Translations:World Configuration/9/it
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/worldConfig seasons [enabled|spring]
Se abilitato, le stagioni si susseguiranno col passar del tempo, altimenti 'spring' (la primavera) farà si che il clima resti sempre primaverile (predefinito: enabled) enabled = abilitato/worldConfig playerlives [-1 .. 99]
Imposta di vita che un giocatore ha prima che non possa rigenerarsi. -1 significa infinito. (predefinito: infinite)/worldConfig daysPerMonth [1-99]
Imposta l'ammontare di giorni che ha ogni mese. Impostandolo con valori altri farà durare le gestioni più a lungo (predefinito: 12)/worldConfig harshWinters [true|false]
Se vero, le temperature fredde rovineranno i raccolti, riduce la generazione di animali durante l'inverno e riduce la carne raccolta dagli animali (predefinito: true) true=vero , false=falso/worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]
Imposta il comportamente della gravità per la sabbia e ghiaia o in aggiunta anche la terra (predefinito: sandgravel) sand=sabbia, gravel=ghiaia, soil=terra/worldConfig allowUndergroundFarming [true|false]
Se vero, le piante possono essere coltivate sottoterra, dando abbastanza luce del sole. (predefinito: false)/worldconfig bodyTemperatureResistance [-40.. 40]
Imposta la temperatura che un serafino svestito può sopportare prima di congelare/worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]
Imposta l'ostilità delle creature (predefinito: aggressive) aggressive = aggressivo, passive= passivo, off=spento/worldconfig creatureStrength [0-99]
Imposta il moltiplicatore del danno delle creature (predefinito: 1)/worldconfig playerHealthPoints [1-999]
Imposta la base dei punti ferita del giocatore. Non influsce sui giocatori già uniti alla sessione, per quello usa il comando /player. (predefinito: 15)/worldconfig playerHungerSpeed [0-10]
Imposta il moltiplicatore del tasso di fame del giocatore (predefinito: 1)/worldconfig playerMoveSpeed [0-10]
Imposta il moltiplicatore della velocità dimovimento del giocatore (predefinito: 1.5)/worldconfig foodSpoilSpeed [0-10]
Imposta il moltiplicaotre del tasso di deterioramento di tutti i cibi deperibili, esempio 0.5 significa che tutto il cibo dura il doppio (predefinito: 1)/worldconfig saplingGrowthRate [0.1-20]
Imposta il moltiplicatore di crescita dell'arboscello di tutti i tipi di albero. (predefinito: 1)/worldconfig toolDurability [0-99]
Imposta i moltiplicatore della durabilità degli attrezzi, esempio 2 significa che tutti gli attrezzi hanno doppia durabilità. (predefinito: 1)/worldconfig toolMiningSpeed [0-99]
Imposta il moltiplicatore della velocità di scavo, esempio 2 significa che tutti gli attrezzi rompono i blocchi al doppo della velocità. (predefinito: 1)/worldConfig propickNodeSearchRadius [0-12]
Se sopra lo zero , una seconda modalità di prospezione sarà abilitata la quale permette ricerche esatte nel raggio definito (predefinito: 0)/worldConfig globalDepositSpawnRate [0.1 - 5]
Imposta un tasso globale di generazione di minerali e depositi minerari (predefinito: 1)/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]
Se consentito la cesellatura di microblocchi. 'stonewood' significa che tutti i materiali di pietra e legno sono ammessi. 'all' significa che la maggior parte dei blocchi cubici è ammessa. (predefinito: stonewood)/worldconfig allowCoordinateHud [true|false]
Se hai giocatori è permesso utilizzare l'hud delle coordinate . (predefinito: true)/worldconfig allowMap [true|false]
Se hai giocatori è premesso utilizzare la mnappa del mondo. (predefinito: true)