Arboles
In Vintage Story, you will encounter many types of trees. They will offer you several useful items from the very beginning of the game.
- See also: Fruit trees
Generación natural
Certain trees are native to certain climates. Bamboo, acacia, kapok, ebony, and purpleheart can be found near the equator, but not in very cold regions. Larch can be found in cold regions, or high in the mountains.
There are many varieties of trees that spawn in the world. Some of these trees can naturally spawn in massive variants, such as big oaks. Keep in mind that these large variants cannot be replanted, as they only spawn in naturally (with the exception of redwood). Planting 2x2 saplings will not create bigger variants of the normal trees.
Propagation
Propagación
Los árboles y el bambú se propagan mediante semillas. Cuando se coloca en cualquier suelo, la semilla tarda 1 día en convertirse en un arbolito, y entre 5 y 28 días en convertirse en un árbol o un bambú, siempre que las condiciones meteorológicas sean ideales. Cuando se cosechan los árboles/bambúes, las semillas caen raramente. Para obtener más semillas, rompe las hojas manualmente antes de cortar el árbol/bambú. La supervivencia de los árboles tiene una duración de crecimiento por defecto de 3 veces.
Special cases
Casos especiales
Algunas variantes de árboles aparecen durante la creación del mundo, como la ceiba grande y la ceiba vieja. Estas variantes de árboles más grandes no pueden volver a crecer.
Tipos de arboles
Tree | Growth time ± 1 day (from sapling) |
Seed | Sapling | Log | Plank | Optimal space requirements | Average seed yield chance |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Acacia | 5-9 Days | Needs 6 or more blocks of space around. Leaves tend to spread along a branch in one direction. Flat treetop. |
Branchy leaves: 12% Non-branchy leaves: 5% | ||||
Bald cypress | 5-9 Days | About 1 block distance between seeds. Straight trunk, with extruding branches. |
Branchy leaves: 5% Non-branchy leaves: 2% | ||||
Bamboo | 5-9 Days | Needs a bit of space per shoot, with each growing into its own cluster of bamboo stakes. At least 3 blocks in each direction. |
Branchy leaves: 5% Non-branchy leaves: 2% | ||||
Birch | 5-9 Days | About 2-3 blocks distance between seeds. Bushy treetop or leaves starting directly one above ground. |
Branchy leaves: 5% Non-branchy leaves: 2% | ||||
Crimson King maple | 5-9 Days | Needs 4-5 blocks distance between seeds. Identical to the Maple, but has crimson leaves. |
Branchy leaves: 3.25% Non-branchy leaves: 1% | ||||
Ebony | 26-30 Days | About 3 blocks distance between seeds. Leaves are clustered around its logs. |
Branchy leaves: 1% Non-branchy leaves: 0.4% | ||||
Greenspire cypress | 5-9 Days | Not possible*. | 1 block distance between seeds. Completely vertical tree composing of leaves, with the occasional trunk. |
Leaves: 16% | |||
Kapok | 5-9 Days | 4-5 blocks of distance between seeds. Very bushy treetop. |
Branchy leaves: 5% Non-branchy leaves: 2% | ||||
Larch | 5-9 Days | 2 blocks of distance between seeds. Low hanging leaves starting directly one above ground. |
Branchy leaves: 2.5% Non-branchy leaves: 1% | ||||
Maple | 5-9 Days | Needs 4-5 blocks distance between seeds. Bushy treetop or leaves starting directly one above ground. |
Branchy leaves: 5% Non-branchy leaves: 2% | ||||
Oak | 5-9 Days | About 5 blocks distance in each direction. Very bushy treetop. |
Branchy leaves: 5% Non branchy leaves: 2% | ||||
Pine | 5-9 Days | Distance of just 1 block between seeds is enough. Doesn't need a lot of space. |
Branchy leaves: 12% Non-branchy leaves: 5% | ||||
Purpleheart | 22-26 Days | At least 4 blocks between seeds. Bushy treetop. |
Branchy leaves: 1% Non-branchy leaves: 0.4% | ||||
Redwood | 25-45 Days | At least 7 blocks between seeds. Trunk is 2x2, with a large canopy. |
Branchy leaves: 0.4% Non-branchy leaves: 0.2% | ||||
Walnut | 12-16 Days | At least 3 blocks between seeds. Bushy treetop. |
Branchy leaves: 5% Non-branchy leaves: 2% |
* Greenspire cypress log, when broken, only drops firewood .
Harvesting
Recolección
Cuando el jugador necesita madera, lo mejor es talar los árboles con un hacha.
Cuando el jugador necesita palos o semillas, primero debe romper el follaje del árbol. Rompiendo las hojas con Tijeras se cosechan bloques de follaje en un área de 3 X 3. Las Tijeras en sí mismas no aumentan la probabilidad de caída de semillas, sin embargo permiten cosechar más rápido que rompiendo cada bloque a mano. Ten en cuenta que talar el árbol con un hacha sin desramar previamente reducirá las probabilidades de caída de semillas para el follaje restante.
Cuando el jugador quiera arbolitos, espera a que una semilla crezca hasta convertirse en arbolito, y rompe el arbolito.
Usage
Usos
Cuando se talan, los árboles dejan caer troncos, palos y semillas'.
Fuel
Combustible
Todos los objetos de madera pueden usarse como combustible y los troncos arderán durante distintos periodos de tiempo, dependiendo del tipo de madera.
Crafting
Creación
Los troncos se pueden convertir en tablas usando una sierra o en leña usando un hacha en la grilla de creación.
Special use drops
Objetos con uso especial
Pino/Acacia: Los árboles generan resina que puede ser cosechado y utilizada como componente esencial en Armadura laminar de madera. El pino y la acacia son actualmente los únicos árboles que producen este producto.
Special use logs
= Troncos con uso especial
Roble: Cuando se añade al agua se utiliza para hacer tanino, un componente esencial en trabajo del cuero. Actualmente, los troncos de roble son los únicos que pueden utilizarse para este proceso.
Bamboo
Bambú
El bambú es una subclase especial de árbol. Cuando se cosecha, el bambú deja caer estacas y plantones de bambú. Las estacas de bambú pueden convertirse en tablones de bambú. Tanto las estacas como los bloques pueden quemarse como combustible en una hoguera.
Bees
Wild beehives can sometimes be found in the foliage of trees. Most of the time you will hear the bees before discovering their hive. If you break the hive you can get some honeycombs but the hive will not spawn back. However, there is a way to transfer the bees safely to a skep for beekeeping at home.
Storage
Almacenamiento
Los troncos se apilan hasta 16 y pueden transportarse en el inventario del jugador o almacenarse en contenedores fijos, pero no pueden apilarse sobre superficies sólidas (aunque los productos de tronco, incluidas las tablas y la leña, pueden apilarse sobre bloques sólidos). Las semillas y los palos se apilan hasta 64 y pueden transportarse en el inventario del jugador o almacenarse en contenedores estacionarios. Los arbolitos también pueden almacenarse en macetas o jardineras para decorar la base.
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