Броня

From Vintage Story Wiki
Armor/ru
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Armor and the translation is 100% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎русский • ‎日本語

Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая железом. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.

Получение

Вся броня доступна посредством крафта. Есть четыре неметаллических типа брони: Импровизированная, Ламеллярная из дерева, Кожанная и Гамбезон, которые вообще не требуют металла для создания. Также имеются четыре металлических типа: Бригандина, Кольчуга, Чешуйчатая броня и Пластинчатая потребуют металлические пластины и цепи, сделанные при помощи кузнечного дела. Пятый тип металлической брони - Ламеллярный - делается из специальных пластин, которые могут быть получены только с помощью тигля.

Базовая Механика Брони

Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.

  • Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения, голода либо от отравления.
  • Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.

Когда игрок входит в бой

  1. Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон.
  2. Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень урона от оружия или НПС выше уровня брони, выбираются разные наборы потерь. Если уровень урона от оружия или атаки выше уровня брони, то снижение урона может не учитываться.
  3. Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
  4. Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.

Защита

Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор железных пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор медных, но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с черной бронзой, которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.

Типы доспехов

Когда дело доходит до брони, латы являются наиболее защитными и имеют самое высокое снижение прямого урона. Латы также являются самыми дорогими в создании, так как для их создания требуются пластины поверх кольчуги, которая добавляется к кожаной куртке. Обратите внимание: кожаная куртка является компонентом панцирного, кольчужного, чешуйчатого и латного доспехов, а кожаный доспех — это «готовая броня». Оба предмета можно носить как доспехи, но они обеспечивают очень разные защитные свойства.

no pages or subcategories

Когда дело доходит до доспехов, пластинчатые доспехи обеспечивают наибольшую защиту и обладают самым высоким снижением плоского урона: игрок, одетый в полный набор доспехов из стальных пластин, должен получать почти нулевой урон от большинства типов атак. Но пластинчатая броня значительно замедляет игрока и затрудняет использование оружия дальнего боя. Латы также являются самыми дорогими в создании, так как для их создания требуются пластины поверх кольчуги, которая добавляется к кожаной куртке. Обратите внимание: кожаная куртка является компонентом панцирного, кольчужного, чешуйчатого и латного доспехов, а кожаный доспех — это «готовая броня». Оба предмета можно носить как доспехи, но они обеспечивают очень разные защитные свойства.

Тип брони Прямое нижение урона (HP) Относительная защита (%) Скорость заживления Уровень голода Точность в дальнем бою Дальность стрельбы Скорость движения Высокий урон?
Кожаная куртка 0,25 40% 0% 0% 0% 0% 0% Нет
Импровизированная броня (дерево) 0 55% 0% 0% 0% 0% 0% Нет
Кожаный доспех 0,6 60% 0% 0% 0% 0% 0% Нет
Пластинчатый доспех (дерево) 0,5 65% -10% +8% -3% -7% -3% Нет
Гамбезон (Ткань) 0,7 70% -17% +3% 0% 0% -2% да
Пластинчатый доспех (металл) 0,5-1,1 75%-80% -10% +8% -3% -7% -3% Нет
Бригантина 1,0-1,3 78%-84% -17% +12% -7% -14% -5% Нет
Кольчуга 1.1-1.4 80%-86% -10% +7% -3% -6% -3% Нет
Чешуйчатый доспех 1,3-1,6 84%-90% -17% +12% -10% -20% -7% Нет
Латы 1,5-1,8 90%-97% -33% +24% -10% -20% -17% да

Уровни брони и прочность

Неметаллические доспехи

Броня Материал Уровень защиты Прочность
Импровизированный доспех Дерево + Трава 0 75
Древесина пластинчатая Кожа, смола, дерево 0 200
Кожаная куртка Только кожа 1 250
Кожаный доспех Кожа + шпагат 1 700
Гамбезон (Ткань) Льняная ткань 2 900

Металлические доспехи

Различные материалы могут быть превращены в различные типы доспехов. Используемый материал влияет на долговечность брони. Таким образом, даже если у игрока в данный момент нет нужного материала, игроки могут выбрать тип брони, соответствующий полученным материальным ресурсам.

Материал брони Уровень Ламеллярный Бригантина Кольчуга Пластинчатый доспех Латы
Медь 1 450 900 600 800 500
Золото 1 Н/Д Н/Д 400 Н/Д 500
Висмутовая бронза 2 525 1050 650 1150 900
Черная бронза 2 675 1200 750 1350 1200
Оловянная бронза 2 600 1100 700 1200 1000
Серебро 2 Н/Д Н/Д 500 Н/Д 1000
Железо 3 Н/Д 1300 800 1400 2200
Метеоритное железо 3 Н/Д 1500 900 1700 2800
Сталь 4 Н/Д 1900 1000 2000 3200

Технические свойства

Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами. Итого переменные:

  • Относительная защита
  • Относительная потеря защиты для уровня с высоким уроном
  • Относительная потеря защиты для уровня с низким уроном
  • Прямое снижение урона
  • Потери снижения урона на каждом уровне для высокого уровня урона
  • Фиксированная потеря снижения урона для каждого уровня низкого урона
  • Высокая устойчивость к урону
  • Уровень защиты

VeryGoodDog составил таблицу всей брони против всех дрифтеров.


