Arboles

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Tree and the translation is 0% complete.
Outdated translations are marked like this.

In Vintage Story, you will encounter many types of trees. They will offer you several useful items from the very beginning of the game.

See also: Fruit trees

Generación natural

Certain trees are native to certain climates. Bamboo, acacia, kapok, ebony, and purpleheart can be found near the equator, but not in very cold regions. Larch can be found in cold regions, or high in the mountains.

4 trees in a row on a plain grassy background
Left-to-right: Acacia, Kapok, Ebony, and Purpleheart


There are many varieties of trees that spawn in the world. Some of these trees can naturally spawn in massive variants, such as big oaks. Keep in mind that these large variants cannot be replanted, as they only spawn in naturally (with the exception of redwood). Planting 2x2 saplings will not create bigger variants of the normal trees.

Tree Log Plank MinTemp MaxTemp MinRain MaxRain MinHeight
Acacia Acacia log Acacia planks 28 40 80 140 0.0
Bald cypress Bald cypress log Bald cypress planks 15 24 180 255 0.3
Green Bamboo Bamboo stakes Stacked bamboo 34 40 170 235
Brown Bamboo Bamboo stakes Stacked bamboo 29 37 170 235
Birch Birch log Birch planks 0 22 65 255 0.0
Crimson King maple Crimson King maple log Crimson King maple planks 8 9 110 130 0.15
Ebony Ebony log Ebony planks 28 40 100 140 0.0
Greenspire cypress Greenspire cypress log Not possible*. 8 22 30 90 0.0
Kapok Kapok log Kapok planks 25 40 185 255 0.0
Larch Larch log Larch planks -17 -3 100 255 0.0
Maple Maple log Maple planks 0 20 95 180 0.0
Oak Oak log Oak planks 2 22 95 170 0.0
Pine Pine log Pine planks -18 12 50 150 0.4
Purpleheart link= Purpleheart planks 27 40 185 255 0.0
Redwood Redwood Redwood Redwood 14 18 180 255 0.0
Walnut Walnut log Walnut planks 6 22 95 170 0.0

Propagation

Propagación

Los árboles y el bambú se propagan mediante semillas. Cuando se coloca en cualquier suelo, la semilla tarda 1 día en convertirse en un arbolito, y entre 5 y 28 días en convertirse en un árbol o un bambú, siempre que las condiciones meteorológicas sean ideales. Cuando se cosechan los árboles/bambúes, las semillas caen raramente. Para obtener más semillas, rompe las hojas manualmente antes de cortar el árbol/bambú. La supervivencia de los árboles tiene una duración de crecimiento por defecto de 3 veces.

Special cases

Casos especiales

Algunas variantes de árboles aparecen durante la creación del mundo, como la ceiba grande y la ceiba vieja. Estas variantes de árboles más grandes no pueden volver a crecer.

Tipos de arboles

Tree Growth time ± 1 day
(from sapling)
Seed Sapling Log Plank Optimal space requirements Average seed yield chance
Acacia 5-9 Days Acacia seed Acacia sapling Acacia log Acacia planks Needs 6 or more blocks of space around.
Leaves tend to spread along a branch in one direction.
Flat treetop.
Branchy leaves: 12%
Non-branchy leaves: 5%
Bald cypress 5-9 Days Bald cypress seed Bald cypress sapling Bald cypress log Bald cypress planks About 1 block distance between seeds.
Straight trunk, with extruding branches.
Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%
Bamboo 5-9 Days Brown bamboo shoots Green bamboo shoots Brown bamboo sapling Green bamboo sapling Bamboo stakes Stacked bamboo Needs a bit of space per shoot,
with each growing into its own cluster of bamboo stakes.
At least 3 blocks in each direction.
Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%
Birch 5-9 Days Birch seed Birch sapling Birch log Birch planks About 2-3 blocks distance between seeds.
Bushy treetop or leaves starting directly one above ground.
Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%
Crimson King maple 5-9 Days Crimson King maple seed Crimson King maple sapling Maple log Maple planks Needs 4-5 blocks distance between seeds.
Identical to the Maple, but has crimson leaves.
Branchy leaves: 3.25%
Non-branchy leaves: 1%
Ebony 26-30 Days Ebony seed Ebony sapling Ebony log Ebony planks About 3 blocks distance between seeds.
Leaves are clustered around its logs.
Branchy leaves: 1%
Non-branchy leaves: 0.4%
Greenspire cypress 5-9 Days Greenspire cypress seed Greenspire cypress sapling Greenspire cypress log Not possible*. 1 block distance between seeds.
Completely vertical tree composing of leaves, with the occasional trunk.
Leaves: 16%
Kapok 5-9 Days Kapok seed Kapok sapling Kapok log Kapok planks 4-5 blocks of distance between seeds.
Very bushy treetop.
Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%
Larch 5-9 Days Larch seed Larch sapling Larch log Larch planks 2 blocks of distance between seeds.
Low hanging leaves starting directly one above ground.
Branchy leaves: 2.5%
Non-branchy leaves: 1%
Maple 5-9 Days Maple seed Maple sapling Maple log Maple planks Needs 4-5 blocks distance between seeds.
Bushy treetop or leaves starting directly one above ground.
Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%
Oak 5-9 Days Oak seed Oak sapling Oak log Oak planks About 5 blocks distance in each direction.
Very bushy treetop.
Branchy leaves: 5%
Non branchy leaves: 2%
Pine 5-9 Days Pine seed Pine sapling Pine log Pine planks Distance of just 1 block between seeds is enough.
Doesn't need a lot of space.
Branchy leaves: 12%
Non-branchy leaves: 5%
Purpleheart 22-26 Days Purpleheart seed Purpleheart sapling Purpleheart log Purpleheart planks At least 4 blocks between seeds.
Bushy treetop.
Branchy leaves: 1%
Non-branchy leaves: 0.4%
Redwood 25-45 Days Redwood seed Redwood sapling Redwood log Redwood quarter Redwood planks At least 7 blocks between seeds.
Trunk is 2x2, with a large canopy.
Branchy leaves: 0.4%
Non-branchy leaves: 0.2%
Walnut 12-16 Days Walnut seed Walnut sapling Walnut log Walnut planks At least 3 blocks between seeds.
Bushy treetop.
Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%

