Firepit)、燃料(石炭木炭)、粘土成形によって作る粘土の鋳型、そして金属の塊(Nugget)が必要です。

銅鉱石は、地表の小さな石に埋まっていることがあります。

入手可能な鋳造ツール

  • 斧(Axe):(採取)(Harvesting) 木、葉、植物ブロック、原木、板、フェンス、ゲートと木製の建物にダメージを与えます。クラフトグリッドで薪を作るために使います。
  • ハンマー(Hammer):(クラフト)鍛冶で使います。また挽き臼が使えないときに、クラフトグリッドで石や鉱石を砕くことができます。
  • クワ(Hoe):(クラフト)農業で土を農地に変えるために使います。
  • ツルハシ(Pickaxe):(採取)岩、石、陶器ブロックにダメージを与えます。と鉱石を採取するために使います。
  • 試掘ツルハシ(Propick):(採取)岩ブロックにダメージを与えます。採掘時に鉱石の有無を検知するために使います。
  • シャベル(Shovel):(採取)土、粘土、泥炭、砂、砂利などの地形ブロックにダメージを与えます。地形ブロックの収集や地形のテラファームに使います。
  • 剣(Sword):(武器)生き物にダメージを与えます。近接戦闘用の武器として使います。

鉱石の入手

金属の塊はパンニングで入手できます。金属鉱石を含む小さな石が地表に出現することもあり、これはゲーム序盤の良い入手源となっています。地表の鉱石を集めるには、鉱石を含む石を「破壊」し(素手かアイテムで)、回収可能な鉱石の塊に変えます。地表の鉱石は、より大きな地下の鉱脈を指し示しています。後々採掘するために、マップにウェイポイントを追加して位置を記録しておきましょう。

鉱石の準備

地表の小さな石やパンニングから集めた塊は使う準備ができていて、追加のプロセスは必要ありません。採掘で集めた鉱石は、親石に閉じ込められています。石と金属鉱石の大きな塊はハンマーと共にクラフトグリッドに置いて壊し、製錬できる鉱石の塊にする必要があります。塊には5ユニットの金属が含まれています。

金属の製錬

製錬はるつぼで行います。るつぼには128個の塊を4スロット入れることができますが、一度に製錬できるのは一種類の汎用金属か合金だけです。合金を製錬するには、加熱前のるつぼに適切な組み合わせの鉱石の塊を入れる必要があります。

るつぼの準備

  1. るつぼを焚き火の入力スロットに置き、るつぼGUIを表示します。
  2. るつぼGUIの4つの入力スロットに、金属の塊(1つで5ユニット)を追加します。鉱石の量と種類は、作りたい金属や合金の種類と、鋳型を満たすのに必要な量をもとに選びます。
  3. 合金に適した材料を追加すると、製錬プロセスで作られる金属の種類と量(ユニット)がGUIに表示されます。
  4. 泥炭石炭木炭などの燃料を加え、焚き火を点火します。るつぼの中の鉱石を溶かすには、金属の融点を越えて保つ必要があるため、適切な燃料を選択しましょう。
  5. 金属が溶けると、白熱したるつぼが焚き火の出力スロットに移動します。

プロセスが始まってから鉱石を追加すると、温度がリセットされます。

Alloying metals

To alloy two or more metals together, a certain ratio of metal nuggets is required in the Crucible. Exact ratios are detailed in the Alloy Ratios Section. For instance, to alloy Bismuth Bronze, a ratio of 2-4 Bismuth nuggets, 10-14 Copper nuggets, and 4-6 Zinc nuggets will create a single ingot of Bismuth Bronze. These numbers of nuggets can be combined in any arrangement; for example, if you have very little Zinc and Bismuth, you may elect to complete the recipe with 2 Bismuth nuggets, 14 Copper nuggets, and 4 Zinc nuggets.

If attempting to create a full ingot of an alloy, any ratio of nuggets should add up to 20 nuggets (or 100 units) of metal. Alloy recipes not fulfilling this condition will create amounts of metal too small to cast an ingot or tool from.

金属の鋳造

融点が1300°C以下の鉱石と合金はるつぼで製錬し、鋳造して鍛冶のための金属のインゴットにしたり、粘土の鋳型を使ってツールヘッドにしたりすることができます。銅と青銅の合金は、粘土の鋳型を使ってツールヘッドに鋳造することができます。
ツールヘッドとインゴットは金属が100ユニット(鉱石の塊20個)必要です。

鋳型を満たす

  1. インゴットかツールヘッドの鋳型(Mold)を固い表面に置きます(スニーク+右クリック)。ツールの鋳型は1ブロックの空間を占有しますが、インゴットの鋳型は1つのブロックに2個置くことができます。
  2. 焚き火の出力スロット(GUIの右側)に移動した白熱するるつぼを拾います。
  3. ホットバーのアクティブなスロットにるつぼを置いた状態で、ディスプレイのクロスヘアを鋳型に向け、右クリックでインゴットかツールの鋳型に注ぎます。
  4. 鋳型がいっぱいになると、それ以上金属を追加できなくなります。
  5. 鋳型の中の金属は冷えていきます。温度はブロックのGUIに表示されます。
  6. 金属が冷えたら、インゴットかツールヘッドを鋳型から取り出すことができます(右クリック)。

金属が冷える前に鋳型を拾おうとすると、溶けた金属は失われてしまいます。金属が一部だけ入った鋳型は、冷えてからも金属を失わずに拾うことはできません。

合金の比率

  • 銅とスズを混ぜたスズ青銅は、銅の2倍の耐久性があります。
  • 銅とビスマス、亜鉛を混ぜたビスマス青銅は、耐久性がスズ青銅よりもわずかに高くなっています。ビスマス青銅の武器とツールは、スズ青銅と比べてわずかに遅く(採掘スピードが遅くなる)、攻撃力(HP)が低くなっています。
  • 黒青銅は銅、金、銀の合金です。青銅合金の中で、もっとも耐久性が高くなっています。


合金 名前 融点 配合 用途
Ingot-brass.png 真鍮 920 °C 亜鉛 30%~40%

銅 60%~70%

ランタン、松明入れ
Ingot-bismuthbronze.png ビスマス青銅 850 °C ビスマス 10%~20%

銅 50%~70%

亜鉛 20%~30%

防具、ティア3のツール/武器
Ingot-blackbronze.png 黒青銅 1020 °C 銅 68%~84%

金 8%~16%

銀 8%~16%

防具、ティア3のツール/武器
Ingot-molybdochalkos.png モリブドカルコス 902 °C 銅 8%~12%

鉛 88%~92%

ランタン
Ingot-tinbronze.png スズ青銅 950 °C 銅 88%~92%

スズ 8%~12%

防具、ティア3のツール/武器

チュートリアルビデオ:鋳造


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