Vanilla Game Content
Terrain Blocks

Rawclay blue.pngClay Grid Gravel Granite.pngGravel Peat.pngPeat Grid Rock granite.pngRock Grid Granite sand.pngSand Grid Barren low fertility soil.pngSoil

Construction Blocks

Claybricks-blue.pngCeramic Blocks Glass-plain.pngGlass Planks-oak.pngPlanks Grid Diagonal logs plaster.pngPlaster Grid Cob.pngSoil Blocks Grid Polished Granite.pngStone Blocks Grid Stone path.pngPath

Functional Blocks

Grid Barrel.pngBarrel Grid Woodbucket.pngWooden Bucket Bed-wood-head-north.pngBed Chest-east.pngContainers Firepit lit.pngFirepit Forge.pngForge Grid Loot Vessel.pngCracked Vessels Grid Ore blasting bomb.pngOre blasting bomb Grid Large trough.pngTrough

Decorative Blocks

Grid Painting.pngPainting Mediumcarpet-turqoise-ns.pngCarpets Bookshelves-ns.pngBookshelves Flowerpot-earthern-empty.pngFlowerpots Agedwallpaperplanks-green-east.pngWallpapers Salvation.pngTapestry

Metal Working

Grid Copper anvil.pngAnvil Bloomery.pngBloomery Grid Crucible burned.pngCrucible Forge.pngForge Grid Tin bronze helve hammer.pngHelve_hammer Ingot Mold Burned.pngMolds Grid Copper Ingot.pngMetal Gem-emerald-rough.pngGemstone

Tools & Weapons

Grid Copper axe.pngAxe Bow-simple.pngBow Grid Copper Chisel.pngChisel Grid copper cleaver.pngCleaver Grid Wooden club.pngClub Grid Copper hammer.pngHammer Hoe-copper.pngHoe Knife-copper.pngKnife Pickaxe-copper.pngPickaxe Grid Copper prospecting pick.pngProspecting Pick Grid Copper saw.pngSaw Scythe-copper.pngScythe Grid Copper shears.pngShears Grid Crude Square Shield.pngShield Shovel-copper.pngShovel Grid Copper spear.pngSpear Sword-copper.pngSword

Equipment

Armor-body-brigandine-iron.pngArmor Clothes-upperbody-lackey-shirt.pngClothes Grid Backpack.pngBags

Craftable Resources

Grid Oak board.pngBoards Charcoal.pngCharcoal Coke.pngCoke Grid Firewood.pngFirewood Grid Copper Ingot.pngIngots Grid Raw hide.pngLeather Flaxtwine.pngFlax

Plants

Berrybush red currant ripe.pngBerries Grid mushroom bolete.pngMushrooms Grid Cattail tops.pngCooper's Reed (Cattail) Flower-californiapoppy.pngFlowers Tallgrass-tall.pngGrass Tallfern.pngOther Plants Sapling-oak.pngTrees Sapling-oak.pngFruit Trees Flax.pngWild Foods

Mobs

Bear-male-polar.pngBear BeeMob.pngBees Creature-bell-normal.pngBell Bighorn.pngBighorn sheep Rooster.pngChicken Normal Drifter.pngDrifter Creature-fox-male.pngFox Hare-male-lightbrown.pngHare Hyena.pngHyena Locust.pngLocust Raccoon.pngRaccoon Pig.pngWild Pig Wolf.pngWolf

Mechanics

Pig.pngAnimal Husbandry Grid Empty skep.pngBeekeeping Grid Crucible burned.pngCasting Grid Blue clay.pngClay Forming Sword-copper.pngCombat Hoe-copper.pngFarming Bread-spelt.pngCooking Bone.pngHealth Flax.pngSatiety Grid Flint arrow head.pngKnapping Grid Angled Gears.pngMechanical Power Pickaxe-copper.pngMining Grid Copper anvil.pngSmithing Creature-humanoid-trader-treasurehunter.pngTrading Gear-temporal.pngTemporal Stability Grid Copper hammer.pngSteel Making

Guides

Grid Lore Book.pngCrafting Recipes Charcoal.pngFuel Grid Raw hide.pngLeather Working Torch.pngLight sources Grid Copper Chunk.pngOre Deposits Grid Ruins.pngRuins Grid Lore Scroll.pngStarter Guide Berrybush blueberry ripe.pngWorld Generation