* Greenspire cypress log, when broken, only drops firewood .

Harvesting

Recolección

Cuando el jugador necesita madera, lo mejor es talar los árboles con un hacha.
Cuando el jugador necesita palos o semillas, primero debe romper el follaje del árbol. Rompiendo las hojas con Tijeras se cosechan bloques de follaje en un área de 3 X 3. Las Tijeras en sí mismas no aumentan la probabilidad de caída de semillas, sin embargo permiten cosechar más rápido que rompiendo cada bloque a mano. Ten en cuenta que talar el árbol con un hacha sin desramar previamente reducirá las probabilidades de caída de semillas para el follaje restante. Cuando el jugador quiera arbolitos, espera a que una semilla crezca hasta convertirse en arbolito, y rompe el arbolito.

Usage

Usos

Cuando se talan, los árboles dejan caer troncos, palos y semillas'.

Fuel

Combustible

Todos los objetos de madera pueden usarse como combustible y los troncos arderán durante distintos periodos de tiempo, dependiendo del tipo de madera.

Crafting

Creación

Los troncos se pueden convertir en tablas usando una sierra o en leña usando un hacha en la grilla de creación.

Special use drops

Objetos con uso especial

Pino/Acacia: Los árboles generan resina que puede ser cosechado y utilizada como componente esencial en Armadura laminar de madera. El pino y la acacia son actualmente los únicos árboles que producen este producto.

Special use logs

= Troncos con uso especial

Roble: Cuando se añade al agua se utiliza para hacer tanino, un componente esencial en trabajo del cuero. Actualmente, los troncos de roble son los únicos que pueden utilizarse para este proceso.

Bamboo

Bambú

El bambú es una subclase especial de árbol. Cuando se cosecha, el bambú deja caer estacas y plantones de bambú. Las estacas de bambú pueden convertirse en tablones de bambú. Tanto las estacas como los bloques pueden quemarse como combustible en una hoguera.

Bees

Wild beehives can sometimes be found in the foliage of trees. Most of the time you will hear the bees before discovering their hive. If you break the hive you can get some honeycombs but the hive will not spawn back. However, there is a way to transfer the bees safely to a skep for beekeeping at home.

Storage

Almacenamiento

Los troncos se apilan hasta 16 y pueden transportarse en el inventario del jugador o almacenarse en contenedores fijos, pero no pueden apilarse sobre superficies sólidas (aunque los productos de tronco, incluidas las tablas y la leña, pueden apilarse sobre bloques sólidos). Las semillas y los palos se apilan hasta 64 y pueden transportarse en el inventario del jugador o almacenarse en contenedores estacionarios. Los arbolitos también pueden almacenarse en macetas o jardineras para decorar la base.


Wiki Navigation
Vintage Story Guías[[::Category:Guides| ]]Preguntas más frecuentes (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versiones Controles
Mecánicas de juego Fabricación Talla Lítica Alfarería Herrería Cocina Temperatura Hambre Minería Estabilidad temporal Energía mecánica Comercio Agricultura Ganadería
Mundo Generación del Mundo Biomas Clima Tormentas temporales
Objetos Herramientas Armas Armadura Ropa Mochilas Materiales Comida
Bloques Terreno Plantas Decorativo Iluminación Functional Minerales
Entidades Entidades hostiles Animales NPCs Jugadores
Miscellaneous List of client commands Lista de comandos del servidor Creative Starter Guide Bot System Cómo utilizar Worldedit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking