Зброя

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Weapons and the translation is 39% complete.

Ця сторінка в останнє була перевірена для версії Vintage Story 1.19.1.


У диковині, використовувати свої руки аби битися, охотитися або захищати себе від агресивних створінь не буде ефективним на довго. Аби краще охотитися на диких тварин чи захистити себе від агресивних створінь, то, вам треба використовувати зброю. Є декілька різновидів зброї, зазвичай, категоризовані матеріалами з яких вони зроблені (рівень), або, розділені на дальню та ближню.

Серафим використовує звичайну зброю.

Створення зброї легко може стати довгим процессом з декількома видами механік, по типу оббивання каменю , лиття , ковальство , та виготовлення по сітці ; це звичайно робить потужну зброю складною у виготовленні але й нагороджуючою в кінці.

А також важливо пам'ятати, що деякі персонажі мають особисті можифікатори які можуть мати єфект на ефективність деяких інструментів:

  • Клас Мисливця надає підвищення у 10% на усю шкоду від дальньої зброї (луки, списи, тощо.), але, зниження на 15% у шкоді від холодної зброї.
  • Клас Годинникаря надає підвищення у 10% на шкоду від механічних створінь, але, зниження на 15% у шкоді від холодної зброї.
  • Клас Негідника надає підвищення у 20% на шкоду від холодної зброї, але, зниження на 15% на шкоду від дальньої зброї.
  • А клас Злодія надає зниження на 15% у шкоді від холодної зброї.

Для більш детального роз'яснення позитивних та негативних єфектів кожного класу, почитайте Класи .

Отримання

Loot Vessels

Some weapons can be obtained by breaking Tool Cracked Vessels , which can be found in most ruins .

Scrap Weapon Kit

Some weapons can be obtained using scrap to craft a scrap weapon kit , which can be right clicked to receive a random scrap weapon.
Such weapons are: The Scrap Mace (20% chance), Scrap Axe, Scrap Club (16% chance), Scrap Spear (23% chance) and Scrap Longblade (16% chance).

Виготовлення

All tools can be obtained by the different crafting mechanics in the game. For most weapons, the process usually entails making a top piece by either knapping , casting or smithing and then combining it with a stick on the crafting grid.

Використання

Дальність
  • Attacking a mob (melee combat): place the weapon in an active hotbar slot and

strike a target.

  • Attacking a mob (Spear: ranged combat): place the spear in an active hotbar slot and

hold to aim. Releasing throws the lance.

  • Attacking a mob (Bow: ranged combat): place the bow in an active hotbar slot and arrows in the inventory, and

hold to charge the bow. Releasing fires the arrow.

Міцність

Different weapons have different amounts of durability, meaning some take more hits before they break than others. A weapon's durability is also affected by its material. The ranking of tool materials, from worst to best in terms of durability, can vary depending on the weapon but usually goes: Stone < Obsidian < Gold < Silver < Copper < Tin Bronze < Bismuth Bronze < Black Bronze < Iron < Meteoric Iron < Steel.

Типи зброї

There are three different categories of weapons:

Type Image Material Description
Ranged Weapons   Rock
The most simple type of weapon in Vintage Story. Place the stone in your active hand and hold to aim. Releasing throws the stone, causing 1 hp of blunt damage.
  Бджоланата
Just a grenade filled with angry bees. Place the beenade in your active hand and hold to aim. Releasing throws the beenade, causing 0.5 hp of blunt damage and spawning a swarm of angry bees that make 0.25 hp of damage every hit.
  Bow
Ranged weapon used for combat when combined with at least one arrow. Place the bow in your active hand and hold to tense it. Releasing fires the arrow.
  Spear
Both a melee and a ranged weapon. Place the spear in your active hand and hold to aim. Releasing casts the weapon at a target.
Melee Weapons   Clubs
One of the earliest and simplest weapons. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.
  Spear
Both a melee and a ranged weapon. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.
  Falx
A sword to fend off your enemies. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.
  Falx
Same as the sword. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.
Tools as Weapons  
 
 
 
 
 
 
 
Axe
Pickaxe
Knife
Hammer
Shovel
Shears
Cleaver
Hoe
While not their primary purpose, some tools are also able to inflict a little bit of damage when swung against enemies, with how much damage they make being directly tied to their tier. Be careful, though, every hit will still count against its durability. Place the tool in your active hand and

press or hold to strike a target.

  Ore_blasting_bomb Particularly effective for blasting ores, but also for blasting dangers away. Place the bomb close to an enemy and light it with a torch or firestarter; don't get caught in the blast!

Рівні зброї

The material used to create the weapon determines their tier. In general, higher tier tools have more durability (last longer), and provide more attack power (damage per hit). Higher tier tools will also require advanced material and crafting processes to create.

Type Material Weapon Description
Tier 0   Wood Club Some weapons can be made from wood or metal scraps in an emergency or as first combat solutions in the early game. To get a scrap weapon, the player needs to craft a scrap weapon kit, which can be right clicked to receive either a random scrap weapon or scrap tool.
  Metal scraps Club, Mace
Tier 1   Stones Spear, Arrow Stone weapons are made by knapping. Only certain types of stone allow for knapping, though, meaning only granite, andesite, basalt, peridotite, obsidian, chert, or flint can be used to make weapons.
Tier 2   Copper Spear, Falx, Arrow Copper weapons can be made by either casting or smithing, offering better durability and attack power. Weapons can also be crafted from the rare base metals gold and silver.
  Gold
  Silver
Tier 3   Tin Bronze Spear, Falx, Arrow Bronze alloy weapons can be made by casting or smithing , offering better durability and attack power.
  Bismuth Bronze
  Black Bronze
Tier 4   Iron Falx, Arrow Iron weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as iron weapons.
  Meteoric Iron
Tier 5   Steel Falx, Arrow Steel weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as steel weapons. Additionally, you have an extra creative-only Admin material type longblade.

Special Cases

There are two different tiers of bows, of which one can only be crafted by the hunter. Arrowheads can be crafted from different tiers of materials, and are discussed on the bow page in more detail.

Статистика зброї

Дальня зброя

Камінці

Зброя Шкода (ХП) Chance to break on impact
Any stone 1.0 100%

Стріли

Зброя Damage (HP)
added/substracted
to bow damage
Chance to break on impact
Crude arrow -0.75 30%
Flint arrow -0.5 25%
Copper arrow +0 15%
Ornate gold arrow +1 15%
Ornate silver arrow +1 15%
Tin bronze arrow +1 12.5%
Bismuth bronze arrow +1 12.5%
Black bronze arrow +1.5 10%
Iron arrow +2 10%
Meteoric iron arrow +2.25 10%
Steel arrow +2.5 7%

Луки

Weapon Damage (HP)
without the additionnal
arrow damage
Durability
Crude bow 3 100
Simple bow 3.25 220
Longbow 3.75 750
Recurve bow 4 600

Бджоланата

Зброя Шкода (ХП) Шанс зламатися

при ударі

Тупа шкода Шкода від бджіл
Бджоланата 0.5 0.25 кожен укус 100%

Холодна зброя

Кийки

Зброя Шкода (ХП) Охоплення (м) Міцність
Дерев'яна кийка 1.5 2.0 150
Кийка з металобрухту 2.5 2.0 125
Булава з металобрухту 2 2.0 200

Меч

Зброя Шкода (ХП) Охоплення (м) Міцність
Металобрухт 2.5 2.5 90
Мідь 3.0 2.5 250
Золото 3.25 2.5 175
Срібло 3.25 2.5 175
Бісмутова бронза 3.25 2.5 530
Олов'яна бронза 3.5 2.5 450
Чорна бронза 3.75 2.5 600
Залізо 4.0 2.5 850
Метеоритне залізо 4.25 2.5 1100
Сталь 4.25 2.5 2125
Blackguard 4.25 2.5 1100
Forlorn Hope 4.25 2.5 650
Адмінський 300 2.5 - 500 9999

Списи

Зброя Шкода (ХП) Throw damage Охоплення (м) Міцність
Інше каміння 1.8 4.0 3.5 16
Кремінь 2.0 5.0 3.5 32
Обсидіан 2.3 5.25 3.5 45
Металобрухт 2.8 5.75 3.5 80
Мідь 2.8 5.75 3.5 140
Бісмутова бронза 3.3 5.0 3.5 260
Олов'яна бронза 3.8 6.5 3.5 220
Чорна бронза 4.0 8.0 3.5 300
Tuning spear 4.0 7.0 3.5 250
Ornate gold 4.3 8.25 3.5 320
Ornate silver 4.3 8.25 3.5 320


Items
Resources  Beeswax Blasting powder Bone Bonemeal Candle Cattails Charcoal Clay Clay bricks Clear quartz Cloth Coke Compost Crushed resources Dry grass Egg Fat Feather Firewood Flax fibers Flax twine Flint Gems Herb bundles Hides Honeycomb Large gear section Leather Lime Mortar Parchment Papyrus Planks Potash Quicklime Refractory brick Resin Sail Sewing kit Shingles Stick Stones Stone bricks Termites
Metal  Metal Bits Chains Ingots Jonas parts Lamellae Metal scraps Metal parts Nuggets Ore Padlocks Plates Pounder caps Rusty gear Scales Scrap weapon kit Solder bar Temporal gear Tool heads
Seeds  Cattail root Crop seeds Papyrus root Tree seeds
Tools  Axe Chisel Cleaver Firestarter Hammer Helve hammer Hoe Ink and quill Knife Ore blasting bomb Pickaxe Plumb and Square Prospecting pick Saw Scythe Shears Shovel Sieve Soldering iron Tongs Wooden pan Wrench
Weapons  Arrow Beenade Bow Falx Sword Spear Sling Tuning spear
Consumables
Equipment
Transport  Glider Raft Crude oar
Miscellaneous  Book Game of Omok Tuning cylinder
Creative only  Stack randomizers


Навігація по вікі
Vintage Story Керівництва[[::Category:Guides| ]]Питання, що часто задаються (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Версії Управління
Ігрові механіки Крафт Оббивка Гончарство Металооброква Приготування Температура Голод Шахтарство Темпоральна стабільність Механізми Торгівля Фермерство Тваринництво
Світ Генерація світу Біоми Погода Темпоральні шторми
Предмети Інструменти Зброя Броня Одяг Сумки Матеріали Їжа
Блоки Ландшафт Рослини Декорації Світло Функціональні Руди
Істоти Агресивні істоти Тварини Неігрові персонажі Гравці
Miscellaneous List of client commands Перелік серверних команд Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking