Формы
Формы - созданные игроком контейнеры, нужные для создания Наконечников и наверший оружия и инструментов, пластины (для брони), Металлических слитков и наковален для занятия Кузнечным делом. Формы универсальны и могут использоваться по нескольку раз, вне зависимости от предыдущего металла, который в ней побывал.
Создание
Формы лепятся из глины посредством механики формирования глины, и как и любой глиняный предмет, должнв быть обожжены/керамизированы в костре.
Использование
Размещение
Сделанные формы can be placed на твёрдую поверхность. Большинство форм требуют целый блок места, но формы для слитков занимают лишь половину блока.
Заолнение
См. статью об отливке для более подробной информации о подготовке металлов перед их использованием в формочках. Расплавленный металл из тигля can be poured в формочку, пока форма не заполнится. В заполненную форму нельзя добавить больше металла. Большинство орудий труда или боя, а также слитки делаются из 100 ед. металла, но наковальня требует 900 единиц. Как только металл остынет, отливаемый предмет can be removed из формочки (ПКМ). Если подобрать форму до остывания металла, материал будет утерян навсегда.
Хранение
Формы можно использовать повторно. После завершения создания предмета форму can be picked up пустой рукой (ПКМ). Формы можно складировать в инвентаре игрока, в стационарных контейнерах или стеллажах для инструментов. Формы наковальни и наверший/наконечников инструментов и оружия не стакаются, но всё ещё бесполезно создавать новую форму после создания инструмента или оружия. Формы слитков складываются до 8.
Таблица создания глиняных форм
Обратите внимание на то, что некоторые предметы (наконечники стрел, зубило, коса, ножницы, наконечники копий и пила) не могут быть созданы с помощью отливки. Создание этих предметов возможно только посредством ковки.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |