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In Vintage Story ist es möglich, einige der Tierarten, die in der Welt umherstreunen, zu domestizieren. Um Tiere zu domestizieren, muss der Spieler mindestens ein Männchen und ein Weibchen einfangen, damit deren Nachwuchs "in Gefangenschaft" gezüchtet werden kann. Das Verhalten der Tiere wird sich nach einigen Generationen verändern. Wildschweine und Schafe werden auch wenn sie domsetiziert sind aggressiv, wenn sie angegriffen werden.  
In Vintage Story ist es möglich, einige der Tierarten, die in der Welt umherstreunen, zu domestizieren. Um Tiere zu domestizieren, muss der Spieler mindestens ein Männchen und ein Weibchen einfangen, damit deren Nachwuchs "in Gefangenschaft" gezüchtet werden kann. Das Verhalten der Tiere wird sich nach einigen Generationen verändern. Wildschweine und Schafe werden, auch wenn sie domsetiziert sind, aggressiv, wenn sie angegriffen werden.  


== Generationsänderungen ==  
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** Tiere rennen nicht mehr vor dem Spieler weg (braucht 20 Generationen in v1.11, seit v1.12 nur noch 10 Generationen)
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== Wilde Tiere einfangen ==
== Wilde Tiere Einfangen ==


Es gibt zwei Methoden, um wilde Tiere einzufangen.
Es gibt zwei Methoden, um wilde Tiere einzufangen.


# Aktiv: Provoziere die wilden Schweine oder Schafe durch einen schwachen Angriff. Schweine und Schafe werden sich gegen den Angriff wehren. Wenn der Spieler von ihnen davonläuft, folgen sie ihm für eine kurze Distanz. Dieses Verhalten kann genutzt werden, um sie zu einem vorbereiteten Gehe zu führen. Wilde Hühner werden immer vor dem Spieler fliehen, und auch dieses Verhalten kann genutzt werden, um die Hühner in ein Gehege zu treiben.
# Aktiv: Provoziere die wilden Schweine oder Schafe durch einen schwachen Angriff. Schweine und Schafe werden sich gegen den Angriff wehren. Wenn der Spieler vor ihnen davonläuft, folgen sie ihm für eine kurze Distanz. Dieses Verhalten kann genutzt werden, um sie zu einem vorbereiteten Gehe zu führen. Wilde Hühner werden immer vor dem Spieler fliehen, und auch dieses Verhalten kann genutzt werden, um die Hühner in ein Gehege zu treiben.
# Passiv: Hebe in der Nähe von Tieren, die du einfangen möchtest eine Grube aus, die mindestens 2 Blöcke tief ist, und platziere einen passenden Trog mit Futter. Warte, bis die Tiere in die Grube gefallen sind, und wandle die Grube zum Gehege um. Wilde Hühner können auch aktiv in eine Grube getrieben werden.


=== Schweine ===
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=== Schafe ===  
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[[Bighorn_sheep|Schafe]] fressen Futter, dass in einem  [[Boards|großen Trog]] platziert wird. Tröge fassen  8 Portionen von je 8 trockenem Grass (insgesammt 64) oder 8 Portionen von je 2 Getreide (insgesammt 16). Schafe fressen Grass und Getreide. Nachdem sie einige Portionen gefressen haben und gesättigt sind, werden die Weibchen schwanger und gebären nach mehreren Tagen Nachwuchs. Mutterschafe gebären jeweils ein Lamm. Beachte, dass männliche (und manchmal weibliche) Schafe den Spieler angreifen, wenn er ihnen zu nahe kommt. Nach 10 Generationen werden sie jedoch passiv.
[[Bighorn_sheep|Schafe]] fressen Futter, das in einem  [[Boards|großen Trog]] platziert wird. Tröge fassen  8 Portionen von je 8 trockenem Grass (insgesammt 64) oder 8 Portionen von je 2 Getreide (insgesammt 16). Schafe fressen Grass und Getreide. Nachdem sie einige Portionen gefressen haben und gesättigt sind, werden die Weibchen schwanger und gebären nach mehreren Tagen Nachwuchs. Mutterschafe gebären jeweils ein Lamm. Beachte, dass männliche (und manchmal weibliche) Schafe den Spieler angreifen, wenn er ihnen zu nahe kommt. Nach 10 Generationen werden sie jedoch passiv.


=== Hühner ===
=== Hühner ===


[[Chicken|Hühner]] fressen nur Getreide, dass in einem [[Boards|kleinen Trog]] platziert wird. Küken schlüpfen *nicht* aus Eiern, sie erscheinen genau so, wie andere Babytiere. Hennen legen alle 8-15 in-game Tage Eier auf den Boden, welche zum kochen verwendet werden können (und keine Auswirkung auf die Vermehrung der Hühner haben). Spieler sollten die Eier regelmmäßig einsammeln, da sie nach 2 Tagen verschwinden.   
[[Chicken|Hühner]] fressen nur Getreide, dass in einem [[Boards|kleinen Trog]] platziert wird. Küken schlüpfen *nicht* aus Eiern, sie erscheinen genau so, wie andere Babytiere. Hennen legen alle 8-15 in-game Tage Eier auf den Boden, welche zum Kochen verwendet werden können (und keine Auswirkung auf die Vermehrung der Hühner haben). Spieler sollten die Eier regelmmäßig einsammeln, da sie nach 2 Tagen verschwinden.   


==Harvesting and Butchering==
== Schlachten ==


Domesticated (or wild) animals can be killed and harvested for meat, leather, bones, and fat. Sneak + hold right mouse with a knife in hand to harvest or butcher animals.   
Domestizierte (und wilde) Tiere können getötet und geschlachtet werden, um an Fleisch, Fell, Knochen und Fett zu kommen. Mit einem Messer ausgerüstet, drücke Schleichen + halte rechte Maustaste, um die Materialien von toten Tieren zu sammeln.   


