Bighorn sheep/de: Difference between revisions

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<languages/><big>'''''Das unflauschigste Schaf aller Zeiten.'''''</big>
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Dickhornschafe gehören zu den gewöhnlichsten Tieren, die in der Welt gefunden werden können und sind eine Quelle für rotes Fleisch, Fett, Fell und Knochen.
 
'''Dickhorschafe''' gehören zu den gewöhnlichsten Tieren, die in der Welt gefunden werden können und sind eine Quelle für rotes Fleisch, Fett, Fell und Knochen.
 
__TOC__
__TOC__


== Erscheinen ==
== Generierung ==
 
Dickhornschafe erscheinen in Bereichen mit einem Lichtlevel von 10 oder höher, bei Temperaturen zwischen -10°C und +20°C und in Bereichen mit wenigstens 0.43 Regen. Sie erscheinen in Gruppen von drei Tieren. Technisch gesehen erscheinen die Böcke, während Schafe und Lämmer nur Begleittiere sind.
Dickhornschafe erscheinen in Bereichen mit einem Lichtlevel von 10 oder höher, bei Temperaturen zwischen -10°C und +20°C und in Bereichen mit wenigstens 0.43 Regen. Sie erscheinen in Gruppen von drei Tieren. Technisch gesehen erscheinen die Böcke, während Schafe und Lämmer nur Begleittiere sind.


== Verhalten ==
== Verhalten ==
Wie bei den meisten Tieren bleiben die Weibchen nahe bei den Männchen und die Jungtiere nahe bei ihren Müttern. Üblicherweise findest du sie am Herumwandern. Sie ignorieren den Spieler und verhalten sich nicht feindlich, außer der Spieler provoziert sie durch Angriffe oder dem Zunahekommen (im Falle des Bockes). Die Feindseligkeit erweitert sich auch auf die Gruppenmitglieder. Das bedeutet, wird ein Tier naher seiner Herde angegriffen, reagieren die anderen Gruppenmitglieder ebenfalls aggressiv. Die Feindseligkeit dauert nicht für immer an, da die Schafe mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% aus dem Kampf fliehen, wenn sich ihre Gesundheit unter einem Wert von 40% befindet.


== Zähmung und Vermehrung ==
Wie die meisten Tiere, ist üblicherweise zu beobachten, dass die Weibchen nahe den Männchen bleiben und die Jungtiere nahe ihrer Mutter. Du wirst sie typischerweise beim herumstreunen sehen. Sie werden den Spieler ignorieren und sich nur dann feindlich verhalten, wenn sie durch Angriffe oder Nähe (im Falle des Dickhornbockes) provoziert werden. Die Feindseligkeit überträgt sich auf die anderen Gruppenmitglieder. Das bedeutet, dass sich alle anderen Mitglieder der Gruppe feindlich verhalten werden, wenn ein nahes Gruppenmitglied attackiert wird. Die Feindseligkeit bleibt nicht für immer, da die Tiere mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% fliehen, wenn die Gesundheit unter 40% fällt.
 
== Zähmung und Zucht ==
 
=== Grundlagen ===
=== Grundlagen ===
Nachdem die Dickhornschafe eingezäunt wurden, können sie mittels eines großen Troges gefüttert werden. Diese Tröge können trockenes Gras oder Getreide beinhalten und die Schafe werden es dann verzehren. Das Dickhornschaf benötigt wenigstens 10 Portionen, bevor sie zur Paarung bereit sind. Nach einer Tragzeit von 20 Tagen gebären Schafe ein Lamm mit einer Wahrscheinlich von 50/50 für einen Bock oder ein Schaf. Lämmer benötigen 336 Stunden zum Auswachsen und die Schafe benötigen eine Ruhezeit von 4-11 Tagen, bevor sie sich wieder paaren können. Beachte, dass Böcke (und manchmal auch die Schafe) den Spieler immer attackieren, wenn er ihnen zu nahe kommt. Nach einer Zucht von 10 Generationen werden sie aber auch damit aufhören.
 
