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Zu Beginng werden mindestens eine Schüssel und ein Topf benötigt, welche mithilfe der Töpfern Mechanik hergestellt werden und wie alle Keramik Gegenstände im Feuer gebrannt werden müssen, bevor sie nutzbar sind. Legt man den gebrannten Topf in das Eingabefeld der Feuerstelle (oberes rechtes Feld), so öffnet sich oberhalb des Topfes ein neues Inventar mit vier Feldern - in diesen können verschiedene Zutaten kombiniert werden, um eine der fünf möglichen Typen von Mahlzeiten zu kochen. Die entstehende Mahlzeit ergibt sich aus den zwei zuerst in den Topf gegenemem, "verpflichtenden" Zutaten.