Alcohol brewing/th: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "แผ่นทองแดง")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/><br>
<languages/><br>
'''การหมักแอลกอฮอล์''' มีสองขั้นตอนที่ต่างกันชัดเจน คือการหมักที่ทำได้ค่อนข้างง่าย เมื่อเทียบกับการกลั่นที่ซับซ้อน
'''การกลุ่นแอลกอฮอล์''' มีสองขั้นตอนที่ต่างกันชัดเจน คือการหมักที่ทำได้ค่อนข้างง่าย เมื่อเทียบกับการกลั่นที่ซับซ้อน


__TOC__
__TOC__
Line 6: Line 6:
== แอลกอฮอล์ ==
== แอลกอฮอล์ ==


ควรสังเกตว่าหลังจากกลั่นแล้ว แอลกอฮอล์จะไม่เน่าเสียในขณะที่ยังคงให้ค่าความอิ่ม ดังนั้นการเปลี่ยนส่วนเกินของวัตถุดิบให้เป็นแอลกอฮอล์เพื่อการเก็บรักษาจึงเป็นวิธีการที่เหมาะสม ควรทราบว่าสำหรับผลไม้บางชนิดจะใช้ได้เฉพาะกับขั้นตอนการหมักแอลกอฮอล์ขั้นที่สอง "การกลั่น" แต่ "ไซเดอร์" จะยังคงเน่าเสียได้ตามปกติ (ชนิดอื่น ๆ ยังไม่ยืนยันว่าจะมีการเน่าเสียตามปกติหรือไม่)<br>
แอลกอฮอล์เมื่อนำไปกลั่นแล้วจะไม่เน่าเสียในขณะที่ยังคงให้ค่าความอิ่ม ดังนั้นการเปลี่ยนส่วนเกินของวัตถุดิบให้เป็นแอลกอฮอล์เพื่อการเก็บรักษาจึงเป็นวิธีการที่เหมาะสม ควรทราบว่าสำหรับผลไม้บางชนิดจะใช้ได้เฉพาะกับขั้นตอนการหมักแอลกอฮอล์ขั้นที่สอง "การกลั่น" แต่ "ไซเดอร์" จะยังคงเน่าเสียได้ตามปกติ (ชนิดอื่น ๆ ยังไม่ยืนยันว่าจะมีการเน่าเสียตามปกติหรือไม่)<br>
อย่างไรก็ตาม การดื่มแอลกอฮอล์จะลดความสามารถการมองเห็น ตัวละครของผู้เล่นจะเอียงศีรษะไปมาซ้ายขวา ซึ่งจริง ๆ แล้วจะกระทบต่อการเคลื่อนไหวในเกมด้วย เนื่องจากการที่ผู้เล่นจะเดินในแนวตรงจะต้องหันในทิศทางตรงข้ามทิศทางการเอียงของหัวนั้นทำได้ยาก<br>
อย่างไรก็ตาม การดื่มแอลกอฮอล์จะลดความสามารถการมองเห็น ตัวละครของผู้เล่นจะเอียงศีรษะไปมาซ้ายขวา ซึ่งจริง ๆ แล้วจะกระทบต่อการเคลื่อนไหวในเกมด้วย เนื่องจากการที่ผู้เล่นจะเดินในแนวตรงจะต้องหันในทิศทางตรงข้ามทิศทางการเอียงของหัวนั้นทำได้ยาก<br>
ปริมาณและคุณภาพของแอลกอฮอล์ที่ดื่มจะมีผลต่อความรุนแรงและระยะเวลาของการลดความสามารถดังกล่าว
ปริมาณและคุณภาพของแอลกอฮอล์ที่ดื่มจะมีผลต่อความรุนแรงและระยะเวลาของการลดความสามารถดังกล่าว
Line 202: Line 202:


ลวดตะกั่วบัดกรี สำหรับตอนนี้ใช้เฉพาะสำหรับการผลิตหม้อต้มและตัวควบแน่น ต้องใช้เลื่อยที่ทำจากโลหะชนิดใดก็ได้ และแท่งโลหะที่ผลิตจากโลหะผสมสองชนิดที่มีอยู่ คือแท่งตะกั่วบัดกรีตะกั่วหรือแท่งบัดตะกั่วบัดกรีเงิน  อัลลอย (โลหะผสม) เหล่านี้สามารถสร้างขึ้นผ่านกระบวนการ{{ll|casting|หล่อ}} โดยผสมดีบุกกับตะกั่วหรือเงินในอัตราส่วนที่ถูกต้อง:
ลวดตะกั่วบัดกรี สำหรับตอนนี้ใช้เฉพาะสำหรับการผลิตหม้อต้มและตัวควบแน่น ต้องใช้เลื่อยที่ทำจากโลหะชนิดใดก็ได้ และแท่งโลหะที่ผลิตจากโลหะผสมสองชนิดที่มีอยู่ คือแท่งตะกั่วบัดกรีตะกั่วหรือแท่งบัดตะกั่วบัดกรีเงิน  อัลลอย (โลหะผสม) เหล่านี้สามารถสร้างขึ้นผ่านกระบวนการ{{ll|casting|หล่อ}} โดยผสมดีบุกกับตะกั่วหรือเงินในอัตราส่วนที่ถูกต้อง:
* ตะกั่วบัดกรีตะกั่ว: Lead (45% ถึง 55%) และ ดีบุก (45% ถึง 55%)
* ตะกั่วบัดกรีตะกั่ว: ตะกั่ว (45% ถึง 55%) และ ดีบุก (45% ถึง 55%)
* ตะกั่วบัดกรีเงิน: เงิน (40% ถึง 50%) และ ดีบุก (50% ถึง 60%)  
* ตะกั่วบัดกรีเงิน: เงิน (40% ถึง 50%) และ ดีบุก (50% ถึง 60%)  


Line 215: Line 215:
==== หม้อน้ำ & หม้อควบแน่น ====
==== หม้อน้ำ & หม้อควบแน่น ====


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ทั้งสองทำจากทองแดงเป็นหลักและต้องการหัวแร้งบัดกรีที่ทำจากทองแดงเช่นเดียวกันตามภาพข้างบน
Both of these are made mainly from copper and require a Soldering Iron made from copper as well, as seen above.
</div>


<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
Line 246: Line 244:
# สิ่งแรกที่ควรวางคือหม้อน้ำ วางโดยให้เหลือพื้นที่หนึ่งบล็อกอยู่ทางข้างของหม้อน้ำ ซึ่งจะเป็นพื้นที่ให้วางหม้อควบแน่นที่จะวางในขั้นตอนถัดไป และจะต้องเหลือพื้นที่ที่สำหรับเข้าถึงตัวหม้อน้ำได้ เพราะขั้นตอนที่สามจะต้องก่อกองไฟข้างใต้หม้อน้ำ
# สิ่งแรกที่ควรวางคือหม้อน้ำ วางโดยให้เหลือพื้นที่หนึ่งบล็อกอยู่ทางข้างของหม้อน้ำ ซึ่งจะเป็นพื้นที่ให้วางหม้อควบแน่นที่จะวางในขั้นตอนถัดไป และจะต้องเหลือพื้นที่ที่สำหรับเข้าถึงตัวหม้อน้ำได้ เพราะขั้นตอนที่สามจะต้องก่อกองไฟข้างใต้หม้อน้ำ
# หม้อควบแน่นสามารถ{{SneakClick|วาง}}ได้ขณะมองที่ด้านข้างของหม้อน้ำ และจะถูกวางเป็นบล็อกข้างในด้านนั้น ๆ อันที่จริงการวางหม้อควบแน่นมากกว่าหนึ่งหม้อเชื่อมกับหม้อน้ำเดียวนั้นสามารถทำได้ แต่จะมีเพียงหนึ่งหม้อควบแน่นที่จะถูกใช้งาน
# หม้อควบแน่นสามารถ{{SneakClick|วาง}}ได้ขณะมองที่ด้านข้างของหม้อน้ำ และจะถูกวางเป็นบล็อกข้างในด้านนั้น ๆ อันที่จริงการวางหม้อควบแน่นมากกว่าหนึ่งหม้อเชื่อมกับหม้อน้ำเดียวนั้นสามารถทำได้ แต่จะมีเพียงหนึ่งหม้อควบแน่นที่จะถูกใช้งาน
# ขั้นตอนสุดท้ายคือการก่อกองไฟข้างใต้หม้อน้ำ {{Spring|กดปุ่มวิ่ง}}ค้างไว้และคลิกซ้ายด้วยหญ้าแห้งตามด้วยฟืนข้างใต้หม้อน้ำ กองไฟนั้นควรจุดก็ต่อเมื่อพร้อมเริ่มทำการควบแน่น!
# ขั้นตอนสุดท้ายคือการก่อกองไฟข้างใต้หม้อน้ำ {{Sprint|กดปุ่มวิ่ง}}ค้างไว้และคลิกซ้ายด้วยหญ้าแห้งตามด้วยฟืนข้างใต้หม้อน้ำ กองไฟนั้นควรจุดก็ต่อเมื่อพร้อมเริ่มทำการควบแน่น!
<br><br>
<br><br>


Line 258: Line 256:
</gallery>
</gallery>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
เมื่อการติดตั้งเสร็จสมบูรณ์แล้ว หม้อน้ำต้องถูกเติมด้วยเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ ทั้งแอลกอฮอล์ที่ผ่านการหมักหรือแอลกอฮอล์ที่กลั่นแล้วหนึ่งครั้ง และหม้อควบแน่นต้องถูกเติมด้วยน้ำ ก่อนที่จะเริ่มกระบวนการ ต้องมีถังน้ำวางอยู่ใต้ปากของหม้อควบน้ำ<br>
Once the setup is complete, the boiler needs to be filled with an alcoholic beverage - either fermented alcohol or once distilled alcohol - and the condenser needs to be filled with water. Before starting the process, a bucket needs to be placed under the condenser snout.
หม้อน้ำสามารถบรรจุแอลกอฮอล์ได้สูงสุด 30 ลิตร ในขณะที่หม้อควบแน่นสามารถเก็บน้ำได้ 10 ลิตร กองไฟใต้หม้อน้ำสามารถใช้ฟืน 4 ชิ้นต่อครั้ง ซึ่งใช้เวลาเผาไหม้ 8 ชั่วโมง ในขณะนี้ ไม่สามารถเปิดหน้าต่าง UI กองไฟและป้อนฟืนมากกว่า 4 ชิ้นได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม สามารถเติมเชื้อเพลิงและแอลกอฮอล์ระหว่างกระบวนการได้<br>
The boiler can be filled with up to 30 litres of the same alcohol, whereas the condenser can hold 10 litres of water at a time. The campfire below the boiler can take up to 4 pieces of firewood each time, which amounts to a burn time of 8 hours. At the moment, it is not possible to directly open the firepit GUI and input more than 4 pieces - however it is possible to restock fuel and alcohol during the process.<br>
สามารถเริ่มกระบวนการกลั่นและปล่อยให้ทำงานด้วยตัวเอง แต่ผู้เล่นต้องกลับมาหลังจาก 8 ชั่วโมงเพื่อจุดไฟใหม่ด้วยเชื้อเพลิงใหม่ อย่างไรก็ตามการทำเช่นนี้จะทำให้สิ้นเปลืองเชื้อเพลิง ตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง<br>
A distillation can be started and then left to work on its own. The player only needs to return after 8 hours to restart the fire with new fuel - however, this will waste fuel, as explained below.<br>
ก่อนที่กระบวนการควบแน่นจะเริ่ม อุณหภูมิของหม้อน้ำต้องถึง 78°C ซึ่งจะใช้เวลา 0.2 ชั่วโมงของเวลาเชื้อเพลิงเริ่มต้น อุณหภูมิของหม้อนำ้จะไม่เกิน 100°C หลังจากเชื้อเพลิงหมดหรือแอลกอฮอล์ถูกแปรสภาพแล้ว หม้อน้ำจะแสดงข้อความว่า "เย็น" และกองไฟจะดับลงโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม หากมีการเติมฟืนหรือแอลกอฮอล์อย่างรวดเร็วพอ กองไฟจะติดขึ้นมาอีกครั้งโดยอัตโนมัติ อุณหภูมิจะลดลงในช่วงที่กองไฟดับ และอุณหภูมิจะกลับมาสูงถีง 100°C อีกครั้ง<br>
Before the condensation process starts, the boiler temperature needs to reach about 78°C, this will take 0.2h of the initial fuel time. The temperature of the boiler will not rise above 100°C. After the fuel is consumed or the alcohol has been processed, the boiler will show as "cold" and the campfire will be extinguished automatically. However, if firewood or alcohol is restocked fast enough, the campfire will ignite again automatically. The temperature will sink during the time the campfire is out, and will rise up again to reach 100°C.<br>
เมื่อกองไฟถูกจุดขึ้นมาแล้ว ไม่จำเป็นต้องใช้ฟืน 4 ชิ้น เพื่อให้มันกลับมาติดอีกครั้ง และดังนั้นปริมาณแอลกอฮอล์ที่เหลืออยู่น้อยสามารถนำมาแปรสภาพได้โดยไม่ต้องสิ้นเปลืองเชื้อเพลิง ในทางเดียวกัน เชื้อเพลิงที่เหลือจากกระบวนการกลั่นหลังจากแอลกอฮอล์ต้นได้หมดไปแล้วจะยังคงอยู่ซึ่งสามารถนำไปใช้ในขั้นตอนครั้งถัดไปได้
Once the campfire has been fired through once, it does not require the full 4 pieces of firewood placed down to be started again, and therefore smaller amounts of alcohol can be processed without wasting too much fuel. Similarly, the remaining fuel time of a distillation process once all source alcohol is gone remains and can be used towards the next process.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ตารางด้านล่างแสดงปริมาณแอลกอฮอล์ต้นทาง น้ำ และเชื้อเพลิงที่จำเป็นเพื่อให้ได้แอลกอฮอล์กลั่นในปริมาณที่ต้องการ เวลาที่ต้องใช้รวมถึงเวลาในการทำให้ร้อนเริ่มต้น และความต้องการฟืนซึ่งควรคำนึงว่าจะต้องใช้ฟืน 4 ชิ้นในการจุดไฟครั้งแรก ตัวเลขที่สองในวงเล็บแสดงความต้องการที่แท้จริง<br>
Below is a table of required source alcohol, water and fuel to receive a certain amount of distilled alcohol. The time needed includes initial heating time and the firewood needed takes into consideration, that 4 pieces are needed to start the first fire - the second number in brackets displays the actual need.<br>
</div>


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
Line 282: Line 276:
| 30L || 1.5L || 4 (3) ||  5.7h || 3L
| 30L || 1.5L || 4 (3) ||  5.7h || 3L
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mead and grain-based ales only produce half of this amount.</span>''
<nowiki>*</nowiki>''มี้ดและเอลที่ทำจากธัญพืชจะให้ผลผลิตครึ่งหนึ่งของจำนวนที่กำหนดไว้''


== คลิปสอนเล่น ==  
== คลิปสอนเล่น ==  
Confirmedusers
4,400

edits