== Other animals ==
== Andere Tiere ==


Hyenas, Foxes, Wolves, Hares, Locusts, and Drifters cannot be domesticated.
Hyänen, Füchse, Wölfe, Hasen, Lokuste und Drifter können nicht domestiziert werden. Hasen, Hyänen, Füchse und Wölfe können geschlachtet werden, um Fleisch, Fett, Felle etc. zu sammeln. Monster, wie Lokuste und Drifter, geben nur selten Beute.
Hares, Hyenas, Foxes and Wolves can be harvested for meat, fats, hides etc. Monsters (hostile mobs) such as drifters and locusts are not harvestable.


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Revision as of 08:39, 24 March 2020

Chicken-with-trough.png

In Vintage Story ist es möglich, einige der Tierarten, die in der Welt umherstreunen, zu domestizieren. Um Tiere zu domestizieren, muss der Spieler mindestens ein Männchen und ein Weibchen einfangen, damit deren Nachwuchs "in Gefangenschaft" gezüchtet werden kann. Das Verhalten der Tiere wird sich nach einigen Generationen verändern. Wildschweine und Schafe werden, auch wenn sie domsetiziert sind, aggressiv, wenn sie angegriffen werden.

Generationsänderungen

  • Nach 3 Generationen:
    • Tiere können mit dem Hackbeil fast sofort getötet werden (seit v1.12).
  • Nach 10 Generationen:
    • Schlafende Tiere wachen nicht mehr auf, wenn sich ein Spieler nähert
    • Aggressive Tiere werden neutral, d.h. sie greifen den Spieler nur noch an, wenn sie provoziert werden
    • Tiere rennen nicht mehr vor dem Spieler weg (braucht 20 Generationen in v1.11, seit v1.12 nur noch 10 Generationen)

Wilde Tiere Einfangen

Es gibt zwei Methoden, um wilde Tiere einzufangen.

  1. Aktiv: Provoziere die wilden Schweine oder Schafe durch einen schwachen Angriff. Schweine und Schafe werden sich gegen den Angriff wehren. Wenn der Spieler vor ihnen davonläuft, folgen sie ihm für eine kurze Distanz. Dieses Verhalten kann genutzt werden, um sie zu einem vorbereiteten Gehe zu führen. Wilde Hühner werden immer vor dem Spieler fliehen, und auch dieses Verhalten kann genutzt werden, um die Hühner in ein Gehege zu treiben.
  2. Passiv: Hebe in der Nähe von Tieren, die du einfangen möchtest eine Grube aus, die mindestens 2 Blöcke tief ist, und platziere einen passenden Trog mit Futter. Warte, bis die Tiere in die Grube gefallen sind, und wandle die Grube zum Gehege um. Wilde Hühner können auch aktiv in eine Grube getrieben werden.

Schweine

Schweine fressen Futter, das in einem großen Trog platziert wird. Tröge fassen 8 Portionen von je 8 trockenem Grass (insgesammt 64) oder 8 Portionen von je 2 Getreide (insgesammt 16). Schweine fressen beides. Nachdem sie einige Portionen gefressen haben und gesättigt sind, werden die Weibchen schwanger und gebären nach mehreren Tagen Nachwuchs. Eine Sau gebärt einen Wurft von 4-8 Ferkeln auf einmal. Stelle deswegen sicher, dass ihr Gehege groß genug ist, um eine "Pigsplosion" unterzubringen, was vorallem dann passieren kann, wenn mehrere Weibchen auf einmal schwanger sind. Beachte, dass Eber (und manchmal Säue) den Spieler angreifen, wenn er ihnen zu nahe kommt. Nach 10 Generationen werden sie jedoch passiv.

Schafe

Schafe fressen Futter, das in einem großen Trog platziert wird. Tröge fassen 8 Portionen von je 8 trockenem Grass (insgesammt 64) oder 8 Portionen von je 2 Getreide (insgesammt 16). Schafe fressen Grass und Getreide. Nachdem sie einige Portionen gefressen haben und gesättigt sind, werden die Weibchen schwanger und gebären nach mehreren Tagen Nachwuchs. Mutterschafe gebären jeweils ein Lamm. Beachte, dass männliche (und manchmal weibliche) Schafe den Spieler angreifen, wenn er ihnen zu nahe kommt. Nach 10 Generationen werden sie jedoch passiv.

Hühner

Hühner fressen nur Getreide, dass in einem kleinen Trog platziert wird. Küken schlüpfen *nicht* aus Eiern, sie erscheinen genau so, wie andere Babytiere. Hennen legen alle 8-15 in-game Tage Eier auf den Boden, welche zum Kochen verwendet werden können (und keine Auswirkung auf die Vermehrung der Hühner haben). Spieler sollten die Eier regelmmäßig einsammeln, da sie nach 2 Tagen verschwinden.

Schlachten

Domestizierte (und wilde) Tiere können getötet und geschlachtet werden, um an Fleisch, Fell, Knochen und Fett zu kommen. Mit einem Messer ausgerüstet, drücke Schleichen + halte rechte Maustaste, um die Materialien von toten Tieren zu sammeln.

Andere Tiere

Hyänen, Füchse, Wölfe, Hasen, Lokuste und Drifter können nicht domestiziert werden. Hasen, Hyänen, Füchse und Wölfe können geschlachtet werden, um Fleisch, Fett, Felle etc. zu sammeln. Monster, wie Lokuste und Drifter, geben nur selten Beute.


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