Animal husbandry/de: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "=== Hühner ===")
(Created page with "Hühner fressen nur Getreide, dass in einem kleinen Trog platziert wird. Küken schlüpfen *nicht* aus Eiern, sie erscheinen genau so, wie andere Babyti...")
Line 28: Line 28:
=== Hühner ===
=== Hühner ===


[[Chicken|Chickens]] will only eat grain placed in [[Boards|small troughs]]. Baby chicks are *not* preceded by eggs - they appear like other baby animals. Hens will lay eggs on the ground every 8-15 in-game days, which can be used in cooked foods (and do not have any impact on breeding new chickens). Players should collect the eggs regularly, as they disappear within 2 days.   
[[Chicken|Hühner]] fressen nur Getreide, dass in einem [[Boards|kleinen Trog]] platziert wird. Küken schlüpfen *nicht* aus Eiern, sie erscheinen genau so, wie andere Babytiere. Hennen legen alle 8-15 in-game Tage Eier auf den Boden, welche zum kochen verwendet werden können (und keine Auswirkung auf die Vermehrung der Hühner haben). Spieler sollten die Eier regelmmäßig einsammeln, da sie nach 2 Tagen verschwinden.   


==Harvesting and Butchering==
==Harvesting and Butchering==

Revision as of 08:23, 24 March 2020

Chicken-with-trough.png

In Vintage Story ist es möglich, einige der Tierarten, die in der Welt umherstreunen, zu domestizieren. Um Tiere zu domestizieren, muss der Spieler mindestens ein Männchen und ein Weibchen einfangen, damit deren Nachwuchs "in Gefangenschaft" gezüchtet werden kann. Das Verhalten der Tiere wird sich nach einigen Generationen verändern. Wildschweine und Schafe werden auch wenn sie domsetiziert sind aggressiv, wenn sie angegriffen werden.

Generationsänderungen

  • Nach 3 Generationen:
    • Tiere können mit dem Hackbeil fast sofort getötet werden (seit v1.12).
  • Nach 10 Generationen:
    • Schlafende Tiere wachen nicht mehr auf, wenn sich ein Spieler nähert
    • Aggressive Tiere werden neutral, d.h. sie greifen den Spieler nur noch an, wenn sie provoziert werden
    • Tiere rennen nicht mehr vor dem Spieler weg (braucht 20 Generationen in v1.11, seit v1.12 nur noch 10 Generationen)

Wilde Tiere einfangen

Es gibt zwei Methoden, um wilde Tiere einzufangen.

  1. Aktiv: Provoziere die wilden Schweine oder Schafe durch einen schwachen Angriff. Schweine und Schafe werden sich gegen den Angriff wehren. Wenn der Spieler von ihnen davonläuft, folgen sie ihm für eine kurze Distanz. Dieses Verhalten kann genutzt werden, um sie zu einem vorbereiteten Gehe zu führen. Wilde Hühner werden immer vor dem Spieler fliehen, und auch dieses Verhalten kann genutzt werden, um die Hühner in ein Gehege zu treiben.

Schweine

Schweine fressen Futter, das in einem großen Trog platziert wird. Tröge fassen 8 Portionen von je 8 trockenem Grass (insgesammt 64) oder 8 Portionen von je 2 Getreide (insgesammt 16). Schweine fressen beides. Nachdem sie einige Portionen gefressen haben und gesättigt sind, werden die Weibchen schwanger und gebären nach mehreren Tagen Nachwuchs. Eine Sau gebärt einen Wurft von 4-8 Ferkeln auf einmal. Stelle deswegen sicher, dass ihr Gehege groß genug ist, um eine "Pigsplosion" unterzubringen, was vorallem dann passieren kann, wenn mehrere Weibchen auf einmal schwanger sind. Beachte, dass Eber (und manchmal Säue) den Spieler angreifen, wenn er ihnen zu nahe kommt. Nach 10 Generationen werden sie jedoch passiv.

Schafe

Schafe fressen Futter, dass in einem großen Trog platziert wird. Tröge fassen 8 Portionen von je 8 trockenem Grass (insgesammt 64) oder 8 Portionen von je 2 Getreide (insgesammt 16). Schafe fressen Grass und Getreide. Nachdem sie einige Portionen gefressen haben und gesättigt sind, werden die Weibchen schwanger und gebären nach mehreren Tagen Nachwuchs. Mutterschafe gebären jeweils ein Lamm. Beachte, dass männliche (und manchmal weibliche) Schafe den Spieler angreifen, wenn er ihnen zu nahe kommt. Nach 10 Generationen werden sie jedoch passiv.

Hühner

Hühner fressen nur Getreide, dass in einem kleinen Trog platziert wird. Küken schlüpfen *nicht* aus Eiern, sie erscheinen genau so, wie andere Babytiere. Hennen legen alle 8-15 in-game Tage Eier auf den Boden, welche zum kochen verwendet werden können (und keine Auswirkung auf die Vermehrung der Hühner haben). Spieler sollten die Eier regelmmäßig einsammeln, da sie nach 2 Tagen verschwinden.

Harvesting and Butchering

Domesticated (or wild) animals can be killed and harvested for meat, leather, bones, and fat. Sneak + hold right mouse with a knife in hand to harvest or butcher animals.

Other animals

Hyenas, Foxes, Wolves, Hares, Locusts, and Drifters cannot be domesticated. Hares, Hyenas, Foxes and Wolves can be harvested for meat, fats, hides etc. Monsters (hostile mobs) such as drifters and locusts are not harvestable.


{{{title}}}