Casting/de: Difference between revisions

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# Platziere Nuggets (jeweils fünf Einheiten) in die vier Eingabespalten des Tiegels. Die Anzahl und Art der Erze, die man benötigt, hängt davon ab, welches Metall oder Legierung hergestellt werden soll, und wie viel Material nötig ist, um die Gussformen zu füllen.
# Platziere Nuggets (jeweils fünf Einheiten) in die vier Eingabespalten des Tiegels. Die Anzahl und Art der Erze, die man benötigt, hängt davon ab, welches Metall oder Legierung hergestellt werden soll, und wie viel Material nötig ist, um die Gussformen zu füllen.
# Wenn die korrekten Materialien für Legierungen im Tiegel platziert wurden, zeigt das Fenster Anzahl und Art des Metalls an, das geschmolzen wird.
# Wenn die korrekten Materialien für Legierungen im Tiegel platziert wurden, zeigt das Fenster Anzahl und Art des Metalls an, das geschmolzen wird.
# Schüre die Feuerstelle mit [[Peat|Torf]], [[coal|Kohle]] oder [[charcoal|Holzkohle]] und zünde sie an. Stelle sicher, dass der richtige Brennstoff ausgewählt ist, um die benötigte Temperatur für den Schelzpunkt des jeweiligen Metalls erreichen und halten zu können, damit es im Tiegel geschmolzen werden kann.  
# Schüre die Feuerstelle mit [[Peat|Torf]], [[coal|Kohle]] oder [[charcoal|Holzkohle]] und zünde sie an. Stelle sicher, dass der richtige Brennstoff ausgewählt ist, um die benötigte Temperatur für den Schelzpunkt des jeweiligen Metalls erreichen und halten zu können, damit es im Tiegel geschmolzen werden kann.
# Wenn das Metall flüssig geworden ist, wird der glühende Tiegel in der Ausgabespalte erscheinen.  


''Adding ores after the process begins resets the temperature.''
''Adding ores after the process begins resets the temperature.''
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