Ambience Features/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | |||
Vintage Story может похвастаться, помимо функциональных предметов и процессов, также несколькими явлениями, добавленными исключительно ради того, чтобы сделать игру более живой и еще более красивой. Большинство из них на данный момент не имеют очевидной пользы. | Vintage Story может похвастаться, помимо функциональных предметов и процессов, также несколькими явлениями, добавленными исключительно ради того, чтобы сделать игру более живой и еще более красивой. Большинство из них на данный момент не имеют очевидной пользы. | ||
__TOC__ | __TOC__ |
Revision as of 00:14, 23 February 2022
Vintage Story может похвастаться, помимо функциональных предметов и процессов, также несколькими явлениями, добавленными исключительно ради того, чтобы сделать игру более живой и еще более красивой. Большинство из них на данный момент не имеют очевидной пользы.
Полярное сияние
В очень холодных областях, таких как полюса миров, игрок может столкнуться с полярными сияниями в небе.
Суперлуние
Светлячки
Встречающиеся в основном на лугах и только ночью, светлячки появляются в виде маленьких скоплений мигающих огоньков.
Бабочки
Биолюминесцентный планктон
Зайдя достаточно далеко на юг, игрок сможет заметить крошечные синие огоньки, следующие за ним по воде.
Световые Черви
В некоторых пещерах игрок может найти не только сталагмиты и сталактиты, но и голубых светящихся червей, свисающих с потолка. Они не могут быть собраны, не могут быть перемещены или пересажены куда-либо еще. Они излучают свет уровня 7.
Прыгающие камни
Игрок может делать "лягушки" камнями, бросая их под небольшим углом вдоль воды.