Nachdem die Dickhornschafe in einem Gehege eingepfercht sind, können sie mittels eines großen Troges gefüttert werden. Das Mutterschaf muss mindestens 8 Portionen konsumiert haben, bevor es bereit ist, sich zu vermehren. Nach einer Tragzeit von 20 Tagen, wird das Mutterschaf ein Lamm gebären. Die Wahrscheinlichkeit für die Geschlechter liegt bei 50/50. Lämmer benötigen 336 Stunden zum Auswachsen und Mutterschafe 4-11 Tage, bevor sie sich wieder vermehren können. Beachte, dass Böcke (und manchmal auch die Schafe) den Spieler immer attackieren, wenn er ihnen zu nahe kommt. Dies geschieht jedoch nach 10 weiteren Generationen nicht mehr. Nach der dritten Generation ist es möglich, Dickhornschafe mit einem {{ll|Cleaver|Hackbeil}} mit einem einzigen Treffer zu töten.
 
=== Nahrung ===
 
Um Dickhornschafe zu füttern, fülle folgendes Futter in den großen Trog.
 
{|class="wikitable"
|-
! Bild !! Futter für Dickhornschafe
|-
| [[File:Grid_Dry_Grass.png|32px]] || Trockenes Gras
|-
| [[File:Grid_spelt.png|32px]] || Dinkel
|-
| [[File:Grain-rye.png|32px]] || Roggen
|-
| [[File:Grid_Flax_grain.png|32px]] || Flachs
|-
| [[File:Grain-amaranth.png|32px]] || Amaranth
|-
| [[File:Grain-sunflower.png|32px]] || Sonnenblumenkerne
|-
| [[File:Legume-soybean.png|32px]] || Sojabohnen
|-
| [[File:Vegetable-turnip.png|32px]] || Steckrüben
|-
| [[File:Carrot.png|32px]] || Karotten
|-
| [[File:Grid_onion.png|32px]] || Zwiebel
|-
| [[File:Vegetable-cabbage.png|32px]] || Kohl
|-
| [[File:Pressedmash-cranberry.png|32px]] || Trockenes Fruchtmus
|}


=== Melken ===
=== Melken ===
Nach der Geburt haben Schafe eine Säugezeit von 21 Tagen, während der sie Milch produzieren. Wenn die Hinweise aktiviert sind, wird ein kleines Schild über den Schafen anzeigen, ob sie säugen. Die Milch kann entweder direkt aus einer Schüssel verzehrt oder in ein Fass geschüttet werden, um Käse herzustellen. Obwohl das Säugen bei Schafen verschiedener Generationen identisch ist, kann der Melkprozess variieren:<br/>


'''Generation 0 und 1:'''<br/>
Nach der Geburt haben Schafe eine Säugezeit von 21 Tagen, während der sie Milch produzieren. Wenn die Hinweise aktiviert sind, wird ein kleines Schild über den Schafen anzeigen, ob sie säugen. Die Milch kann entweder direkt aus einer Schüssel verzehrt oder in ein Fass geschüttet werden, um {{ll|Cheese|Käse}} herzustellen. Obwohl das Säugen bei Schafen verschiedener Generationen identisch ist, kann der Melkprozess variieren:
* Wenn du Rechtsklick gedrückt hältst, während du einen Eimer trägst, riskierst du, das Schaf zu bedrängen, sodass es für den Rest des Tages keine Milch mehr produzieren wird. Der beste Weg zum Melken, ist, mittels Rechtsklick das Schaf so lange zu bedrängen, bis es den Eimer zurückweist. An diesem Punkt musst du die Rechte Maustaste loslassen und einige Sekunden warten, bis sich das Schaf wieder entspannt. Wiederhole diesen Prozess, bis der Eimer lange genug im Bereich des Schafes bleibt, damit du ordentlich melken kannst.<br/>
 
