Liste des commandes serveur/entity

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  • /entity [souscommande]
    Fait apparaître, supprime et compte les entités (objets tombés par terre, créatures, etc).
    • /entity cmd [souscommande]
      Émettre des commandes sur des entités existantes
      • /entity cmd stopanim
        Arrête l'animation de l'entité.
      • /entity cmd stoptask
        Arrête une tâche IA.
      • /entity cmd setattr
        Définit les attributs de l'entité.
      • /entity cmd setgen
        Définit la génération de l'entité.
      • /entity cmd setlact
        Définit la lactation de l'entité.
      • /entity cmd move
        Déplace une créature.
      • /entity cmd kill
        Tue une créature.
      • /entity cmd wipeall
        Efface toutes les entités, sauf les joueurs, de tous les tronçons chargés.
    • /entity debug [0|1]
      Active le mode de débogage des entités, cela enverra des informations de débogage continues à tous les clients connectés, qui sont affichées au-dessus de l'entité si le client a utilisé la commande .clientConfig showEntitydebuginfo 1.
    • /entity spawndebug [0|1]
      Active le mode de débogage pour l'apparition des entités.
    • /entity count [filtre_d'entité]
      Compte les entités par code/filtre et affiche un résumé.
    • /entity countg [filtre_d'entité]
      Compte les entités par code/filtre et affiche un résumé regroupé par première partie de code.
    • /entity spawnat [type_d'entité] [quantité] [position] [rayon]
      Fait apparaître une entité du type spécifié à une position donnée, dans le rayon donné. La liste des types valides se trouve dans le dossier Vintagestory/assets/survival/entities.
    • /entity remove [filtre_d'entité]
      Supprime les créatures sélectionnées.

entity filter is either a player name, or else one of the following selection codes:

  • s[] for self.
  • l[] for the entity currently looked at.
  • p[] for all players.
  • e[] for all entities.

Inside the square brackets, one or more filters can be added, to be more selective. Filters include name, type, class, alive, range. For example, e[type=gazelle,range=3,alive=true].

The filters minx/miny/minz/maxx/maxy/maxz can also be used to specify a volume to search, coordinates are relative to the command caller's position.

Find the entity id by using .clientConfig showEntityDebuginfo. Useful for removing a specific trader permanently, for instance.

This argument may be omitted if the remainder of the command makes sense, in which case it will be interpreted as self.


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