'''Generation 0-2:'''<br/>
<ul><li>
Wenn du Rechtsklick gedrückt hältst, während du einen Eimer trägst, riskierst du, das Schaf zu bedrängen, sodass es Agressiv und für den Rest des Tages keine Milch mehr produzieren wird. Die Chance dafür ist Abhängig von der Generation des Schafes:
 
{|class="wikitable"
|-
! Generation !! Bedrängnis Chance
|-
| 0 || 95%
|-
| 1 || 66.6%
|-
| 2 || 33.3%
|}
 
Der beste Weg zum Melken, ist, mittels Rechtsklick das Schaf so lange zu bedrängen, bis es den Eimer zurückweist. An diesem Punkt musst du die Rechte Maustaste loslassen und einige Sekunden warten, bis sich das Schaf wieder entspannt (nachschauen im Infotext). Wiederhole diesen Prozess, bis der Eimer lange genug im Bereich des Schafes bleibt, damit du ordentlich melken kannst.
</li></ul>
 
'''Generation 3 und darüber:'''<br/>
* Mutterschafe können einfach gemelkt werden, indem mit einem Eimer in der Hand Rechtsklick gedrückt wird.
 
'''Beachte:'''<br/>
* Schafe können nicht jeden Tag gemolken werden, auch wenn sie säugen. Dies kann über den Infotext überprüft werden.


Ein gestresstes Schaf wird ein anderes Hinweisfenster haben als ein entspanntes. Es wird "can gemolken werden, wird aber aggressiv werden" anzeigen, wenn es gemolken werden kann und "derzeit zu gestresst, um gemolken zu werden" direkt nach dem Zurückweisen des Eimers.<br/>
===Streicheln===


'''Generation 2 und darüber:'''<br/>
Du kannst Dickhornschafe {{Using|streicheln}}, wenn sie in der ersten Generation oder höher sind. Tiere bleiben friedlich, in dem man sie streichelt.
* Schafe können leicht gemolken werden, indem mit einem Eimer die rechte Maustaste gedrückt wird. In jedem Fall wird über jede Generation hinweg eine Wahrscheinlichkeit von 5% bestehen bleiben, dass sich das Schaf bedrängt fühlt.
'''Hinweis:'''<br/>
* Schafe können trotz der Stillzeit nicht jeden Tag gemolken werden. Dies kann ebenfalls über das Hinweisfenster erkannt werden.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Beute ==
== Beute ==
Schlachte das Tier mittels Rechtsklick während des Kriechens mit einem [[knife|Messer]] in der aktiven Hand, um den Leichnam auszunehmen.
 
</div>
{{SneakClick|Schlachte}} das Tier mittels Rechtsklick während des Kriechens mit einem {{ll|knife|Messer}} in der aktiven Hand, um die Tierleiche auszunehmen.


'''Ein erwachsener Bock lässt folgendes fallen:'''<br/>
'''Ein erwachsener Bock lässt folgendes fallen:'''<br/>
Line 66: Line 127:
* 5 Knochen
* 5 Knochen


'''Ein erwachsenes Schaf lässt folgendes fallen:'''<br/>
'''Ein erwachsenes Mutterschaf lässt folgendes fallen:'''<br/>
* 13-19 rotes rohes Fleisch
* 13-19 rohes rotes Fleisch
* 1-2 rohes Fell (groß)
* 1-2 rohes Fell (groß)
* 0-2 Fett
* 0-2 Fett
* 5 Knochen
* 5 Knochen


'''Ein Jungtier lässt folgendes fallen:'''<br/>
'''Ein junges Lamm lässt folgendes fallen:'''<br/>
* 0-1 rohes rotes Fleisch
* 0-1 rohes rotes Fleisch
* 0-1 rohes Fell (klein)
* 0-1 rohes Fell (klein)


 
{{Entities navbox}}
{{Navbox|Vintage Story}}
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[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Animals{{#translation:}}]]
[[Category:Domesticated animals{{#translation:}}]]
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